28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Ray tracinggel jön az Elden Ring

PC-n és konzolokon is támogatni fogja a játék a sugárkövetést.

Írta: GeryG

A Namco a hivatalos oldalán tett közzé egy hasznos és érdekes leírást a februárban érkező Elden Ring kapcsán. A leírás kifejezetten a játék grafikájára, azon belül is a felbontásokra, a HDR-támogatásra, a framerate-re és a ray tracing támogatására koncentrál.

Ebből kiderül, hogy PC-n a játék támogatni fogja a 4K-s felbontást, viszont a jelek szerint 60 fps-ben korlátozzák majd a teljesítményt. Ez egyébként szokása a From Software-nek, ahogy a moddereknek is szokása villámgyorsan kijátszani a korlátozást. PC-n kapunk megfelelő monitor esetén HDR-támogatást, valamint ray tracinget is. Utóbbit viszont külön frissítés hozza majd el.

PlayStation 5-ön szintén 4K-ban 60 fps-sel élvezhetjük majd a játékot, nem hiányzik majd a ray tracing és a HDR-támogatás sem. PlayStation 4-en (és Prón) viszont lesznek komolyabb korlátozások. A felbontás PS4-en 1080p-ben, míg PS4Prón 3200*1800 pixelben lesz maximalizálva, míg a framerate 30 fps-ben. HDR-támogatást kapunk.

Ami pedig a Microsoft konzoljait illeti, Xbox Series X-en 4K-ban, Xbox Series S-en viszont csak 1440p-ben tudunk majd játszani 60 fps mellett. HDR-támogatás és ray tracing is lesz. Xbox One X-en szintén 4K-ban játszhatunk, de csak 30 fps-sel és HDR-támogatással, míg Xbox One-on csak 1600*900 pixeles felbontást és 30 fps-t kapunk HDR-támogatás nélkül.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Elden Ring

Platform:

Fejlesztő: FromSoftware

Kiadó: Bandai Namco Entertainment

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés: 2022. február 25.

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!