28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Far Cry 4 - interjú Rafael Parenttal

A játék vezető programozója mesél a történetről, a küldetésekről és az élővilágról is.

Írta: GeryG

A Shacknews a napokban mikrofonvégre kapta a Far Cry 4 vezető programozóját, Rafael Parenttet, akit több érdekességről is kifaggattak. A sztori hőse, Ajay Ghale azért megy Kyratba, hogy anyja végakaratát teljesítse és szétszórja hamvait a hegyekben. Ám belebotlik a különc diktátorba, találkozásuk pedig végül lázadáshoz vezet. A küldetéseket ezúttal is több módon teljesíthetjük: nyílt harcot felvállalva vagy lopakodva, csendesen gyűrhetjük le a katonákat. Mint azt már korábban is bemutatták, az állatokat is a magunk előnyére fordíthatjuk, a feldühödött elefántok jelentős pusztításra lesznek képesek. Emellett újdonságként megjelenik a vezetés közbeni lövöldözés is. Visszatér a megyerendszer is, amelyek felszabadításához ki kell takarítani az ellenőrző állomásokat és a nagyobb erődöket. Szintén nem kell lemondanunk a fegyver- és eszközkészítésről sem, amelyet természetesen tovább is fejlesztettek. Kyrat hatalmas lesz, a környezet pedig sokkal változatosabb az előző játékokhoz képest, hiszen az őserdőktől és városoktól kezdve egészen a havas hegycsúcsokig sokfelé megfordulhatunk. Ehhez persze különféle járművek is rendelkezésünkre fognak állni, akár repülni is lehet majd. Végül szóba került a kooperatív mód is, amelyet működés közben is láthatunk egy tábor felszámolása során.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Far Cry 4

Platform:

Fejlesztő: Ubisoft Montreal

Kiadó: Ubisoft

Megjelenés:
2014. november 20. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!