Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Wired Productions kiadó felügyelete mellett fut Tomas Sala szóló projektje, a Shipshaper fejlesztése. A veterán fejlesztő eddig két játékot készített: 2020-ban a The Falconeer: Revolution Remastert, 2024-ben pedig a Bulwark: Falconeer Chroniclest. Most azonban egy merőben más játékon dolgozik, amely egyszerű ötletre épül: hajókat tervezni mókás. A Shipshaperben így lényegében nincs is más dolgunk, csak ez.
Tulajdonképpen egy sandbox hajómodellező játékról van szó, amelyben a játékosok teljesen szabad kezet kapnak, hogy kiéljék kreativitásukat. Nincsenek megkötések, rácsok, korlátozások, jó vagy rossz megoldások, nem kell harcokkal vagy menedzseléssel bíbelődni. Csak tervezni és kísérletezni.
Hajót így lényegében bármilyent alkothatunk, ehhez temérdek alkatrész és felszerelés áll rendelkezésre. Építhetünk klasszikus vitorlást, lapátkerekes gőzhajót, de akár modern tengerjárót is. Az elkészült hajót aztán betehetjük egy virtuális palackba, de akár a nyílt vízre is kihajózhatunk vele.
Ám, ami még ennél is izgalmasabb, hogy exportálhatjuk a modellt a játékból. Átvihetjük a Bulwark: Falconeer Chroniclesbe, felhasználhatjuk más kreatív projektekhez, sőt, akár 3D-s nyomtatóra is kiküldhetjük, hogy a virtuális térből a valóságba költözzön.
A Shipshaper demója egy ideje már elérhető a Steamen, a szeptember 3-án elrajtoló korai változat ennek kibővített verziója lesz rengeteg új felhasználható elemmel és funkcióval.










