Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Fatshark közelharci, középkori játéka semmilyen szempontból sem mondható elaprózottnak, hiszen a Paradox Interactive eddigi legdrágább projektje lesz. Viszont az is tény, hogy ez az a játék, ez az a hatalmas lépték, amit a kreatív igazgatók a Paradoxnál mindig is meg akartak valósítani. Talán 2012 végére meglátjuk, mi sül ki belőle, de addig is lássuk, hogyan halad a fejlesztés és mit tud elmondani nekünk Gordon Van Dyke, azon kívül, hogy "y'know".
