A valósidejű stratégiák műfajának legtöbb képviselője sokáig a középkor vagy épp valamely világháború témáját járta körbe, esetleg valamilyen fantasy világba repítették a játékosokat. De a XXI. században már voltak próbálkozások a modern hadviselés témakörében is. Az egyik korai, de máig nagyon jónak mondható képviselője ennek a World in Conflict volt még 2007-ben. Majd jött a Eugen Systems, amely előbb megalapozta tudását egy kitalált háborúban, továbbfejlesztette a második világháborúban és tökéletesre csiszolta a Wargame szériájában. Az utóbbi években pedig olyan vesernyzők bukkantak fel, mint a Warno vagy a Broken Arrow.
Erre a piacra tervez valamikor a jövőben belépni a MicroProse és a Wirraway Software. Előbbi mint kiadó, utóbbi pedig mint fejlesztő dolgozik a most bejelentett Battlespace Commandon, amely tehát egy a modern hadviselést feldolgozó nagy stratégia lesz. A készítők célja egy olyan új platform megteremtése, amely a következő években több játéknak is teret adhat.
A játékosok lényegében tábornokokká válnak, akik a teljes hadsereg felett megkapják az irányítást. Az ő döntéseiken múlik, mikén cselekszik az egyszerű gyalogság, a páncélozott hadtestek, a légierő, a haditengerészet, de irányíthatják a drónbevetéseket, az elektronikus hadviselést, valamint célpontokat jelölhetnek ki cirkálórakétáknak vagy épp ballisztikus rakétáknak. Ehhez valós helyszínekről mintázott óriási térképek adják majd a játékteret, ahol valós időben zajlanak majd a hadműveletek.
A játékosok bármikor átválthatnak a távoli stratégiai nézetből a földközeli nézetre. Előbbiben minden hadtest mozgását átláthatják és irányíthatják, utóbbin pedig testközelből lehetnek részesei egy-egy összecsapásnak. A fejlesztők nagy hangsúlyt fektetnek a szimulációra. A légierő repülői akár több ezer kilométeres távokat is megtehetnek, de a tüzérség sem csak egy „térképen kívülről” behívható támogatás lesz, ott lesznek az egységei, ahová navigálják őket.
A Battlespace Command több száz valódi katonai járművet, egységet, fegyvert és felszerelést fog tartalmazni. Szerepelni fog benne ötvennél is több napjaink országaiból, ezek számát később további fogják növelni. A környezet rombolható lesz, aminek taktikai és stratégiai jelentősége is lesz. A kreatív játékosok pedig a beépített küldetésszerkesztővel és a mod-támogatással valósíthatják meg ötleteiket, de a tervek között Steam Workshop-támogatás is szerepel.
A játék kizárólag PC-re készül, megjelenési dátuma viszont egyelőre nincsen.



















