28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

VR

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

Már láttuk, milyen képességei lesznek, láthattuk az új kontrollert is, itt az ideje megismerkedni azzal, amit odabent fogunk látni.

Írta: GeryG

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

A Sony ma ismét új PS VR2-részletekkel jelentkezett. Évek óta lehet tudni, hogy készül az új virtuális valóság-headset. Tavaly először az új kontrollereket mutatták be. Majd idén februárban végre magát, a headsetet is leleplezték. Ezt a sort most egy újabb fontos területtel folytatják: bemutatkozik a kezelőfelület.

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

Mivel egy VR-headsetről van szó, kiemelten fontos, hogy mi jelenik meg a szemünk előtt, illetve miként tudunk az eszközzel a fejünkön alkalmazkodni a környezetünkhöz. Utóbbi kapcsán a beépített fedőlapi kamerának köszönhetően kapunk átlátszóság-funkciót. Vagyis lényegében a kamera által olyan, mintha nem lenne rajtunk a headset, láthatjuk a környezetünket. Ez akkor lehet fontos, ha például az új Sense kontrollereket keressük a szobában, illetve a játékterünk beállítása során is.

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

A headseten lévő funkciógomb megnyomásával azonnal átválthatunk a „külső képre”, de ugyanezt a control centeren keresztül is megtehetjük. Ugyanitt egyébként a különböző beállításokat is megtaláljuk. Fontos részlet, hogy a streaming és videofelvétel a külső nézetre nem vonatkozik, azt nem lehet rögzíteni.

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

Ha valakinek van PlayStation 5 HD kamerája, akkor arra is van mód, hogy ne csak a játékunkat, de közben mi magunkat is külön rögzítsük. Ilyenkor megörökíthetjük a mozdulatainkat például egy bossharc során. Ez nyilván elsősorban azoknak lehet fontos funkció, akik szeretnék másokkal megosztani a játékélményüket.

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

Ennél viszont sokkal fontosabb és praktikusabb funkciónak ígérkezik a játékterünk feltérképezése és testreszabása. A Sense kontrollerek és a beépített kamerák segítségével beszkennelhetjük a szobánkat és meghatározhatjuk, hogy azon belül pontosan mekkora a tényleges mozgásterünk. Virtuális határokat állíthatunk fel, a rendszer pedig a játék hevében is figyelmeztet minket, ha túl közel kerülünk valamelyik határhoz. Így nem kell játék közben attól tartanunk, hogy véletlenül leverjük a nagyi porcelán tányérját a polcról. A rendszer a rögzített játékteret el is menti és egészen addig megjegyzi, amíg másik helyiségbe nem visszük a PS VR2-t.

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

Végül, de nem utolsósorban a PS VR2 két módban is használható lesz. A hagyományos VR-módban 360 fokban foroghatunk, mintha tényleg egy játék világában lennénk. Ilyenkor a rendszer 4000*2040 pixeles felbontásban tárja elénk a játékot 90/120Hz-es képfrissítéssel.

Ezt látjuk majd a PS VR2-ben

De lesz egy Cinematic mód is, ami olyan, mintha a virtuális valóságban egy mozivásznat néznénk. Ezen bármilyen hagyományos PlayStation-játékkal lehet játszani, de médiatartalmakat is nézhetünk rajta. Ennek felbontása 1920*1080 pixel lesz 60/120Hz-es képfrissítéssel és 24 képkockás sebességgel.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!