A mai napig élénken az emlékemben van az a pár perc, amikor életemben először találkoztam a „nagy” Peter Molyneux-vel. Az 1996-os ECTS-en volt (az utolsó tavaszin, mert addig évente kettőt is rendeztek). A legendás fejlesztő épp a Dungeon Keeperen dolgozott, azt prezentálta zárt ajtók mögött az újságírónknak, de akkori CoV-os kollégámnak pár percre sikerült elkapnia, így röviden szót válthattunk vele. Megtudhattuk például, hogy az akkor 36 éves Molyneux még előző este, a hotelszobájában is a játékon dolgozott (ami aztán végül mégis késett, és 1997 nyarán jelent csak meg). Ez lett aztán a Bullfrog utolsó játéka, a mester pedig a Lionhead megalapításával folytatta pályafutását, elsősorban a Black & White és Fable szériákkal.
Mivel már az istenszimulátor műfajt gyakorlatilag megteremtő Populous is nagy kedvencem volt, így örömmel fogadtam a hírt pár évvel ezelőtt, hogy Molyneux visszatér a gyökerekhez, és újra ebben a műfajban dolgozik egy játékon – amelynek ráadásul a kódolásából is kiveszi a részét. (Amit amúgy a Black & White óta nem tett – igaz, akkor pont láthattam is, amint egy bemutatón elkezdte átírni a programot, hogy a lények csatáját is megmutathassa nekünk.)
Ennyi elmerengés után azonban inkább térjünk vissza a jelenbe, a Masters of Albion megjelenése ugyanis a nyakunkon: már csak három hét választ el attól, hogy egy isten kezét irányítva terelgessük népünk életét, és akár megszálljunk egy-egy lakost (vagy csirkét). És hogy milyen is lesz a játék, arról ki beszélhetne jobban, mint maguk a fejlesztők. A 22cans legújabb, közel 20 perces videójában Molyneux mellett megszólal még Mark Healey (szintén egykori bullfrogos fejlesztő, akinek később a LittleBigPlanetet is köszönhettük – ő ezútal art directori minőségben dolgozik), valamint Russ Shaw, aki az audio részért felelős.
A Masters of Albion április 22-én, este 7 órakor jelenik meg, kizárólag PC-re.
