Míg az előző évek nagy őrülete a kriptovaluta volt, a következő éveké az NFT lehet. És, hogy ez milyen hatással lehet a videojáték-iparra, azt jól mutatja, hogy a Ubisoft külön platformot is tervezett a nem-helyettesíthető tokeneknek. De nem ők az egyetlenek, akik ilyennel tennék egyedivé (és ezzel jól monetizálhatóvá) a játékaik bizonyos tartalmait.
A S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztője, a GSC Game World néhány nappal ezelőtt jelentett be a Stalker metaverse-t, amely nagy vonalakban azt jelentette volna, hogy aki jó pénzt fizet érte, annak az arcát a játékban szereplő NPC-k valamelyikére helyezték volna. Annak ellenére, hogy az ötletet igyekeztek a legcsillogóbb papírba csomagolni, nem sikerült megtéveszteniük győzniük a rajongókat. Olyannyira nem, hogy mostanra az egész ötletet tokkal, vonóval elvetették. Ezt a stúdió hivatalos Twitter-csatornáján jelentették be, ahol arra hivatkoztak, hogy a rajongói visszajelzések miatt inkább törölték az egész NFT-ötletet.
Az igazsághoz hozzá tartozik azonban, hogy dacára a többnyire negatív fogadtatásnak, rengetegen voltak azok is, akik örömmel fektettek volna be a Stalker-NFT-be. Legalábbis ezt mutatja az immár inaktív, de még elérhető hivatalos oldal, amely szerint 107 ezernél is több felhasználó regisztrált a lehetőségre.
