28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Megvan a Game Developer Forum végleges programja

Jövő szombaton gyűlnek össze Budapesten a fejlesztők.

Írta: Dino 6 hozzászólás

Jövő szombaton, május 17-én rendezik meg második alkalommal a Game Developers Forum fejlesztői konferenciát, melyen hazai és külföldi fejlesztőcsapatok munkatársai tartanak előadásokat. Idén már párhuzamosan két teremben zajlik a program, konkrétan az alábbi előadókkal:
A nagyterem előadásai:

  • Epic Games - Reflektorfényben a Gears of War franchise - Dr. Michael Capps, elnök
  • Crytek - A játékgrafika jövője – Cevat Yerli, a Crytek CEO-ja, alapító tagja és elnöke
  • 3D Brigade - Unreal 3 motorra felkészített karakter modellezése csúcskategóriás projektekhez - Vékony Csaba, modellezési igazgató
  • Eidos Hungary - Repülőgépmodellek készítésének munkafázisai - Seres Lehel, Technical Artist
  • JF (jatekfejlesztes.hu) - Kétszínű játékok: Minigame játékfejlesztő verseny eredményhirdetés - Faragó Zoltán (jatekfejlesztes.hu - szerkesztő), Kiss Péter (jatekfejlesztes.hu - szerkesztő)
  • Crytek - Hogyan készült a Crysis? – Sten Huebler (Lead Designer), Bernd Diemer (producer)
  • Mesharray - Softimage|XSI Mesterkurzus - A Softimage|XSI használata Next-Gen játékfejlesztői környezetben - Mátéfy Szabolcs (j3st3r), 3D-artist
    A kisterem programja:
  • Digital Reality – Filmkészítés valós idejű eszközökkel: a Digital Reality saját fejlesztésű movie editorának bemutatása - Fodor Tamás, Lead Movie Artist
  • Jagex - A valós világ fenyegetése, az illegális valós világbeli kereskedelem veszélyei az MMO-kban, és a lehetséges módszerek a leküzdésükre – Jele Imre – Head of Game Content
  • Sproing Interactive Media GmbH - My Riding Stables Wii – fennakadás nélküli galoppozás egy új platformra, új technológiával - Harald Riegler, CEO
  • Invictus-Games - Játékfejlesztés az ázsiai piacra – Kozák Tamás, ügyvezető-igazgató
  • Studio21 - Az Autodesk és a Studio21 bemutatja: 3ds Max 2009 – Michael Langmayer, Autodesk termékspecialista
  • Eidos Hungary - Hogyan készítsünk folytatást? – Szalacsi Botond, vezető dizájner
  • Epic Games (a CD Projekt jóvoltából) - Kockázatkezelés a multiplatform- fejlesztések során – Dr. Michael Capps, elnök
    A részletes programot kezdési időpontokkal a hivatalos weboldal tartalmazza. A konferenciára még kaphatóak jegyek. Ha az alábbi linkre kattintva adjátok le rendeléseteket a "Regisztráció" menüpont alatt, akkor kedvezményes áron, 2000 forinttal olcsóbban juthattok hozzá a belépőhöz. A Game Developers Forum weboldala. A megjegyzés rovatba írjátok be: PCDOME.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Hofi
Hofi [1579]
Kösz az infót. Bíztam benne, hogy nem jutottak szegény Stormregion sorsára. Már csak valami jó kis űrstratégiát kéne kiadniuk. Olyat mint anno az IG2 volt, vagy a Haegemonia.
Dino
Dino [6081]
Hofi: Nem, nem szűnt meg.
Hofi
Hofi [1579]
A programot nézve örülök, hogy a Digital Reality nem szűnt meg. Pedig úgy hallottam, hogy igen. Vagy mégis?
raszputyin
raszputyin [4]
Saját élménybeszámoló:

http://zsir.blog.hu/2008/05/21/gdf_game_developer_forum_beszamolo_1
43n19m4
43n19m4 [8]
k***a drága o_O
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (6 db)