Néhány héttel ezelőtt leplezte le az EA Sports a FIFA 23-at, amely ezzel a névadással a több évtizedes múltra visszatekintő sorozat utolsó része lesz. Jövőre már az EA Sports FC-t kell majd keresnünk. A bejelentéskor a fejlesztők egy menetrendet is közzétettek, amelyben azt fedték fel, hogy mikor miről fognak új információkat elárulni a játékkal kapcsolatban. Az első ilyen alkalmon már túl is vagyunk, bemutatták a Hypermotion technológia második generációs változatát.
Mint ismert, ez a technológia a FIFA 22-ben debütált és lényege, hogy rögzítették két sztárcsapat játékosainak egy mérkőzését, ahol minden apró mozdulatukat és rezdülésüket egy adatbázisba gyűjtötték. Egy mesterséges intelligencia gépi tanulás algoritmussal erre az adatbázisra támaszkodva valós időben generálja a játékon belüli animációkat a körülményekhez igazítva.
Fontos megjegyezni, hogy míg a FIFA 22-ben a Hypermotion technológia csak a PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re készült kiadásokban kapott helyet és tavaly a PC is kimaradt a jóból (csak a PS4 és X1 változat jelent meg PC-re), addig idén már PC-n is élvezhetjük majd a Hypermotion 2 előnyeit.
A második generációban a fejlesztők azt ígérik, hogy az elődhöz képest is sokkal folyamatosabb és valóságosabbak lesznek a mozdulatok a mérkőzések során. Nagy hangsúlyt kap az úgynevezett korcsolyázás jelenség (mintha a lépések animációi nem lennének szinkronban a talajon való haladás sebességével), amikor egy focista sprintel, cselezéssel oldalt vált vagy csak egyszerűen hirtelen megáll. A Hypermotion 2 apró egyensúlyozó lépéseket fog tenni, így a mozgásuk sokkal életszerűbb lesz.
Több változtatásra számíthatunk az irányításban a támadás és védekezés során. Megjelenik a bikázás, amikor lövés előtt lenyomjuk egyszerre a két ravaszbillentyűt. Ilyenkor sokkal nehezebb lesz célozni, de az adott focista minden erejét beleadja a lövésbe. Cselezésnél sokkal pontosabban reagál majd a focista az irányításunkra, de a trükközés erősen függ majd az adott sportoló egyéni technikai képzettségétől. Ezzel együtt a védekező játékos sokkal jobban le tudja követni a támadó mozgását és a részletesebb animációknak köszönhetően pontosabban tud helyezkedni is.
A FIFA 23-ban a sprintelés sem lesz már a régi. Ennek stílusa az adott sportolótól függ. Lesznek a robbanékony játékosok, akik pillanatok alatt otthagyják a másikat, ám az erejük is villámgyorsan el tud fogyni, így hosszú távon beérhetők. Lesznek a lassan begyorsuló játékosok, ők tovább bírják szusszal és idővel akár a leggyorsabb játékost is beérhetik. Végül lesznek a kontrollált sprintelők, akik e kettő keverékeként írhatók le.
Mivel a FIFA 23-ban nem csak férfi, de női csapatok is lesznek, természetesen minden, amit a Hypermotion 2 kínálni tud, rájuk is érvényes. Sőt, lesznek olyan exkluzív animációk is, amik csak a nőknél figyelhetők meg.
Ha az EA Sports tartja a korábban meghirdetett menetrendet, legközelebb augusztus 1-én fognak új hírekkel jelentkezni, ekkor a karriermód lesz a téma. Pár nappal később pedig már konkrétan a mérkőzésekről fognak mesélni, ezt követi majd a Volta játékmód és a Pro Clubs bemutatója, végül augusztus 11-én a FIFA Ultimate Team mód zárja a sort.







