Szimulátoros témakörben nem nehéz belefutni valami félkész, nehezen játszható tartalomba. Az egyik legáltalánosabb ezekben, hogy kevés a magyarázat, esetleg egyáltalán nincsen oktatórész. Sokszor előfordul még a ronda grafika és az optimalizálatlanság. Az viszont már felettébb érdekes, hogy egy fejlesztőcsapat ezeket összegyúrja, és megpróbálják megalkotni az évtized legrosszabb játékát. A Z-Software csapatát nem tudom, hogy kik és miért bízták meg harmadik alkalommal is egy autópályarendőr-szimulátor elkészítésével, de az tiszta sor, hogy a hibákból semmit nem tanult se a kiadó, se a fejlesztők.
Mielőtt teljesen elmerülnék a negatív tapasztalatok tengerében, kezdjük a legelején. A sztori felvezetése a kapitányságon kezdődik, ahol a gyors karakterválasztást követően bele is csöppenünk a dolgokba. Jön az első megbízás, amelyet zöldfülűként pont nekünk találtak ki. Egy szokásos igazoltatásos ellenőrzést kell végrehajtani. A hangzatos szalagcímek alapján mindenféle küldetéstípust kipróbálhatunk, de valójában a lényeg nem változik. Unalmas és nem is szájra illesztett beszélgetés a főnökkel, majd ki kell kocsikázni az autópályára, és lekapcsolni a rosszembereket, akik ittasan vezetnek, száguldoznak vagy ne adj' Isten lejárt az EÜ-dobozuk. Az igazat megvallva, lelkesen vártam, hogy történjen valami király Cobra 11 hangulatú üldözés, de semmi. Azt hiszem ez nem az a játék.
A szimulátoros klisés dolgok miatt egyébként nem haragszom. Egy házépítős játékban házat kell építeni, egy autópályarendőrösben autópályarendőrködni kell. Na de ahogy ezt kivitelezték, az valami katasztrófa. Teljesen élvezhetetlen volt számomra, és semmilyen pozitívumot nem tudok kiemelni így 2 óra szenvedés után. BMW-fanatikusként gondoltam, legalább a szolgálati autó vezetése élmény lesz, de ennél nagyobbat nehezen tévedhettem volna. Az irányítás valami borzalmas, pedig azért a PS5 DualSense kontrollere elég jól sikerült, de itt valahogy semmi nem akart működni. A kocsi kívülről és belülről is hányadékul néz ki, de legalább van cockpit nézet, igaz, kilátni már alig lehet a járgányból.
Korábbi Autobahn Police Simulator játékokat visszanézve, már azok is ugyanilyen gyenge minőségűek voltak. A hibák, a PS3 szintű grafika és a rengeteg bug ugyanúgy megmaradt, mint korábban. A legdurvább az egészben, hogy PlayStation 5-ön is szaggat a játék, ráadásul nem is kicsit. Nagyon ritka pillanat, amikor nem nyírta a szemem és az idegrendszerem a folyamatos szaggatás. A dolog nem hagyott nyugodni, így utánanéztem fórumokon, hogy mindegyik platformon ugyanez-e a hiba. Az egyik srác 12. generációs i9-es Intel procival és GTX 3080-as videókártyával futtatta ezt a rendőrkabarét, de neki is élvezhetetlenül dobálta a képkockákat. Ilyenkor azért kíváncsi lennék, hogy valaki játszik-e a fejlesztőknél a kiadni kívánt „kész” játékkal 10 percnél többet.
Sajnos a különlegesebb fényképezős missziók és a nyílt világú autózás se egy nagy élmény. Nagyon nehéz bármi bíztatót említenem, pedig nagyon vártam, hogy magamra ölthessem az egyenruhát és lekapcsolhassam a hülyegyereket, aki szénné tuningolt autójával vereti a pályán, vagy hogy szóljak a nagypapinak, aki szembe megy a forgalommal. A koncepció is gyenge, a kivitelezés pedig borzalmas. Maxra tekert hangerőnél se lehetett hallani a motorhangokat, pedig az egyik semmitől való felborulásom alkalmával ellenőriztem, és van kipufogója a rendőrautónak. A menüben a zene legalább elviselhető volt...
Épeszű embernek semmiféleképpen sem tudom ajánlani az Autobahn Police Simulator 3-at. Ha szeretnél valami nagyon rossz élményt, akkor arra ott van a szétakciózott első két rész. Évet se tudok mondani, mikor csalódtam ekkorát, de az biztos, hogy nálam ez elég erősen pályázik az év, de inkább az évtized legrosszabb játéka címre. Csak könyörgöm, ne legyen negyedik rész.







