28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Bőséges infóhalmaz a GRID Autosportról

A napokban megjelent új fejlesztői blogbejegyzésből szemezgetünk.

Írta: GeryG

Néhány héttel ezelőtt jelentette be a Codemasters, hogy folytatódik közkedvelt autós szériája, jön a GRID Autosport. A napokban egy hosszabb blogbejegyzéssel jelentkeztek a fejlesztők, amelyben a többjátékos rész számos érdekes részletéről lebbentették le a fátylat. Mi most ezek közül szemezgetünk.
A fejlesztők az egész multiplayer élményt a hosszútávú szórakozásnak és a folyamatos kihívásnak szentelik, ezért az online FPS-eket veszik alapul, ahol folyamatosan fejlődhetünk, új tartalmakat (fegyverek, perkek stb.) oldhatunk fel, így mindig van miért küzdenünk. Emellett viszont ugyanúgy készülnek egyszerű futamokkal is. A játékban öt különböző műfaj lesz: Touring, Endurance, Open-Wheel, Tuner és Street. Ezek mindegyikében külön-külön gyűjthetjük a tapasztalati pontokat annak függvényében, milyen szinten űzzük az adott műfajt. Ezekhez az XP pontokhoz jön az általános tapasztalati pont, amelyek együtt új szponzorokat, új garázs férőhelyeket nyitnak meg. A szponzorok nagyon fontosak, hiszen ők állítanak elénk különböző kihívásokat, amelyek teljesítéséért extra pénzhez juthatunk. A plusz férőhelyeket aligha kell magyarázni.
A más Codemasters játékokból ismerős RaceNet rendszer ezúttal is visszatér, némileg átalakítva. A GRID 2-ben debütált Global Challenge-k most is jelen lesznek, csak épp a fent említett műfajokra szabva: minden műfaj saját kihívást kap minden héten, melyek mellett lesz egy hatodik, "wildcard" kihívás is. Utóbbi általában egy szokatlan pálya-autó kombinációt tartalmaz. A kihívások mindig alkalmazkodnak az adott műfajhoz: például Endurance módban adott időre a lehető legnagyobb táv megtétele MI vezérelte ellenfelekkel szemben, míg Tuner módban egy drift pályát kell teljesíteni. Lesznek szabadon szerkeszthető online kupák is, amelyeknél mi szabhatjuk meg a szabályokat: milyen műfajban, milyen futamot rendezünk, milyen autók indulhatnak rajta, hány szakaszból áll az eseményünk, legyenek-e MI vezérelte ellenfelek, melyik pályán induljunk, de még azt is meghatározhatjuk, hogy kézi- vagy automataváltós autók legyenek, legyenek-e segítségek és fejlesztések, legyen-e törésmodell, vagy épp milyen kameranézetből kell versenyezni. Ugyanitt találjuk a Party módot is, ahol kifejezetten olyan játékmódokat találunk, amelyek a felhőtlen szórakozást szolgálják: lesz roncsderbi, checkpoint verseny (ahol a checkpointon áthaladva kapunk extra időt) és kieséses verseny.
A GRID Autosport megjelenéséig már nem is kell nagyon sokat várnunk, bő egy hónap múlva, június 27-én érkezik meg PC-re, PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GRID Autosport

Platform:

Fejlesztő: Codemasters

Kiadó: Codemasters

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2014. június 27. PC
n/a: PS3, X360

Minimális rendszerigény: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz/AMD Athlon X2 5400+, 2 GB RAM, Intel HD3000/AMD HD2000/GeForce 8000 sorozatú videokártya, 15 GB HDD, Windows Vista/7/8

Ajánlott konfiguráció: Intel Core i7/AMD FX processzor, 4 GB RAM, Intel HD5200/AMD HD7000/Radeon GTX600 sorozatú videokártya legalább 1 GB memóriával, 20 GB HDD, 64 bites Windows Vista/7/8

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!