Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A CD Projekt RED saját fejlesztésű motorja, a REDengine első változata a The Witcher 2 PC-s változata alatt debütált. A második generációs motor ugyanennek a játéknak az Xbox 360-as Enhanced Edition kiadását keltette életre, mostanra pedig elérkezett a harmadik generáció megjelenésének.
"Ha megnézzük napjaink RPG-it, kétféle megközelítéssel találkozhatunk: az első a lebilincselő sztorira összpontosít, ám erősen lekorlátozza a játék világát, míg a másik a nyitott világot részesíti előnyben, ugyanakkor egyszerűbb, felejthető történettel rendelkezik. A REDengine 3 segítségével először leszünk képesek ötvözni e két stílus legfontosabb jellemzőit, életre kelteni egy nyitott világot, amelyben elmesélhetünk egy összetett, több szálon futó történetet. Elragadó történetet, hiteles szereplőkkel, és egy olyan világgal, amelyet a játékosok szabadon bebarangolhatnak mindenféle töltés nélkül, új szintre emelve a játékokat, sokkal életszerűbb érzést keltve. Mikor a korábbi játékainkon dolgoztunk, álmodni sem mertem, hogy egyszer eljutunk idáig. Köszönjük a rajongóink támogatást, mostanra képessé váltunk, hogy olyan RPG-t készítsünk, amilyenről minden rajongó álmodik." - nyilatkozta Adam Badowski, a CD Projek RED vezetője.
A stúdió új generációs motorja a Cyberpunk 2077-ben fog debütálni, és a fejlesztők elmondása szerint már teljesen kompatibilis a következő generációs eszközökkel, vagyis olyan valósidejű grafikát tesz lehetővé, amelyet ma még csak az előre renderelt CGI videókban láthatunk.



