Victura és a Highwire Games csapata évek óta dolgozik egy ígéretes taktikai FPS-en, amellyel megvetnék a lábukat a videojáték-ipar talán legsűrűbb és legnehezebb mezőnyében. A Six Days in Fallujah tehát egy igen komoly vállalás, amely ennek megfelelően több éve várat magára. De ez a várakozás most már heteken belül véget ér.
A játék vadonatúj előzetest kapott, amelyből az is kiderül, hogy az early access premierre június 22-én kerül majd sor. Ebben mindjárt négy pályát is kapunk, amelyeket négyfős kooperatív módban lehet majd kipróbálni. És itt mindjárt pontosítani is kell. A játék legnagyobb erőssége ugyanis éppen az lehet, hogy nem előre definiált pályákat kapunk, hanem mindig procedurálisan generált terepen kell helytállnunk. A készítők elmondása szerint ezzel is csak a harctérre egyébként jellemző bizonytalanságot szeretnék imitálni.
A készítőket száznál is több katona és tengerészgyalogos segítette, akik mind részt vettek a második Fallujah-i ütközetben 2004-ben. Emellett rengeteg iraki civil és katona is közreműködött, hogy a lehető legautentikusabb élmény köszönjön vissza a monitorokról. Így az egyes küldetések alapját valóban megtörtént események adják.
Emellett a készítők a mesterséges intelligenciára is nagyon büszkék. Ígéretük szerint a játék vezérelte katonák nem csak szűk, limitált területeken fognak mozogni és tevékenykedni, hanem szó szerint bárhová mehetnek a pályákon. Így a legváratlanabb helyeken és helyzetekben lephetik meg a játékosokat, akiket megpróbálják bekeríteni vagy csapdába csalni.
A Six Days in Fallujah igen rögös utat járt be idáig. Az eredeti játékot már 18 évvel ezelőtt, alig pár hónappal az ihlető csata után kezdték el készíteni, de a Konami végül azt a projektet eltörölte. 2017-ben aztán új kiadó és stúdió keltette újra életre, e munkának a gyümölcse érik be június 22-én. A teljes kiadás valamikor 2024-ben várható PC-re és konzolokra egyaránt.