2013-ban jelent meg az Expeditions: Conquistador, amely a következő közel egy évtizedben szép lassan trilógiává bővült. Ebben a körökre osztott harcok, a karakterfejlődés és a diplomácia egyaránt fontos játékelem volt. 2017-ben érkezett az Expeditions: Viking, amelyben időszámításunk szerint 790 környékére repülhettünk vissza, hogy átéljük, amint a vikingek angolszász földön portyáznak és fosztogatnak. Egy viking harcos kalandjait élhettük át a már ismert körökre osztott harcrendszerrel, karakterfejlődéssel, csapatmenedzsmenttel és diplomáciával. 2022-ben pedig jött a második folytatás, az Expeditions: Rome, amely megmaradt az első két játék által lefektetett alapoknál, csak épp a sztorit helyezt át az ókori Római birodalomba.
Az e játékokat készítő Logic Artists stúdió a Rome megjelenése után jelentette be, hogy bezárja kapuit és beolvadt a Dynasty Studiosba. Ám a veterán fejlesztők egy része nem kért ebből az útból, helyette inkább megalapították saját stúdiójukat Campfire Cabal néven, és nekiláttak első saját játékuk elkészítésébe.
Ez a játék pedig tovább folytatja a fent említett trilógia által kitaposott úton, csak épp ismét új korszakba és helyszínre repítve a játékosokat: készül az Expeditions: Samurai, amelynek korai változata a tervek szerint még a nyáron el is fog rajtolni. A játék az 1600-as években fog játszódni, a helyszín pedig természetesen Japán lesz, amelyet épp brutális polgárháború dúl.
A játékosok William Adams bőrébe bújhatnak, aki a holland De Albatros nevű vitorláson érkezik meg Japán partjaihoz csapatával. Új ezen a vidéken, meg kell ismernie a helyi szokásokat és hatalmi viszonyokat, ám ez nem könnyű egy polgárháború dúlta országban. Ahhoz, hogy ő legyen a japán történelem első európai szamurája, nehéz és veszélyes út vezet, amelyen egyedül nem is boldogulna. Szerencsére lesznek társai, akik elkísérik ezen a kalandon, e társakat pedig a játékosok választhatják ki. A játékban ugyanis nagyon fontos lesz a diplomácia, hogy kivel milyen viszonyt és miként alakítunk. Ez nem csak a csapatunk, de egész Japán jövőjére is hatással lehet. Mint minden szerepjátékban, itt is minden karakternek saját története, céljai, képességei és személyisége lesz.
A csaták ezúttal is körökre osztva fognak zajlani, de fontos szerepe lesz a lopakodásnak is. Fegyvertárunkat klasszikus korabeli japán és kalóz fegyverek (közelharci és lőfegyverek) fogják alkotni. Ami viszont egyértelműen megkülönbözteti majd ezt a játékot a korábbi részektől, hogy kapunk benne kooperatív módot is.
Az Expeditions: Samurai korai változata tehát még a nyáron elrajtolhat, de ennek pontos dátumát egyelőre nem árulták el a készítők.





