28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

GRID Autosport címmel jön a Codemasters újabb játéka

A GRID 2 játékosainak visszajelzései alapján készül az új autóverseny-játék.

Írta: Dino 12 hozzászólás

Számos sajtóközleményben olvashattuk már, hogy egy fejlesztőcsapat új játékát a játékosok visszajelzéseit figyelembe véve készíti. Nincs ez másként a Codemasters esetében se, akik a frissen bejelentett GRID Autosport esetében hangsúlyozták ki blogbejegyzésükben, hogy a GRID 2 fórumait bújva gyűjtötték össze a legfontosabb szempontokat, hogy milyen irányba haladjanak autóverseny-játékukkal. A blogban részletesen megindokolnak minden egyes újdonságot, mi most csak a legfontosabb tényekre koncentrálnánk hírünkben.
Nagy figyelmet szentelnek az irányításra, minden autó vezetési stílusa autentikus lesz, még ha ez nem is száz százalékos szimulációt jelent: inkább az a cél, hogy a vezetési élmény minél inkább hasonlítson a valódira a különböző járműveknél. Különféle versenysorozatokban indulhatunk majd el, a túraautóktól a GT és drift versenyeken át az együléses és prototípus autók versenyéig. 22 helyszín lesz a játékban (pl. Hockenheim, Sepang, San Francisco, Jarama és Yas Marina), összesen több mint 100 különböző nyomvonallal, köztük vegyesen hagyományos aszfaltcsíkokkal és utcai pályákkal. Karrier módban egy csapattárssal közösen is indulhatunk versenyeken, akinek egyetlen gombnyomással akár feladatot is adhatunk, például hogy védje pozícióját vagy támadja az előtte lévő versenyzőt. A versenyek előtt részt vehetünk edzésen és időmérőn is, de ezek egyike se lesz kötelező, ha nincs kedvünk hozzá. Végül természetesen a multiplayer játékmódok se maradnak el, a RaceNeten saját klubokat is létrehozhatunk és csapatunk színeiben versenyezhetünk majd másokkal. Nem marad ki ezúttal a belső nézet se, ráadásul kettő is lesz belőle (vezetőfülke és műszerfal). További konkrétumokat későbbre ígérnek a Codemasters munkatársai.
A GRID Autosport június 27-én jelenik meg PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport
  • GRID Autosport

GRID Autosport

Platform:

Fejlesztő: Codemasters

Kiadó: Codemasters

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2014. június 27. PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz/AMD Athlon X2 5400+, 2 GB RAM, Intel HD3000/AMD HD2000/GeForce 8000 sorozatú videokártya, 15 GB HDD, Windows Vista/7/8

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i7/AMD FX processzor, 4 GB RAM, Intel HD5200/AMD HD7000/Radeon GTX600 sorozatú videokártya legalább 1 GB memóriával, 20 GB HDD, 64 bites Windows Vista/7/8

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

balays82
balays82 [14276]
Hát tényleg nem erőltették meg magukat ezzel a belső nézettel. Na mindegy, a semminél azért jobb.
Nayrobi
Nayrobi [2883]
Ezt én is láttam és a belső nézeten én is mosolyogtam, mert a Grid2 pc változatához volt egy ilyen mod és pont ugyanezt tudta, mivel kiderült, hogy alapból elkészítették a műszerfalakat, csak elég low poly volt. Vicces.
Skorpio90
Skorpio90 [5528]
Most nézek gameplay videókat, mert kezd érdekelni (a második résszel nem játszottam, az első résszel meg évek óta először sikerült felismertetnem a kormányomat és bekalibrálnom, és most azt zúzom), de a grafika igen csak érdekes. Mármint konkrétan rondább, mint az 1. Az meg külön olcsó húzás, hogy a belső nézetnél depth of fieldet nyomnak a műszerfalra. Amúgy erről a videóról beszélek.
Nayrobi
Nayrobi [2883]
Az első részben legalább kellett fékezni a kanyarok előtt és az se volt hátrány, ha kerested az ideális ívet, a Grid2-ben elég belóbálni az autó fenekét és simán beveszel szinte bármilyen kanyart jelentős időveszteség nélkül, plusz általában akkor is driftel az autó ha te ezt nem is akarod.

Viszont ahogy látom, egy rakás Grid1 kontent visszaköszön majd az új részben ami kimaradt a kettőből, San Francisco, Jarama, F3. Ez csak a gameplay videók alapján.
fZolee
fZolee [864]
A 2. resz lehuzasat nem nagyon ertettem akkor sem. Drifteles nelkul is siman lehetett versenyezni, alig volt kulonbseg az elso reszhez kepest es megis rengetegen fikaztak. Anno en sem jatszottam ki, de szamomra a minimalis fejlodes volt a hibaja az elso reszhez viszonyitva, ezert rauntam.

Uj reszt kivancsian varom.:-)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (12 db)