Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A CCP bemutatta, milyen ruha és haj megvalósításra számíthatunk a készülő World of Darkness MMO-ban. Korábban általában rövidebb ruhák és hajak voltak jellemzőek a játékokban, hisz könnyen megvalósítható egy jó kinézet komolyabb problémák nélkül. A CCP-féle megoldás gyökeresen eltér ettől a felfogástól, az NVIDIA APEX rendszerével tervezik megoldani a dolgot és a mellékelt videó elég meggyőző.
