28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Öt éven belül már csak kriptovalutáért fogunk játszani?!

A Reddit társalapítója érdekes víziót vázolt fel a videojátékok jövőjéről.

Írta: GeryG 6 hozzászólás

Öt éven belül már csak kriptovalutáért fogunk játszani?!

Videojátékok léteznek már jó fél évszázada. Immár a kriptovaluták is a hétköznapok részét képezik több, mint tíz éve. És akkor még az NFT-kről nem is beszéltünk, mint aktuális őrület, amiről egyelőre nehéz megjósolni, hogy mekkora karriert futhatnak be. Mindenesetre e technológiák kétségtelenül hatással lesznek a videojáték-iparra is, ha tetszik, ha nem. Inkább az a kérdés, hogy milyen hatással.

A Reddit társalapítója, Alexis Ohanian nemrégiben interjút adott a Business Insider magazinnak, amelyben a videojátékok jövőjéről alkotott vízióját vázolta fel. Érdekes gondolatok fogalmazódtak meg benne, ugyanis úgy véli, alig néhány éven belül gyökeresen megváltoznak majd az emberek videojátékos szokásai.

Meglátása szerint napjainkban az emberek 90%-a azért nem játszik videojátékokkal, mert az erre fordított ideje semmilyen formában nem térül meg. Azt most hagyjuk, hogy a szórakoztatóipar más területei (filmek, zenék, SOROZATOK…) esetén ez mennyire van ugyanígy. Ohanian úgy véli, ha az emberek nem éreznék azt, hogy a nagy vállalatok csak fejőstehénnek nézik őket, sokkal többen és többet játszanának.

Manapság az a jellemző, hogy a videojátékok kiadói úgymond élősködnek a játékosokon, hiszen reklámokkal és hirdetésekkel bombázzák őket, valamint azzal csalnak ki belőlük pénzt, hogy olyan virtuális tartalmakat vásároljanak, amelyekre valójában semmi szükségük és valójában még csak nem is az övék az adott tartalom. Jó példa erre bármilyen kozmetikai elem vagy bármi egyéb fizetős extra tartalom a kedvenc játékainkban. Ugyanakkor Alexis Ohanian szerint ez a tendencia alig néhány éven belül gyökeresen megváltozhat, méghozzá a play to earn játékok térnyerésével. Ezek lényege, hogy a játékban elért teljesítményünkért a játékon belüli kreditek helyett kriptovalutákat lehet szerezni. Ezeket pedig ugyebár könnyűszerrel fiat pénzre lehet váltani.

Ohanian úgy jósolja, már öt éven belül jelentős mértékben elterjedhetnek az ilyen játékok, amik addigra akár uralhatják is a teljes iparágat. Ezzel a játékosok már nem fejőstehenek lesznek, hanem bizony fordítva: ők fejhetik meg a játékokat, amiből valódi értéket generálhatnak maguknak. Hogy ez mennyire fikció, arról csak annyit, hogy már most is létezik ilyen játék, méghozzá az Axies Infinity. A játékban szereplő axie-ket lehet RONIN kriptovalutáért adni-venni. Más kérdés, hogy több buktatója is van a dolognak. Egyfelől 300 dolláros beugróval kell indulni, ami nem kevés pénz egy játékért. Emellett a játékos bázis folyamatosan fogy, ugyanis sokan egyszerűen csak kiveszik a játékból a kripto-nyereségüket és semmit sem forgatnak vissza a további játékba.

Szóval a play to earn játékok már nem csak a jövő víziói, valóban léteznek próbálkozások. Ráadásul a videojáték-ipar több meghatározó szereplője is érdeklődik irántuk, így többek közt Strauss Zelnick, a Take-Two feje, Andrew Wilson, az EA elnöke és Yosuke Matsuda, a Square Enix CEO-ja is.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Dark Archon
Dark Archon [11820]
Hát azt lehetetlen megjósolni, de ez az egész egyébként is jelenleg csak egy beböfögött utópia. Aztán vagy bejön, vagy nem.
subject17
subject17 [7041]
Nekem nem azzal van bajom, hogy "vajon meg lehetne-e gazdagodni", hanem azzal, hogy milyen hatása lenne a gamingre, mint szórakozási forma.

Ezer példáját látjuk napjainkban is, hogy a corporate greed milyen szinten ássa alá ezt az aspektusát az egésznek.
Dark Archon
Dark Archon [11820]
Ha ezzel több pénz keresnek, miért ne? Elég sarcot szedni a forgalomból, és kész, bőven megtérül az egész. Van ez a Monster Busters c. játék a telefonomon. Egy addiktív puzzle, kb. végtelen pályával. De azon kapom magam időről időre, hogy fizetek érte, hogy a játékban legyen mindenféle cuccom, ami segít a pályákon. Pedig leginkább csak trónolás közben játszom. Ha még pénzt is kereshetnék vele... ha meg lehetne közelíteni olyan bevételt, ami nekem mondjuk már álom a profi e-sportolók között, hát a tököm járna be az irodába. S biztos vannak ezzel még néhányan, szóval meg fogják próbálni.

Yaho0: "Lehet normálisan is sok pénzre szert tenni, miközben nem köpöm szembe a vásárlóimat és a teljes szakmát, meg az emberiséget."
subject17
subject17 [7041]
"Meglátása szerint napjainkban az emberek 90%-a azért nem játszik videojátékokkal, mert az erre fordított ideje semmilyen formában nem térül meg."

És ez maradjon is így, faszom. Ez egy szórakozási mód, aminek a halálát jelentené ez a baromság.
Yaho0
Yaho0 [1644]
Ennek a rációját én sem látom, ha csak nem futna a játék közben egy suttyom szálon valami random kriptovaluta bányász algoritmus is. Alapból azt sem értem, hogy milyen elgondolás alapján kéne megtérülnie a játékba vetett időmnek? Bár látom, hogy minden áron ki akarják írtani a játékokból a szórakozást, de egyelőre még egy szabadidős formának számítanak. Az a megtérülés, hogy kikapcsolódhatsz (elvileg). Ahogy moziba sem azért megyek, hogy degeszre keressem magamat a film alatt.
Nem akarok naiv lenni, tudom, hogy itt is a pénz az úr, de azért létezik egy intelligens köztes út, ahol a kecske is jól lakik, és a káposzta is megmarad. Jó lenne, ha több erőforrást nem ölnének bele a hülyébbnél hülyébb ötletekbe, amelyekkel könnyű pénzt lehet kaszálni. Lehet normálisan is sok pénzre szert tenni, miközben nem köpöm szembe a vásárlóimat és a teljes szakmát, meg az emberiséget.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (6 db)