Az elmúlt időszak számos színvonalas first person akciójátékkal örvendeztetett meg minket. Gondoljunk csak a Rainbow Six-sorozat újabb epizódjaira, az Operation Flashpoint-ra, a Return to Castle Wolfenstein-re vagy a Soldier of Fortune 2-re. A Global Operation jellegében inkább a Rainbow Six csapat alapú taktikai akció kategóriába sorolható be, noha rengeteg kisebb-nagyobb különbség lelhető fel. A kérdés: van-e olyan szintű ez a program, hogy a fenti (nem teljes) listába besoroljuk.
A Global Operations egy taktikai elemeken alapuló FPS akciójáték, mely részben kitalált, részben korunk valós háborús gócpontjaihoz irányít el bennünket. A fellelhető helyszínek: Sri Lanka, Csecsenföld, Kolumbia, Kanada, Észak-Afrika, Uganda, Argentína, Peru, Antarktisz, Nyugat-Európa, USA, Dél-Kína, Mexikó. Minden helyszínnek megvannak a sajátos nehézségei, atmoszférája és katonai alakulatai, akik ellen, vagy - jobb esetben - akikkel harcolni fogunk. Összesen 26 féle ilyen alakulat van, az izraeli Sayeret Matkaltól vagy az argentin Los Roja Esquadrillától (vörös brigád) egészen az MPA marxista néphadseregig. Küldetéseink közt van túszszabadítás, bomba hatástalanítsa, kábítószeres hálózat felszámolása, VIP kíséret és védelem egyaránt.
A játék elején az eligazításban mindig tájékoztatnak bennünket a részletes háttérről, megmutatják a célpontokat, majd ki kell választanunk, hogy milyen szakképzettségű katonával kívánunk lenni. Ezek:
Sniper, azaz mesterlövész – halkan közlekedő és nagy távolságból pontosan (mondjuk ez rajtunk is múlik) célzó katona.
Demoman, azaz robbantási szakértő – robbanóanyagok elhelyezése és hatástalanítása az elsődleges feladata (annak ellenére, hogy ez utóbbit egyszerűbb bombák esetében a többi katona is képes).
Recon, azaz felderítő – gyors, könnyűpáncélzattal felszerelt, közelharcra kiképzett katona, akinek nagy előnye, hogy felszerelték életjelet jelző készülékkel.
Commando, azaz kommandós – az egység talán legsokoldalúbb katonája, aki különösen közelharcban hatékony, hisz combos gépkarabéllyal, mind rakétavetővel felszerelhetjük.
Heavy Gunner, azaz a nehézfegyverzetű gyalogos – lassú, de igen komoly károk okozására képes, mivel elsődleges fegyvere, a nehézségi gyorstüzelő ami a legtöbb dolgon kapásból átlő, a (másodlagos fegyver) sörétes puskáról nem is szólva.
Medic, azaz orvos – talán nehéz elhinni, de elsődleges feladata a gyógyítás, mellyel igen hasznos szívességet tesz nekünk, mivel harc közben is képes gyógyító dózisokat beadni.
Újdonság a pénz jelenléte a játékban. A kezdő fizetésünkből fegyvert és – ha tudunk – védőfelszerelést vásárolhatunk. A kezdőpénz mindenkinél más-más, így pl. a mesterlövészé 3500 dollár, míg a felderítőé csak 1200. Természetesen a vastagabb kezdőfizetés drágább fegyvereket is takar. És ha már a pénznél tartunk: a játék alatt különböző cselekményeinkért különböző fizetséget kapunk, így pl. segítségnyújtás egy ellenség eliminálásához 250 dollár, túszhoz eljutás 150 dollár, stb. (az ellenség megölésének a bérezése változó). Ha tehát a későbbiekben biztonságosabb védőruhát, jobb fegyvert szeretnénk vásárolni és hozzá kiegészítőket (póttöltényeket, távcsövet, lámpát, stb.), akkor nem árt, ha aktívan részt veszünk az akcióban. A kurrens „számlánkat” a játék közben a jobb alsó sarokban láthatjuk. A fegyverekkel kapcsolatosan érdemes megjegyezni, hogy a játékban 8 féle pisztoly, 4 féle sörétes puska, 4 féle géppuska, 6 féle géppisztoly, 6 féle gépkarabély, 4 féle mesterlövész puska valamint 8 féle speciális (gránátok, rakétavetők, stb.) fegyver van. Külön könnyítő adalék a gázmaszk, az éjjellátó készülék és hasznos és igen szép a játékban a hőlátó szemüveg. Persze ezek használata pénztálcánk vastagságától is függ.
A játék során, mint szó volt róla nem egyszemélyes hősködésről van szó, hanem komoly csapatmunkáról, ahol annak ellenére, hogy van egészségszint, sokszor elég egyetlen jól irányzott lövés is, és máris padlót fogunk. Ha csak sebesülésünk volt, érdemes az orvost hívni, aki visszaszólva elfogadja vagy akár meg is tagadhatja a segítségnyújtást. A sebesülések lehetősége ellenére a játék és nem utolsó sorban a pénz miatt nem érdemes passzívnak lenni, mert ugyan a küldetést – persze attól függően, hogy kivel játszunk – így is véghezvihetik a többiek, könnyen lehet így, hogy a végén egy petákot sem kapunk.
Be kell valljam, hogy nem igazán ragadott meg a játék. Noha az egész jó ötleteken alapul, a sok aprólékos részlet, a sokféle fegyver és ellenfél igen jó, véleményem szerint mégsem üti meg a Rogue Spear vagy az Operation Flashpoint szintjét, ahol tényleg jókat lehetett izgulni. Noha itt is vannak izgalmas küldetések szép számmal, rengeteg a játékhangulatot alapvetően negatívan befolyásoló tényező, mint amilyen a szaggatottság, a gyenge robbanási effektek, a levegőn járó, rezgő figurák, a néhol nevetségesen mesterkélt hangok és így tovább. Sok a pontatlanság is, amikor pl. mesterlövész puskával lövöm az ellenfél fejét és csak a hatodikra esik el színpadiasan (a földön haldoklókat meg nem lehet lelőni), vagy vérzik de szaladgál nyugodtan tovább, stb. Azt hiszem, hogy ha lehetne a koncepciót értékelni, akkor biztosan magas pontszámot adnék, de így csak...
