Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Lassan a végéhez ér a rendező John Woo nevével fémjelzett Stranglehold fejlesztése. A külső nézetes program az ígéretek szerint inkább fog egy akciófilmre, mint egy hagyományos játékra emlékeztetni - teljesen interaktív, változó helyszínek, kiemelkedően jó mesterséges intelligencia és persze látványos fegyverpárbajok próbálják filmszerűvé varázsolni a sztorit. A grafikáért pedig az UT 3 motorja felel, így hát minden adott egy korrekt TPS összehozásához. Persze az étel próbája az evés, úgyhogy tessék is belefogni az egy pályát tartalmazó demóba.