Nem csak a The Day Before kapott RTX-trailert, hanem a bő egy hét múlva PC-re is megjelenő God of War is. A játék a PlayStation 4 egyik legerősebb címe volt, de értelemszerűen ott még szó sem lehetett ray tracingről vagy hasonlóról. Nem mintha ezek nélkül ne lett volna döbbenetesen szép a játék.
Az alábbi bő félperces videó a CES 2022 alkalmából készült és az Nvidia Reflex működését mutatja be. Ez arra hivatott, hogy a játék még folyamatosabb legyen és a CPU, a GPU és a monitor között a legnagyobb legyen az összhang. Mindez a fenti video tanúsága szerint is lehetővé teszi a játékosok számára a még precízebb mozgást és a még jobb reflexek kihasználását. A videóban ugyanis a Kratost irányító játékos a Reflex bekapcsolásával képes volt az utolsó utáni pillanatban kitérni egy csapás elől, nélküle viszont nem.
A God of War január 14-én fog megjelenni PC-re és a jelek szerint nem csak egy egyszerű portra számíthatunk, komoly fejlesztésekkel teszik még jobbá a játékot.