28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival

Az egykor oly népszerű sorozat ikonikus alakjait irányítva darálhatjuk a pixelzombikat akár már most rögtön, mert a demo már elérhető.

Írta: GeryG 6 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A Trailmark Games jelentette be néhány nappal ezelőtt, hogy új játékon dolgoznak, amely minden idők egyik legnépszerűbb zombis képregényét és az abból készült sorozatot veszi alapul. Természetesen a The Walking Deadről van szó, amely már eddig is kapott több játékadaptációt is. A leghíresebb ezek közül a Telltale Games The Walking Dead kalandjátéka volt, de jött már felejthető shooter (Overkill’s The Walking Dead) és VR-játék is (The Walking Dead: Saints & Sinners). Nem beszélve az olyan crossoverekről, mint a Bridge Constructor – The Walking Dead vagy a The Escapist The Walking Dead

A mászkáló holtak csak nem akarnak lenyugodni, ezért ismét egy új játékban fogják sanyargatni a maroknyi túlélőt. Az új játék a The Walking Dead: Streets of Survival lesz, amely legalább azt elmondhatja magáról, hogy mind megjelenésében, mind műfajában eltér mindentől, amit eddig videojátékként ez a franchise fel tudott mutatni.

A Streets of Survival ugyanis egy oldalnézetes, pixel art grafikás shoot’em up/beat’em up lesz. A történet a túlélők zombik és egymás elleni küzdelmeit dolgozza fel, az irányítható szereplők között pedig számos ismerős arc ott lesz: Rick, Daryl és Michone is felbukkan a fenti előzetesben. Mindegyik karakter egyedi képességeket kap, amelyek mentén más-más harcmodort és taktikát követelnek meg. Azon túl, hogy zombik egész seregeit kell lekaszabolni, péppé verni vagy halomba lőni, más túlélő csoportokkal is meg kell küzdeni. Némely pálya végén pedig bossharcok várnak majd a játékosokra, akik így olyan ikonikus ellenfelekkel is megküzdhetnek, mint Winslow vagy a Well Walker.

A The Walking Dead: Streets of Survival egyelőre nem kapott megjelenési dátumot. A fejlesztés PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, valamint Nintendo Switchre és Switch 2-re is folyik. Bár azt nem tudni, hogy a teljes játék mikor jelenhet meg, de a Steamen már elérhető a demója.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • The Walking Dead: Streets of Survival
  • The Walking Dead: Streets of Survival
  • The Walking Dead: Streets of Survival
  • The Walking Dead: Streets of Survival
  • The Walking Dead: Streets of Survival
  • The Walking Dead: Streets of Survival
  • The Walking Dead: Streets of Survival
GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

jawsika
jawsika [4178]
*szerintem
Aryx
Aryx [4163]
Nem értek egyet. Egy jól elkészített pixel art játék mögött van munka rendesen. Ami "megúszós", az az Unrealben, meg Unity-ben ezrével elkészített asset flip szemetek - ezek lehet, hogy a laikus szemnek jól néznek ki, de 0 egyedi grafika nincs bennük, akárhány réteg motion blur-rel próbálják elmaszatolni.

Az tény, hogy sok fejlesztő "megúszásból" választja a pixel art stílust, mert ezt veszi a nép, és akkor már csináljuk mi is ezt. A baj szerintem inkább itt szokott keletkezni, amikor a pixel art ürüggyé válik, és nem képezi a játék identitását. Szerencsére szép számmal akadnak pozitív példák is, amik jó érzékkel nyúltak ehhez a stílushoz, és nem is tudnám az adott játékot máshogy elképzelni (Kathy Rain 1-2, Full Void amik igy helyből eszembe jutnak).
Peace
Peace [28940]
Replaced-et ajánlom figyelmedbe. Nem megúszós, fantasztikusan szívvel-lélekkel készült csoda.
frankie93
frankie93 [196]
Hozzátehetnéd, hogy "szerintem", mert véleményként még értékelhető is a kommented, kijelentéstként nem.
jawsika
jawsika [4178]
Mert mindenki megúszni akarja a játékkészítést, és abban bízik, hogy az IP önmagában eladja magát. Terminator, TMNT, stb. ugyanez.

"Pixel art". Art. Lószart, mama. Gagyi, idejétmúlt, ótvar, ocsmány, megúszós szar. Ez a 90-es évek végén volt elfogadható utoljára. Ez nem egy művészi irány, ez a képességtelen lustaság metaforája. Ez nem az, mintha fekete-fehér filmet forgatnának ma, hanem mintha Ed Wood-i módon minden jelenet elsőre meglenne, és belógna a képbe a mikrofon, és elneveznék valami fancy néven, hogy ez micsoda szuper "artstyle", hogy vegye a sok hülye.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (6 db)