28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Enemy Territory: Quake Wars (Előzetes)

Samurai
#9 Samurai [41]
Demóval játszottam. Kiábrándító a járművek kezelése, a hangok és hogy Quake-esen "rohanok és nyomom a tűzgombot" a harc. A grafika és a telepíthető tetszettek, az, hogy a küldetésekkel lineáris a pálya, érdekes, de mindenkit egy "arénába" terel, ami szerintem nem jó.

Válasz erre

slender
#8 slender [2755]

demó torrentről:
itt

Egyébként javaslom, hogy Karthágót romboljuk le.

Válasz erre

Zomil
#7 Zomil [605]
Sztem is iszonyat jó játé rengereget játszottam béta1-2-vel, de egy dolgot még mindig nem sikerült kijavitani(talán a dmeoban kiderül)
mégpedig az h a strogg fegyverek/jármüvek erösebbek, mig egy gdf tankot simán le lehet szedni addig egy strogg lépegetönek jóval több lövés kell.
jah és a csipák tul nagyot rántanak...és hamár ekkorát ránt akkor legalább 1 lövés 1 halál arányba legyen mert mikor meglövök valakit felugrik a célkereszt és mire ujra becélzom már nem is találom h kire löttem...

\,,,/O.O\,,,/

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.09.06. 14:43
Gerry
#6 Gerry [8082]
Az újjáéledéssel nincs probléma, a csapat által ellenőrzött helyek között szabadon lehet választani. S mivel a küldetések jobbára lineárisan követik egymást, így mindenki az adott területen lévő feladatot igyekszik megoldani, ill. megakadályozni, a pálya többi részén ellenféllel ritkán lehet találkozni...

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2007.09.06. 14:36
slender
#5 slender [2755]
pláne hogy itt is több spawn van, és tetszés szerint választhatsz, hogy melyikből indulsz.

Egyébként javaslom, hogy Karthágót romboljuk le.

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2007.09.06. 14:36
Dark Archon
#4 Dark Archon [11841]
Igen, csak ez a BF2-ben is a gáz, hogy mészárszékké fajul a dolog, taktikus csapatmozgás helyett. Eléggé megöli a játékot, ha épp hogy megjelensz és máris megöltek, ráadásul azt sem tudod, honnan. Szerencsére a BF2142-ben orvosolták ezt, több spawnponttal, így nem annyira lehet beszorulni egy pontra (titán módban meg aztán végképp nem lehet beszorulni, csak ha idióta a commander).

De ennél, ahogy olvastam több feladat is lesz egy pályán, ez némileg orvosolhatja a problémát.

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.09.06. 14:17
Gerry
#3 Gerry [8082]
A végleges verzió a hó végén jön, addig még változtathatnak a koncepción, bár ezt erősen kétlem...ámbár nem muszály mindenkinek egy helyen lenni, azonban a legtöbb esetben a nagyobb feladatokhoz (javítsd meg a hidat, telepítsd le a fúrót, stb) értelemszerűen hatékonyabb fellépést biztosít, ha többen vannak a helyszínen. Ez azonban az ellen részéről is igaz, hiszen ott pedig a lehető legnagyobb számban próbálják megakadájozni az adott helyszínen lévő adott feladat végrehajtását.
Csapatmunka, csapatmunka

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2007.09.06. 13:12
Dark Archon
#2 Dark Archon [11841]
Ó jaj, ez az egy helyen lenni mindenkinek lesz a buktató, ha nincs alternatíva...

Dark Archon

Válasz erre

PC Dome
#1 PC Dome [766]
Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Enemy Territory: Quake Wars (Előzetes)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat