Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Kőkemény fába vágta a fejszéjét a Warhorse Studios, amikor elkezdték a Kingdom Come: Deliverance fejlesztését. A játék egy középkorban játszódó RPG lesz, amelyben a zsánerrel ellentétben egyetlen kobold, tünde, ork vagy tűzokádó sárkány sem lesz, csak és kizárólag a valóságnak megfelelő lények, események és körülmények. Ezzel máris rajongók millióinak nyerték el a tetszését, akik a Kickstarter kampány során anyagilag is kinyilvánították támogatásukat. A játék fejlesztése lassan, de biztosan halad, bár az előzetes tervekkel ellentétben a premier leghamarabb is csak 2016 nyarán jöhet el.
A fejlesztők a napokban új videót lőttek fel a világhálóra, amelyben a játékmenet egyik legfontosabb elemét, a közelharcot mutatják be. Sajnos a videóban többet látjuk a fejlesztőket, mint magát a játékot, de legalább némi képet kaphatunk, hogy miként is képzelik el ők egy játékban a kardpárbajokat. Ezen már számtalan hasonló játék hasalt el csúfosan, így alaposan bele kell húzniuk, ha nem szeretnének ők is így járni. A látottak alapján jó úton járnak, idejük pedig még van bőven, hogy a tervekből kész csatákat kovácsoljanak.
