Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Enemy Territory: Quake Wars (Előzetes)
Demóval játszottam. Kiábrándító a járművek kezelése, a hangok és hogy Quake-esen "rohanok és nyomom a tűzgombot" a harc. A grafika és a telepíthető tetszettek, az, hogy a küldetésekkel lineáris a pálya, érdekes, de mindenkit egy "arénába" terel, ami szerintem nem jó.
Sztem is iszonyat jó játé rengereget játszottam béta1-2-vel, de egy dolgot még mindig nem sikerült kijavitani(talán a dmeoban kiderül)
mégpedig az h a strogg fegyverek/jármüvek erösebbek, mig egy gdf tankot simán le lehet szedni addig egy strogg lépegetönek jóval több lövés kell.
jah és a csipák tul nagyot rántanak...és hamár ekkorát ránt akkor legalább 1 lövés 1 halál arányba legyen mert mikor meglövök valakit felugrik a célkereszt és mire ujra becélzom már nem is találom h kire löttem...
mégpedig az h a strogg fegyverek/jármüvek erösebbek, mig egy gdf tankot simán le lehet szedni addig egy strogg lépegetönek jóval több lövés kell.
jah és a csipák tul nagyot rántanak...és hamár ekkorát ránt akkor legalább 1 lövés 1 halál arányba legyen mert mikor meglövök valakit felugrik a célkereszt és mire ujra becélzom már nem is találom h kire löttem...
\,,,/O.O\,,,/
Az újjáéledéssel nincs probléma, a csapat által ellenőrzött helyek között szabadon lehet választani. S mivel a küldetések jobbára lineárisan követik egymást, így mindenki az adott területen lévő feladatot igyekszik megoldani, ill. megakadályozni, a pálya többi részén ellenféllel ritkán lehet találkozni...
pláne hogy itt is több spawn van, és tetszés szerint választhatsz, hogy melyikből indulsz.
Egyébként javaslom, hogy Karthágót romboljuk le.
Igen, csak ez a BF2-ben is a gáz, hogy mészárszékké fajul a dolog, taktikus csapatmozgás helyett. Eléggé megöli a játékot, ha épp hogy megjelensz és máris megöltek, ráadásul azt sem tudod, honnan. Szerencsére a BF2142-ben orvosolták ezt, több spawnponttal, így nem annyira lehet beszorulni egy pontra (titán módban meg aztán végképp nem lehet beszorulni, csak ha idióta a commander).
De ennél, ahogy olvastam több feladat is lesz egy pályán, ez némileg orvosolhatja a problémát.
De ennél, ahogy olvastam több feladat is lesz egy pályán, ez némileg orvosolhatja a problémát.
Dark Archon
A végleges verzió a hó végén jön, addig még változtathatnak a koncepción, bár ezt erősen kétlem...ámbár nem muszály mindenkinek egy helyen lenni, azonban a legtöbb esetben a nagyobb feladatokhoz (javítsd meg a hidat, telepítsd le a fúrót, stb) értelemszerűen hatékonyabb fellépést biztosít, ha többen vannak a helyszínen. Ez azonban az ellen részéről is igaz, hiszen ott pedig a lehető legnagyobb számban próbálják megakadájozni az adott helyszínen lévő adott feladat végrehajtását.
Csapatmunka, csapatmunka
Csapatmunka, csapatmunka

Ó jaj, ez az egy helyen lenni mindenkinek lesz a buktató, ha nincs alternatíva...
Dark Archon
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Enemy Territory: Quake Wars (Előzetes)
Enemy Territory: Quake Wars (Előzetes)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Sony tervezett egy DualShock kontrollert, ami önmagában PlayStation is volt, de aztán a kukában végezte
- 2. A PlayStation Plus 2026. júliusi kínálata
- 3. Nyolc év után kilép early accessből az egykori Rainbow Six és Ghost Recon alkotók taktikai FPS-e, a Ground Branch
- 4. Várható megjelenések – 2026. július
- 5. A hónap közepén újra klónozni fogjuk magunkat, jön a The Alters első sztori-DLC-je, a Last Variable
Legfrissebb fórumtémák
- 23:27
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2573]
- 23:17
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [71]
- 21:43
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [4]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]
- 17:45
- Battlefield 6 teszt – Utoljára az első világháborús rész volt olyan szórakoztató, mint ez [hozzászólások] [7]
- 16:21
- 4K gaming, avagy milyen az élet 1080p fölött [13]
- 16:17
- Sorozatok [11005]
- 10:48
- Elhunyt... [2780]