Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Idén tavasszal jelent meg a Petroglyph stratégiai játéka, az 8-Bit Armies, amely régies grafikával idézte vissza az egykori Command & Conquer stratégiai játékok hangulatát. A játék a kritikusokat kevésbé, de a játékosokat meggyőzte, így talán nem is olyan meglepő, hogy a stúdió már dolgozik is a folytatáson. Az 8-Bit Hordes azonban egy picit változtat az előző játék koncepcióján, ugyanis egy fantasy stratégiát köszönthetünk majd benne. A modern hadviselés elmaradhatatlan egységeitől és fegyvereitől tehát el kell búcsúznunk, helyettük lovakra pattanhatunk, kardot ragadhatunk és varázsolhatunk majd. Vagy legalábbis a birodalmunk népének tagjai megtehetik mindezt. A látványvilág ugyanakkor marad a régi: retro hangulatot árasztó grafikát kapunk, ahol a környezet és az egységek is voxelekből épülnek fel, vagyis minden olyan lesz, mintha kockákból épülne fel. A 24 küldetésen át elmesélt történet túl sok fordulatot és egyediséget nem tartalmaz majd, hiszen a gaz orkok és a békés, de rendíthetetlen emberek háborúját meséli majd el. Előbbiek különféle szörnyekkel szövetkeznek, míg a mi fajtánkat törpök és tündék fogják segíteni. Az egyszemélyes kampány mellett kapunk többjátékos módot is, ahol egymás ellen tíz pályán, egymást segítve pedig 12 kooperatív küldetésben csatázhatunk. Érdekesség, hogy a multiplayer mód az 8-Bit Armies pályáival is kompatibilis lesz.
A 8-Bit Hordes a tervek szerint valamikor augusztusban fog megjelenni kizárólag PC-re.










