28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Fejlesztői napló a Company of Heroes 3 kampányáról

Változatos küldetések várnak ránk a játékban, amikben még a fejlesztők sem tudják, hogy miként fogunk teljesíteni.

Írta: GeryG

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A tavalyi évet a dinamikusan változó kampánytérképről szóló fejlesztői naplóval zárta a Company of Heroes 3-at készítő Relic Entertainment. Az ideit pedig egy fejlesztői naplóval nyitja, amelyben a kampány küldetéseiről mesélnek a fejlesztők.

A naplóban vadonatúj jeleneteket is láthatunk a játékból, miközben a készítők a küldetések megtervezéséről és felépítéséről beszélnek. Mivel az egész kampányt a dinamikus nagy térképen fogjuk irányítani és ebben nagyfokú szabadságot is kapunk, a stúdiónak el kellett engednie a klasszikus küldetés formulákat. Úgy kell megtervezniük minden küldetést, hogy az teljesíthető legyen függetlenül a játékos által oda vezényelt frakciótól, csapattól vagy egységektől.

A készítők nem tudhatják előre, hogy egy játékos mely csapatait és azon belül mely egységeket fejleszti fel a leginkább, melyeket használja a leggyakrabban. Ezért az egész kampány amolyan sandbox jelleget fog ölteni, vagyis a háború alakulása teljes egészében a mi stratégiai döntéseinken fog múlni.

Ezzel együtt nem kell attól tartanunk, hogy steril, egy kaptafás küldetéseket kell majd az unalomig újráznunk. Lesznek kisebb és nagyobb volumenű feladataink. Olyanok, ahol csak vissza kell szorítanunk az ellenség védelmi vonalait, máshol viszont nekünk kell bizonyos ideig tartani egy-egy stratégiailag fontos területet. Lesznek olyan küldetések, ahol célirányosan az ellenség utánpótlásvonalait kell támadni, elpusztítani a lőszer vagy üzemanyag lerakataikat. De ennél érdekesebbnek ígérkeznek az olyan célfeladatok, mint értékes roncsok kimenekítése vagy bizonyos ellenséges tisztek levadászása.

A Company of Heroes 3 tehát várhatóan úgy fog változatos és izgalmas küldetéseket kínálni, hogy közben megmarad a sandbox jellege is. A cél az, hogy ezzel jelentősen megemeljék az újrajátszási faktort. Hogy mindez a valóságban mennyire tud majd jól működni, azt még nem tudni, ahogy azt sem, hogy a premierre mikor kerülhet sor. De a tervek szerint idén jelenik meg a játék kizárólag PC-re.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Company of Heroes 3

Platform:

Fejlesztő: Relic Entertainment

Kiadó: Sega

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés:
2023. február 23. PC
2023. május 30. PS5, XSX

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!