28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Jövőre érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt

Óriási bejárható területtel jön a lengyel CD Projekt RED RPG-jének folytatása.

Írta: Dino 2 hozzászólás

Pár héttel ezelőtt, a Cyberpunk 2077 teaser trailerében volt felfedezhető egy elrejtett üzenet, amely arra utalt, hogy hamarosan valami nagy bejelentés várható a CD Projekt REDtől. Nos, miután a GameInformer leleplezte új számának borítóját és fő sztoriját, nem titok már, mi lesz a lengyelek bejelentése: 2014-ben jelenik meg Geralt kalandjainak újabb felvonása, a The Witcher 3: Wild Hunt. A játék óriási nyílt világot tár elénk, amely harmincszor akkora, mint az előző részben bejárható terület volt, de még a Skyrim területénél is vagy 20%-kal nagyobb. Lóháton mintegy 30-40 percbe telik majd az egyik végéből a másikba jutni. Az új epizód a fejlesztők vadonatúj motorjára, a REDengine 3-ra épül, amely folyamatosan streameli a tartalmat, így a játék során nem találkozunk majd töltőképernyővel. Szörnyvadászatainkat alapos nyomozás fogja megelőzni, a sztorit pedig politikai cselszövés és nem evilági fenyegetések jellemzik. A The Witcher 3 PC mellett a hírek szerint "minden high-end platformra" elérhető lesz, azonban az nem derült ki egyelőre, hogy ez alatt a jelenlegi konzolgeneráció gépeit, vagy a pletykák szerint hamarosan bejelentésre kerülő új konzolokat értik.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

Platform:

Fejlesztő: CD Projekt RED

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2015. május 19. PC, PS4, X1
2019. október 15. Switch
2022. december 14. PS5, XSX

Minimális rendszerigény: Intel Core i5 2500K 3,3 GHz/AMD RaPhenom II X4 940 processzor, 8 GB RAM, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870 vagy jobb videokártya, 35 GB HDD, Windows 7/8/8.1 (64 bites)

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i7 3770 3,4 GHz/AMD FX-8350 4 GHz processzor, 8 GB RAM, GeForce GTX 770/Radeon R9 290 videokártya, 35 GB HDD

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Geralt0fPaks
Geralt0fPaks [14]
Arra gondolok, mint pl.: a Fallout 3-ban, miután újrakezdtem, mivel már ismertem a sztorit, meg a világot, (modjuk ez lineáris, nem igazán vannak döntési lehetőségek) simán átugrottam a fő sztoriküldetések egy részét, mert tudtam, hova kell menni, és hát az így elég béna volt.
Geralt0fPaks
Geralt0fPaks [14]
Hát nekem már most instant get, az biztos. Mondjuk arra kíváncsi leszek, hogyan gondolták a nyílt világban a folyamatos sztorivonalat megvalósítani, úgy, hogy véletlenül ne fuss bele a későbbi helyszínekbe. Vagy ők nem így gondolják.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (2 db)