A Quantic Dream a hét elején jelentette be legújabb játékát, a Detroitot. A stúdió még 2011-ben készített egy elképesztően látványos és annál is hangulatosabb techdemót, amelyben Kara, a robot játszotta a főszerepet. Ez akkor még Beyond: Two Souls technológiai demonstrációjaként járta be a világhálót, ám a héten kiderült, saját játékot kap Kara. David Cage, a stúdió alapítója a napokban néhány részletet is elárult a játékról, amelyről leszögezte, nem sci-fit akarnak készíteni. Ez már csak azért is érdekes, mivel a Detroit egy olyan közeljövőbeli városban játszódik, ahol a húsvér emberek és a rájuk megszólalásig hasonlító androidok egymás mellett élnek. A várost hatalmas mamutcégek irányítják, az utcákon mindenfelé robot-töltőállomásokat találni. Ezzel együtt egy olyan világot akarnak megteremteni, amiben napjainkban is elérhető technológiák vannak. Olyan várost, ami valóban ismerős lesz a játékosoknak (feltéve, hogy valaha is jártak Detroitban…).
Mindezt vadonatúj grafikus motorral fogják megvalósítani. Erre azért van szükség, hogy kiaknázhassák a PlayStation 4-ben rejlő erőforrásokat – amire a jelek szerint a korábbi (cseppet sem rossz) grafikus motorjaik nem lennének képesek. Ez pedig lehetővé teszi a fejlesztőknek, hogy minden korábbinál valóságosabban jelenítsék meg a szereplők érzelmeit, köszönhetően a sokkal részletesebb mimikának és arcjátéknak. Emellett sokkal szebb fény-árnyék effektekkel dolgozhatnak, valamint a játéktér is sokkal nagyobb lehet. Végül Cage azt is kifejtette, hogy a Detroit szinte minden tekintetben különbözni fog a korábbi játékaiktól. A játékosok a döntéseik és cselekedeteik révén maguk alakítják majd a történetet. Rendben, ezt ma már minden új játéknál elmondják a fejlesztők, ám a Quantic Dreamre már korábban is jellemző volt a hasonló innovatív hozzáállás. Arról nem is beszélve, hogy játékaik rendre az emberi érzelmeket helyezik előtérbe, ezzel pedig egész egyedi élményt kínálnak. A jelek szerint A Detroit sem lóg majd ki a sorból, hiszen épp azt feszegeti, hogy mit is jelent egy nem embernek megélni az emberi érzéseket. Vagy valami hasonló.
A Detroit kizárólag PlayStation 4-re fog megjelenni, de ennek dátuma természetesen még nem ismert.
Nem sci-fi lesz a Detroit
A játék egész más lesz, mint a Quantic Dream korábbi játékai.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Detroit: Become Human
Platform:
Fejlesztő: Quantic Dream
Kiadó: Sony Computer Entertainment Europe
Megjelenés:
2018. május 25. PS4
2019. december 12. PC
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 2. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
- 3. Életjelet adott magáról a Creative Assembly milliók által várt új sci-fi horrorja, az Alien: Isolation 2
- 4. Aether & Iron teszt - Egy igazi rejtett gyöngyszem, amely akár az év szerepjátéka címre is pályázhat majd
- 5. Már csak három nap van hátra a Sudden Strike 5 megjelenéséig, de van rá mód, hogy már most kipróbáld a magyar fejlesztésű stratégiát
Legfrissebb fórumtémák
- 09:13
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1519]
- 19:53
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1586]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
