28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Átstrukturálja fejlesztési rendszerét a Wargaming

Szakítanak az egy játék - egy stúdió formulával.

Írta: Dino

Matias Myllyrinne 15 éven át a Remedy Entertainment ügyvezetőjeként tevékenykedett, a Max Payne és Alan Wake szériák után azonban tavaly nyáron úgy döntött, valami új kihívásra vágyik. Átigazolt a Wargaming csapatához, ahol azóta fejlesztési vezetőként dolgozik. A leginkább ingyenes háborús játékairól ismert fejlesztőcsapatnál pedig mostanra jelentős átalakításokat hozott tető alá: szakítanak ugyanis azzal a módszerrel, hogy egy stúdió egy projekten dolgozik, ezentúl ehelyett minden egyes projekthez a nemzetközi fejlesztőstúdiókból a legalkalmasabb személyeket hozzák össze egy-egy csapattá az adott fejlesztéshez. "Egy stúdió készíthet egy sikerjátékot, támogathatja és fejlesztheti azt a csapat bővítésével és új menedzsmentmódszerek bevezetésével, de ez nem a legjobb megoldás." - nyilatkozta Myllyrinne. "Az elosztott fejlesztés ezzel szemben arról szól, hogy a különböző irodákban és stúdiókban lévő legjobb tehetségeket egyesítjük, hogy létrehozzuk a játékosaink által elvárt szuper élményeket. Egészen biztos vagyok benne, hogy hamarosan látszódni fog az átszervezés pozitív hatása."

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Átstrukturálja fejlesztési rendszerét a Wargaming
Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!