Továbbra sem csillapodnak a kedélyek az Activision Blizzard és a Raven Software minőségbiztosítási csapata között. Mint ismert, a kiadó még tavaly ősszel bocsátott el több tesztelőt az ünnepi időszak előtt. A többi tesztelő és sok más alkalmazott is szolidaritásból sztrájkba fogott, amelyre külön alapot is kezdtek gyűjteni. A sztrájk közel két hónapon keresztül tartott, a végén pedig múlt héten megalapították a videojáték-ipar első szakszervezetét, a Game Workers Alliance-t (GWA).
Ettől kezdve a labda ismét a kiadó térfelén pattogott, nekik ugyanis határidőn belül el kellett volna ismerniük hivatalosan is a szakszervezett megalapítását. Ám erre nem meglepő módon nem került sor. Így most a GWA a Nemzeti Munkaügyi Kapcsolatok Testületéhez fordult, náluk kell kivívniuk, hogy a szakszervezetet hivatalosan is elismerjék. Hogy az Activision miért nem oldotta ezt meg házon belül, arról egyelőre nem érkezett hivatalos közlemény. Nem kizárt, hogy arra spekulálnak, hogy a testület a szakszervezet kis mérete okán (34 főt számlál jelenleg) elutasítja majd a kérelmüket.
Eközben a Raven Software-nél átszervezések kezdődtek. Egyetlen nappal az elismerés határideje előtt bejelentették, hogy az eddigi formában megszűntetik a QA-csapatot. Annak tagjait pedig aszerint csoportosítják át, hogy milyen területen végeztek minőségbiztosítási feladatokat. Aki a grafikát tesztelte, az a grafikusokhoz került, aki a hangokat, az a hangmérnöki csapatba stb.
Bár az ipar sok más szereplője is hasonló formában végzi a belső teszteléseket és a stúdió is azzal indokolta a lépést, hogy ezzel racionalizálják a gyártási folyamatokat, a szakszervezet egyik alapítója szerint valójában csak a szakszervezeti törekvések gyengítése és a csapat szétdarabolása a cél.
