Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Milestone idén sem hagyja pihenni a virtuális motorozás szerelmeseit. Tovább folytatódik ugyanis a bő évtizedes múltra visszatekintő széria, nyáron jelenik meg a MotorGP 18.
A játékot az Unreal Engine 4 fogja hajtani, a versenyzők arcát pedig a legújabb technológiával szkennelik be. Ugyanez érvényes a hivatalos pályákra is, amelyeket drónok segítségével térképeztek fel, hogy aztán a legapróbb részletekig hitelesen jelenjenek meg a játékban. De a készítők nem csak a grafikára figyelnek oda, hanem az egy ilyen játékban legalább ennyire fontos fizikára is. Oda kell figyelnünk a motorunk felkészítésére is, így a pályának és az időjárási viszonyoknak leginkább megfelelő abroncsok kiválasztásra, illetve a teljesítményének folyamatos fejlesztésére is. Versenyek alatt minden egyes ütközés hatással lesz a motor viselkedésére, amit később a gépi ellenfelek is könyörtelenül kihasználhatnak. Ha pedig csak a felhőtlen motorozásra szeretnénk koncentrálni, akkor több vezetési segédletet is bekapcsolhatunk. Játékmódokból a szokásos felhozatalra számíthatunk, vagyis az egyszemélyes karrier, egyszeri verseny, bajnokság és időmérő futamok mellett nem marad el a többjátékos rész sem.
A MotorGP 18 PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre készül, és június 7-én jelenhet meg.












