Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az olasz Invader Studios elég friss stúdió: hivatalosan 2016-ban alapították meg, de már egy évvel előbb elkezdték a közös munkát. A túlélőhorror iránti rajongásukként első projektjükként egy nem hivatalos Resident Evil 2 remake-et kezdtek készíteni, ezt azonban lefújták, miután a Capcom bejelentette a hivatalos felújítást. Helyette inkább egy hasonló stílusú, de teljesen saját játékba kezdtek bele, Daymare: 1998 címmel. Ebben a túlélőhorror műfaj gyökereihez térnek vissza, nehezen legyőzhető ellenfelekkel, stratégiát is igénylő küzdelmekkel
A kickstarteres gyűjtés sajnos vakvágánynak bizonyult, a Destructive Creations (az Ancestors Legacy fejlesztői) azonban felkarolták a projektet, és kiadóként állt az olaszok mögé. Extra támogatásként pedig segítenek az animációk, átvezető jelenetek és más játékelemek elkészítésében is.
A játék helyszíne egy titkos kutatóintézet, ahol egy vegyi fegyver kifejlesztésén dolgoznak. A hasonló játékokból már megszokhattuk, hogy egy ilyen helyen elkerülhetetlen, hogy valami incidens történjen, így hát ezúttal is történik valami, amelynek következtében az egykor békés kisváros halálzónává, lakosai pedig vérszomjas szörnyekké változnak. A dolgok felgöngyölítésére pedig hárman indulnak neki: egy elit katona, egy helikopterpilóta és egy erdőőr.
A kiadó bejelentésével együtt még egy megjelenési időablakot is kitűztek a fejlesztők: ha minden jól megy, a Daymare: 1998 PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra 2019 második negyedévében kerül a boltokba.






