Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Manapság, ha a virtuális valóság, vagyis VR technológia kerül szóba, akkor a legtöbbeknek a Facebook által tavaly felvásárolt Oculus Rift jut eszébe. Pedig a sokak által a videojátékos és általában a szórakoztató média új korszakát jelentő technológián egyre több nagy cég dolgozik, köztük a Samsung (ők telefonjaikat használnák fel) és a Sony is. Utóbbi eszköze Project Morpheus néven fut és nemrégiben a szélesebb közönségnek is bemutatták a legújabb prototípusát. Ebben számos olyan fejlesztés megtalálható, amely a tervek szerint jelentősen javítani fogja a játékélményt. A szemüvegbe 5,7 colos OLED kijelző került, amely FullHD felbontással garantálja a tűéles képet. Az új Morpheus támogatja a 120 fps képfrissítést, amit a PlayStation 4 is támogatni fog (habár egyelőre sok játék esetében még a stabil 60 fps biztosítása is gondot jelent), ha az eszközt csatlakoztatjuk hozzá. Sokkal gyorsabb lesz a nyomon követés, így csökkeni fog a mozgások késése is. Ezért a mostani kilenc LED mellé további hármat helyeztek el a szemüvegen, hogy a PlayStation kamera még pontosabb képet kapjon a helyzetéről.
A fejlesztők a technikai újítások mellett kiemelten fontosnak tartják a kényelmi szempontokat is, ezért a szemüveget úgy tervezték meg, hogy a lehető legkisebb nyomást gyakorolja a viselője arcára, emellett a rögzítőpánton található egy gyorskioldó gomb is az egyszerűbb fel- és levételhez. Külön stáb dolgozik a programok 60 fps-ről 120 fps-re konvertálásán, valamint a rendszer továbbra is támogatja a Morpheus képének TV-re való továbbítását is, hogy a viselőn kívül más is lássa, mi minden történik éppen az adott játékban.
„A prototípus technikai jellemzőinek megvalósítása mellett egy lépéssel közelebb kerültünk ahhoz, hogy elérjük azt, hogy csodálatos VR élményt teremtsünk PS4-re, és egyedülálló valóságot jelenítsünk meg a játékosoknak.” – nyilatkozta Shuhei Yoshida, a Sony Computer Entertainment elnöke, majd hozzátette – „Hisszük, hogy a legújabb technológia, melyet a Morpheusban megvalósítottunk a PS4 erejével együtt egy olyan alap lesz a játékfejlesztőknek, ami hozzásegíti őket ahhoz, hogy kreatív ötleteiket felhasználják VR játékok és élmények fejlesztésében.”
A Morpheus fejlesztése tehát töretlenül folytatódik, piaci megjelenését jelenleg 2016 első felére datálják a szakértők.
