Augusztus 20-22. között kerül megrendezésre az idei GCDC (GC Developers Conference). Egy hónappal a kezdés előtt a szervezők bejelentették, hogy közelít a véglegeshez a program, és közzétették az eddig visszaigazolt neves játékfejlesztők listáját:
- Julian Eggebrecht (USA)
- Peter Molyneux (Nagy-Britannia)
- Michael Capps, Epic Games (USA)
- Mark Rein, Epic Games (USA)
- Mark Morris, Introversion Software (Nagy-Britannia)
- Ken Ralston, Big Huge Games (USA)
- Cathy Campos, Panache (Nagy-Britannia)
- Doug Whatley, Break Away (USA)
- Michael Lewis, Cryptic Studios (USA)
- George Bain (Nagy-Britannia)
- Christopher Schmitz, 10Tacle Studios (Németország)
- Dr. Michael Wimmer, The University of Vienna (Ausztria)
- Alexander Fernández, Streamline Studios (Hollandia)
- Amir Taaki, Crystalspace (Finnország)
- Jeff Strain, ArenaNet (USA)
- Vlad Ihora, Telia Sonora (Svédország)
- Barbara Lippe, Avaloop (Ausztria)
- Pamela Kato, The GamerX (USA)
- Uwe Nikl, Level 3 (UK)
- Matt Firor, Ultra Mega Games (USA)
- Konstantin Ewald, Osborne Clark (Németország)
- John Smedley, Sony Online Entertainment (USA)
- Cindy Armstrong, Webzen (USA)
- Jennifer MacLean, Comcast Interactive Media (USA)
- Chris Mottes, Deadline Games (Dánia)
- Jeff Hickman, EA Mythic (USA)
- Jeffrey Steefel, Turbine, Inc. (USA)
- Don Daglow, Stormfront Studios (USA)
- Matt Firor (USA)
- Jason Manley, Massive Black (USA)
- Patric Palm, Hansoft (Svédország)
Az idei GCDC főbb témái között az új konzolgeneráció és a PC, a mobil játékok, az MMO fejlesztés és az engine-ek szerepelnek. 35 országból érkeznek a konferenciára az előadók és látogatók.
