28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Nem lesz két egyforma robbanás a Call of Duty: Advanced Warfare-ben

A Sledgehammer a játék legújabb "behind the scenes" előzetesében a hangeffektre koncentrál.

Írta: Malakai 2 hozzászólás

Az új előzetesben a Sledgehammer Games hangokért felelős munkatársa, Dob Veca a Call of Duty: Advanced Warfare hangrendszerét mutatja be, mely egyedi hangzást garantál minden egyes robbanásnak. Az elhangzottak szerint a hangzásra befolyással lesznek a körülmények, vagyis a játék hangrendszere nem merül ki az előre felvett hangok adott időben történő bejátszásában. „A menő dolog ebben nem csak az, hogy a hangok sokkal élethűbbek lesznek, hanem hogy voltaképpen sosem hallhatunk majd két egyforma becsapódást vagy robbanást.”
Ez azért több mint biztató. Nektek mennyire fontosak a hangok a játékélmény egészét tekintve?

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Call of Duty: Advanced Warfare

Platform:

Fejlesztő: Sledgehammer Games

Kiadó: Activision

Megjelenés:
2014. november 4. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1

» Tovább a játék adatlapjára

HOZZÁSZÓLÁSOK

dantheman
dantheman [6]
Nem fogjuk kétszer hallani ugyanazt a robbanáshangot. (állítólag)

LEGJOBB COD INSTA BUY

De most komolyan? Ne a hangok legyenek a prioritás, szerintem mostanában a codoknál nem azzal van a legnagyobb baj.
subject17
subject17 [7041]
És vajon lecserélik végre az örökké használt "szenvedéshangot" ?
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (2 db)