28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Brothers In Arms Hell's Highway - DX 10-zel

A Hell's Highway támogatni fogja a DirectX 10-et.

Írta: Retee 11 hozzászólás

Lassan, de biztosan közeledik a Brothers In Arms sorozat új tagjának, a Hell's Highway-nek a megjelenése, amelyről legutóbb a UbiDays 08-on hallhattunk, hiszen ott mutattak be róla egy új videót. Ennek apropóján pedig egy külföldi magazin interjút készített az egyik fejlesztővel, s persze – több más mellett - feltették neki a DirectX 10-es támogatást firtató kérdést is - Randy Pitchford, a Gearbox nevében megerősítette, hogy FPS-ük természetesen fel lesz készítve a DX 10-re is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Brothers in Arms: Hell's Highway

Platform:

Fejlesztő: Gearbox

Kiadó: Ubisoft

Forgalmazó: An-Tec

Megjelenés:
2008. október 16. PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: Athlon 2,6 GHz/Pentium 3 GHz, 1 GB RAM, Windows XP/Vista, 128 MB-os videokártya SM 3.0 támogatással, DVD-ROM, 7 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

konrad
konrad [13085]
A taktikai map-et támadás előtt használd, amikor a faszikat elrendezed vagy akkor, amikor nem látsz be pld. egy domb mögé!:-D

ON
KisCsirkee
KisCsirkee [16989]
Hát, számomra körülményes a cucc, nemrég kezdem bele Lacko Dawn of Democracy kampányába, és kezelni nem tudom a csapatom! Még jó hogy jönnek utánnam! :-D

Amúgy tényleg nem megtanulhatatlan, de viszonylag körülményes, ráadásul ugye ki lehet menni madártávlatba, hogy rendezd soraid, eközben viszont vagy 3x lekapott a nyororonc SVD-s mesterlövész a tetőről! X-(
Gump
Gump [5429]
szerintem emiatt ne aggódj. a DX10 támogatás az eddigi UE3-as játékoknál minimális változást jelentett és sebességgel sem voltak gondok (legalábbis DX9 vs DX10) - lásd Bioshock, GoW, UT3. gyakorlatilag ugyanúgy néz ki mind DX9 módban is, csak gyorsabb, szóval nem veszít az ember a minőségből. ellentétben a Company of Heroes-zal, ott tényleg jóval lassabb és szebb (messze nem annyival amennyivel lassabb) DX10 módban, csakúgy mint a Call of Juarez.
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Én ennek nem örülök: ami nagyon verte magát a DX10-re, az fullon még eddig mind beakadt, bár hirtelen csak a CoH: Opposing Fronts és a Crysis jut eszembe, ráadásul előbbinél minimálisan volt szebb, utóbbinál meg -mint kiderült- nagy kamu volt az egész...
konrad
konrad [13085]
Dehogy körülményes az Armában a csapatirányítás!:-) Vagy csak nehezen szokod meg! A csapatalapú irányítással ott az AI-val vannak gondok (néha nem azt csinálják, amit kiadsz: pld. soxor előfordult, hogy kiadtam a "don't fire parancsot, erre fel az M136-al felszerelt birka nem telibe vágja az éppen érkező konvojt...???X-( Még jó, hogy meglepetésszerű támadást akartam vezényelni!:-D:-|)

Szóval meg lehet tanulni, nekem az ofp után szinte fejből megy a parancskiadási számkombó, így nem kell menet v. akció közben keresgélnem!:-)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (11 db)