A Milestone csapata hosszú évek óta örvendezteti meg (vagy keseríti el) a motorozás rajongóit különböző témába vágó játékaival. Ilyen a MotoGP széria is, amely idén sem marad új epizód nélkül, ráadásul a MotoGP 19 az ígéretek szerint nagyon komoly fejlesztéseket vonultat majd fel.
Ilyen lesz A.N.N.A. is, vagyis az Artificial Neural Network Agent is. Ez tulajdonképpen a játék mesterséges intelligenciáját takarja, amely a futamok során a gépi ellenfeleket vezérli. A fejlesztők ígérete szerint a neurális hálózatokon alapuló új rendszer olyan kemény ellenfeleket eredményez, akik ellen csak a legprofibbaknak lesz esélyük. A rendszer ugyanis nem a fejlesztők által előre beprogramozott viselkedésminták közül válogat, hanem célokat kap, valamint azok eléréséhez bevethető eszközöket. Majd ezek segítségével ő határozza meg, hogy milyen úton ér célba. Ezt követően pedig egyedi jutalmazáson keresztül „tanulja meg”, hogy melyik viselkedésminta vezet eredményre és melyik nem.
A játék készítői a témában szakértőnek számító Orobix csapatával közösen két éve fejleszti az új MI-t, amelyet hónapokon keresztül napi 200 000-nél is több futam szimulálásával „okítottak”. Ez naponta több futam, mint amit egy profi versenyző egész életében teljesíthet. Jóval több…
Szerencsére a készítők gondolnak azokra is, akik nem született motorosok, így a játék nehézsége skálázható lesz. Hogy végül mindez a játékban milyen élményeket kínál, azt a június 6-i premier után tudhatjuk meg. Ekkor PC-re, PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switchre érkezik meg a MotoGP 19. Addig is a fenti bő tízperces bemutatóból sok érdekes részletet megtudhattok A.N.N.A.-ról.