Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Richard Bachmann, azaz Stephen King Menekülő embere óta számtalan filmkészítő és játékfejlesztő megpróbálta elkészíteni a saját változatát a halálraítélt bűnözőket szórakozásra használó, romlott, disztopikus társadalomból. A sorba hamarosan a Croteam és a Gamepires csapatok is beállnak, közös fejlesztésükben készül ugyanis a SCUM, egy nyílt világú, Unreal 4 motorral hajtott többjátékos túlélőjáték, amelyben a játékosok életfogytiglanra ítélt bűnözőket alakítanak, akik vállalják, hogy részt vesznek egy vérre menő, brutális valóságshow-ban, amelyet ha túlélnek, automatikus szabadlábra kerülnek. A játék helyszínéül egy sziget szolgál, a résztvevőknek pedig az életük mellett a nézők és a szponzorok támogatásáért is küzdeniük kell. A fejlesztők az online túlélőjátékok következő nagy lépését tervezik kihozni - hogy mi is lesz belőle, azt 2017 elején, az Early Access változat indulásakor vehetjük majd szemügyre.

