Ahhoz már régen hozzászokhattunk, hogy egy-egy játék a premierje napján vagy az azt követő napokban máris frissítéseket kap a bent maradt hibák javítására, utólagos finomhangolásra és hasonló célokra. Csakhogy az utóbbi időben az is tendencia lett – jellemzően a nagyobb kaliberű játékoknál –, hogy PC-n nagyságrendekkel rosszabb állapotban jelennek meg mint konzolon.
Gondolhatunk itt nyugodtan a legfrissebb ilyen élményre, a Star Wars Jedi: Survivorre, de ide sorolhatjuk a The Last of Us: Part I PC-s premierjét is (ami persze annyiban más, hogy ott konzolra sokkal korábban jelent meg). Most pedig itt a következő blama, a Redfall
Az egyébként általában elég jó játékokat készítő Arkane Studios most valahogy nagyon mellényúlt, legalábbis PC-n. Legalábbis erről szólnak a hírek, amelyek szerint PC-n a játék szinte játszhatatlan állapotban van, állandóak a jelentős teljesítményingadozások, rengeteg a bug és hasonlók. Ezzel szemben konzolon jobb állapotban van, de állítólag ott sem hibátlan a végeredmény. Mindez a kritikusok pontozásában is visszaköszön:
- We Got This Covered - 90%
- DualShockers - 85%
- XboxEra - 85%
- SomosXbox - 83%
- IGN Spain - 80%
- VGC - 80%
- XGN - 80%
- COGconnected - 78%
- Hobby Consolas - 78%
- GameGrin - 75%
- Stevivor - 75%
- Areajugones - 74%
- Gaming Nexus - 74%
- MondoXbox - 73%
- Attack of the Fanboy - 70%
- Game Rant - 70%
- PCGamesN - 70%
- Screen Rant - 70%
- SpazioGames - 70%
- VideoGamer - 70%
- Worth Playing - 70%
- ZTGD - 70%
- Player 2 - 67%
- GamersRD - 65%
- Press Start Australia - 65%
- Gamersky - 60%
- GamesHub - 60%
- Metro GameCentral - 60%
- Multiplayer.it - 60%
- Pure Xbox - 60%
- VG247 - 60%
- Windows Central - 60%
- Xbox Achievements - 60%
- GameSpew - 50%
- GamesRadar+ - 50%
- GamingBolt - 50%
- IGN France - 50%
- WellPlayed - 45%
- Dexerto - 40%
- Gamer.no - 40%
- Gamereactor UK - 40%
- GameSpot - 40%
- GGRecon - 40%
- Hey Poor Player - 40%
- NME - 40%
- Noisy Pixel - 40%
Látható, hogy bár szép számmal akadnak olyanok, akik abszolút elégedettek a játékkal és rámutatnak annak erősségeire is, ugyanakkor legalább ennyien vannak, akik rettentő rossz értékelést adtak rá. Előbbiek a rengeteg fegyvert és ellenséget, a szép nyílt világot, illetve kiemelik, hogy egyedül és kooperatív módban is roppant szórakoztató. De azt ők is elismerik, hogy szüksége van még az utógondozásra a készítők részéről és akadnak kisebb-nagyobb technikai vagy játékmeneti gondok vele.
Akik viszont negatív véleménnyel vannak a Redfallról, azok többnyire a komoly technikai gondok mellett a lapos játékmenetet és az Arkane Studioshoz méltatlanul unalmas játékélményt emelik ki. Van, ahol egyenesen kijelentik: a Redfallnak még nem lett volna szabad megjelennie. Valószínűleg utóbbiakkal értenek egyet a játékosok is, akik a Steamen adnak hangot nemtetszésüknek. Ezt a játék tetszési indexe is hűen tükrözi, ami az első néhányszáz szavazat alapján jelenleg alig 29%-on áll.
Ahogy az lenni szokott, a dolog nem lepte meg a készítőket (és itt megint felmerül a kérdés, hogy mi állhat a pocsék kivitelezés hátterében), akik azt ígérik, hogy PC-re még ma érkezik egy frissítés, amely számos hibát javít és a teljesítményen is javít. Hasonló frissítés konzolra holnap várható. És valószínűleg a következő hetekben továbbiak fogják őket követni.
