Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Dmitry Glukhovsky nagy sikerű regényein alapuló Metro 2033 és Metro: Last Light a példátlanul hangulatos poszt apokaliptikus világ-reprezentációról híres játékokként vonultak be a köztudatba. Ezt kihasználva, a 4A Games indokoltnak látta a mindkét címet felújító és az új konzolokra is megjelentető Metro Redux elkészítését, amit augusztus 29-én már terveznek is kiadni. Egy friss, hat perc hosszúságú előzetessel vezetnek bennünket végig a változásokon, amik bár a fejlesztők állítása szerint nem kizárólag a látványvilág felturbózásában nyilvánulnak meg, mégis ez a legszembetűnőbb és leginkább kihangsúlyozott szempont. Valóban jól látható a különbség, főként a Metro 2033 esetén, ami egyébként új textúrákat kapott és a megvilágításon is változtattak, így a kietlen felszíni területek például sokkal szívszorítóbbnak hatnak, mint az eredeti szürkeség. A hosszasan sorolt esztétikai javításokon kívül említésre került néhány technikai és játékmenetet érintő részlet is, úgymint a PC-s verzión elérhető 4K-s felbontás, a Last Lightban alkalmazott rendszerek átemelése a 2033-ba, új területek hozzáadása, és a töltőképernyők ritkítása, vagyis több, eddig elkülönülő terület összekötése. Csinosítottak még a karaktermodelleken és az animációkon is, és ha mindez nem elég, a csomag a Last Light összes kiegészítőjével és hét új küldetéssel érkezik.
