Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A ComicCon 2010-en több érdekes interjú is született, az egyik James Phinneyvel, az ArenaNet Design Directorával, aki a készülő Guild Wars 2-ről mesélt. Érdekes megoldásokkal próbálkoznak majd a csapatoknál, mivel dinamikus tartalom lesz a játék egy jó része, ha valakivel együtt dolgozunk egy falu megmentésén, akkor a jutalom és a tapasztalati pont is megoszlik közöttünk.
