Jelenleg a vidámparkmenedzser tycoonok nem túl népes táborában egyértelműen a Planet Coaster a király. Nincs különösebben nehéz dolga, mivel egyfelől egy remek játék, másfelől nem igazán rúgja rá egyetlen játék sem a trónterem ajtaját. Jövőre viszont érkezhet egy potenciális trónkövetelő, méghozzá a Limbic Entertainment stúdiójától. A csapat húszéves pályafutásának első felét még leginkább kisebb gyermekjátékok készítésével töltötte, majd a hírnevet a Might & Magic Heroes VII hozta meg nekik (nem feltétlenül azért, mert jó játék lett, hanem azért, mert híres). Ezt követően kiruccantak a Marsra (Memories of Mars), onnan pedig visszatértek a Tropico 6-tal a trópusokra.
Ebből is látható, hogy a stúdió igyekszik minél több stílusban kipróbálni magát. Most épp a vidámparkmenedzser téma van soron. A Park Beyond azt ígéri, új megközelítésből kezeli majd a már jól ismert témát. A gamescomon már volt lehetőségem egy picit ismerkedni a játékkal, de akkor csak az oktatómód azon részét próbálhattam ki, amely a hullámvasút-építés mechanizmusát mutatja be. A napokban viszont kaptam egy bővebb próbaverziót is, ebben már a menedzsment részbe is bepillanthattam, sőt, egy sandbox opció is rendelkezésemre állt.
A Park Beyond tehát azt ígéri, hogy teljesen szabad kezet kaphatunk vidámparkunk attrakcióinak megalkotása során. Nagy szavak ezek, de a mögöttem hagyott néhány nap tapasztalatai alapján egyelőre csak egy sokadik vidámparkmenedzser játékot látok magam előtt, mindenféle extra nélkül. De persze ne ítélkezzünk túl gyorsan, hiszen egyfelől ez még csak egy igen korai és igen limitált változata volt a játéknak, másfelől azt, amit kínál, azt egész jól csinálja.
Abban mindenképpen van igazság, hogy a hullámvasút-szerkesztő elég részletes, illetve a különféle bódék és kiszolgáló létesítmények valóban átépíthetők. De emlékeim szerint hasonlót már évekkel ezelőtt a Planet Coaster is nyújtott.
Építkezhetünk modulárisan is, amihez rengeteg építőelem és alkatrész közül lehet válogatni. De egyelőre ember legyen a talpán, aki ezekből egy ízléses és az eredeti elképzeléseihez legalább picit is hasonlító akármit is képes kreálni. A kamerakezelés és a tárgyak mozgatása ugyanis jelenlegi állapotában nagyon kiforratlan, még egér-billentyűzet párossal is. Ami egész tűrhetően működik a hullámvasút-építőben, az a moduláris építőben kisebb kínzással ér fel. De ez is olyasmi, ami még egyértelműen fejlődhet, szóval emiatt még nem szedném le róla a keresztvizet. Mert az ötlet egyébként, ha egyelőre nem is tűnik korszakalkotónak, azért jónak ígérkezik, és ha sikerül készre és működőre csiszolni, akkor bizony szórakoztató játékot fognak eredményezni.
A látványvilágra szerintem nem lesz majd panasz, messziről egy szépen felépített park a nyüzsgő tömeggel, a villódzó attrakciókkal és az őrült hullámvasutakkal egészen pofás látványt nyújt. Közelebbről nézve pedig beleshetünk a bódékba, követhetjük a bámészkodó vendégeket, de akár fel is ülhetünk az attrakciókra vagy hullámvasutakra. De az időnk nagy részét nem ez, hanem a park menedzselése fogja lekötni. Nem elég attrakciókat telepíteni ide-oda, majd utakkal összekötni őket. Figyelni kell a vendégek igényeire, gondoskodni kell a park tisztaságáról, a vendégek etetéséről és itatásáról, illetve egyéb szükségleteik kielégítéséről is. Ehhez személyzetet kell felvenni, takarítókat, szerelőket, ápolókat. A játékban nem kapunk meg mindent azonnal, egy külön kutatási menüpontban fejleszthetjük ki a különféle épületeket és attrakciókat.
A Park Beyond az eddig látottak alapján egy részletes vidámparkmenedzser játéknak tűnik. Amit kínál, azt szerintem jól fogja tudni, de egyelőre nem sikerült rájönnöm, miben is szeretne túlmutatni a közvetlen konkurencián. Egy picit talán tényleg őrültebb, hiszen vannak benne olyan attrakciók is, amelyek ellentmondanak a józan észnek (rakétából kilőtt hullámvasútkocsik és hasonlók), de ezt leszámítva egy tisztességesnek ígérkező, de egyáltalán nem újszerű tycoonnak ígérkezik. De ez nem baj, hiszen ha sikerült gatyába rázni a kamerakezelést és az irányítást, nem beszélve az optimalizációról, akkor egy korrekt játék lehet belőle. Hogy megszorongathatja-e a Planet Coastert, azt még nem tudnám megtippelni.








