28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Megjelent a Deathloop, íme a pontok

Hogy sikerült az Arkane Studios legújabb játéka? Megérte várni rá vagy gyorsan felejtsük el?

Írta: GeryG 3 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Ma véget ért a várakozás, megérkezett az Arkane Studios legújabb akció-kalandjátéka, a Bethesda gondozásában megjelent a Deathloop. A fejlesztők korábban olyan játékokkal tették le a névjegyüket, mint a klasszikus Dark Messiah of Might and Magic, a Dishonored széria vagy a Prey. Vagyis játékaikra általában jellemző, hogy valamilyen formában igyekeznek újat mutatni.

A Deathloop a mostanában elég népszerűnek számító időhurok témával próbál meg villantani. A történet két főhőse Colt és Julianna, akik a Blackreef szigeten rekedtek. A sziget sajátossága, hogy a halállal újraindul minden, vagyis az ott élők egy végtelen időhurok rabjai.

A téma tehát hálásnak tűnik, de vajon sikerült-e ebből jó játékot is csinálnia a stúdiónak? Az első külföldi értékelések pontszámai alapján…

  • Digital Chumps - 100%
  • EGM - 100%
  • GameByte - 100%
  • GameSpot - 100%
  • Het Nieuwsblad - 100%
  • IGN - 100%
  • Impulsegamer - 100%
  • NME - 100%
  • PCGamesN - 100%
  • Player 2 - 100%
  • PlayStation Universe - 100%
  • TheGamer - 100%
  • TheSixthAxis - 100%
  • VG247 - 100%
  • VGC - 100%
  • God is a Geek - 95%
  • PlayStation LifeStyle - 95%
  • ZTGD - 95%
  • Atomix - 92%
  • Android Central - 90%
  • Areajugones - 90%
  • Attack of the Fanboy - 90%
  • AusGamers - 90%
  • BaziCenter - 90%
  • Carole Quintaine - 90%
  • COGconnected - 90%
  • Comicbook.com - 90%
  • Destructoid - 90%
  • Dexerto - 90%
  • Game Informer - 90%
  • Game Rant - 90%
  • GamePro Germany - 90%
  • Gamer.no - 90%
  • GamesRadar+ - 90%
  • GRYOnline.pl - 90%
  • Hardcore Gamer - 90%
  • Hey Poor Player - 90%
  • Hobby Consolas - 90%
  • IGN Italia - 90%
  • MGG Spain - 90%
  • Multiplayer.it - 90%
  • PC Invasion - 90%
  • Press Start Australia - 90%
  • Shacknews - 90%
  • The Games Machine - 90%
  • TierraGamer - 90%
  • Trusted Reviews - 90%
  • Twinfinite - 90%
  • WellPlayed - 90%
  • Windows Central - 90%
  • XGN - 90%
  • GAMES.CH - 89%
  • PC Gamer - 89%
  • Malditos Nerds - 87%
  • CGMagazine - 85%
  • Cultured Vultures - 85%
  • GameStar - 85%
  • Noisy Pixel - 85%
  • Stevivor - 85%
  • TrueGaming - 85%
  • Vandal - 85%
  • Everyeye.it - 82%
  • SpazioGames - 82%
  • Checkpoint Gaming - 80%
  • Easy Allies - 80%
  • Eurogamer Italy - 80%
  • Gameblog.fr - 80%
  • GameMAG - 80%
  • Games.cz - 80%
  • GAMINGbible - 80%
  • GamingTrend - 80%
  • IGN France - 80%
  • IGN Spain - 80%
  • Inverse - 80%
  • Jeuxvideo.com - 80%
  • Push Square - 80%
  • Shindig - 80%
  • VideoGamer - 80%
  • We Got This Covered - 80%
  • Millenium - 75%
  • Digital Trends - 70%
  • Gamepressure - 70%
  • GamingBolt - 70%
  • Metro GameCentral - 70%
  • Screen Rant - 70%
  • Gamers Heroes - 60%

...egy remek játéknak ígérkezik, amely felnő a stúdió korábbi alkotásaihoz. Hogy ez valóban így van-e, arról mi is hamarosan beszámolunk saját tesztünkben.

A Deathloop PC-re és PlayStation 5-re jelent meg.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Deathloop

Platform:

Fejlesztő: Arkane Studios

Kiadó: Bethesda Softworks

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2021. szeptember 14. PC, PS5
2022. szeptember XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

MattMatthew
MattMatthew [11926]
Várom az "itthoni" tesztet!
Addig, meg amíg le nem lesz akciózva lesz időm újra játszani az Arkane Studios korábbi pár játékát.
A design, nem csak az ellenfeleké, ha nem valahogy az egész, nekem sem jön be, de Dishonored 1-2 és Prey után nem aggódom a játék miatt, hogy ne lenne jó!
GeryG
GeryG [2382]
Ők valóban elég furák, de mostanában egyre több játékban látok ilyen arctalan figurákat. A Foreclosedban is hasonló volt a helyzet és ott is elég hülye érzés volt. Itt is az, de nekem azért sikerült túllépnem a dolgon, így meg már egyáltalán nem rossz játék. :)
Shadowguard
Shadowguard [4591]
Tegnap néztem belőle pár streamet és muszáj megkérdeznem: csak engem zavar hihetetlenül az ellenfelek dizájnja? Most nem a célpontokra vagy Julianna-ra gondolok, hanem a tucat ellenfelekre. Egyszerűen nem tudok kibékülni velük, pedig egyébként érdekelt volna a játék, de az első videók óta hidegrázást kapok tőlük és nem a jó értelemben.:-X
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)