Van egy bug még ami nemsokára remélhetőleg javul. Ha felgyorsítjátok a csatabeli animációkat lények hangja is felgyorsul és élessé válik mintha nyávognának vagy baba hangot adnának ki. ): 1.2-re elvileg javul.
Gyorsabbá válnak az egyszerűsítésekkel a multi csaták, de csakis mozgásbeli időelhúzó módszerek egyszerűsödtek szerintem. Taktika még több is van (skill-fa, minden lénynek értelmes képessége is van stb). és még változatosabbak a népek az előző részhez képest is.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Might & Magic: Heroes VI (Ismertető)
Nekem tetszik ez a 6. rész. Az egység animációk jópofák, a grafika a műfajhoz szerintem tökéletes. A harcközbeni AI sokat fejlődött. Viszont a kalandtérképen még ráfér a gép AI-ra a fejlesztés. (normálon próbáltam) Volt, hogy kijött a várból, amivel megosztotta a seregeit és 2 körben az amúgy nehéz csata egyszerűvé vált.
Amúgy a hős meghal és egyből 1000 aranyért megvehető újra nekem kicsit furcsa. A város portálokat/közös egységtoborzást azért személy szerint nerfelném. Legalább a közös egység toborzást valamilyen komolyabb épülethez mint pl. az advanced portalhoz kötném. Túlságosan leegyszerűsíti a dolgokat.
A bányás változtatás viszont nagyon nem jó, ellenség területén levered a bánya védőket és a semleges bányák onnantól az ellenségnek termelnek, egészen addig míg a várat be nem veszed.
Amúgy a hős meghal és egyből 1000 aranyért megvehető újra nekem kicsit furcsa. A város portálokat/közös egységtoborzást azért személy szerint nerfelném. Legalább a közös egység toborzást valamilyen komolyabb épülethez mint pl. az advanced portalhoz kötném. Túlságosan leegyszerűsíti a dolgokat.
A bányás változtatás viszont nagyon nem jó, ellenség területén levered a bánya védőket és a semleges bányák onnantól az ellenségnek termelnek, egészen addig míg a várat be nem veszed.
Egyetértek a cikkel. Amúgy.. szerintem a bányák elfoglalgatása a régi részeknél is csak kisebb pályákon volt érdekes. Nagyobbakon azért nem jelentett gondot, ha 1-2 bányát elveszítesz néhány napra.
Kell még néhány patch, town screen, meg persze Academy és az Elfek.
Nekem a 3 óta ez tetszik a legjobban, az ötöt kifejezetten nem szerettem. Olyan műanyag lett nekem.
Kell még néhány patch, town screen, meg persze Academy és az Elfek.
Nekem a 3 óta ez tetszik a legjobban, az ötöt kifejezetten nem szerettem. Olyan műanyag lett nekem.
A beállítások alatt vannak a csúszkák, amik a hősöd, az ellenfél hőse, illetve a lények mozgásának sebességét állítják. Ha felhúzod a lények sebességét, gyorsabb lesz a csata... csak elég hülyén fest, ahogy Benny Hill módjára rohangálnak a csontvázak és hasonlók... már csak a zenét kéne alatta lecserélni. 

a folytatásra nyomva általában nem a legutolsó állásomat tölti be, fogalmam sincs miért, a listában pedig abcsorrendben rendez, alatta apró betűkkel keresgethetem ki a legutóbbi dátumot, szerintem idegesítő, az autocombatot nem használom, node HOL LEHET GYORSÍTANI?

Öööö... van hagyományos, automentés, illetve gyors mentés/betöltés. harcot lehet gyorsítani, autocombattal lehet időt spórolni a "gyenge ellenfél, úgyis simán győzök" csatáknál, s ha mégsem tetszik az eredmény újralehet játszani manuálisan is. 

lenyűgöző látványvilág? nem mondanám, hogy bármivel is szebb a legutóbbi kings bountynál, max néhány lényanimáció, de ennél többet tényleg nem tudok említeni. amúgy a játék jobb az utolsó két résznél, de a crossworldsre nem ver rá. sajnos kissé nehézkes a játékmenet, a mentések kikeresése idegesítő, bizonyos tárgyak, cuccok beolvadnak a környezetbe, alig lehet kiszúrni őket, nem lehet gyorsítani a harcot, így pedig bizonyos csaták baromi unalmasak, autocombatra meg nem fogom bízni. a kreatúrák újféle menedzselésének sem örülök, és lehetne sorolni. de ettől függetlenül hangulatos, egész kellemesek a muzsikák, tetszik a skillrendszer, és végülis bizonyos csaták valóban izgalmasak.
Nem szoktam ilyesmi játékokkal sokat foglalkozni, de ez kivételesen felkeltette a figyelmem.

(Congratulations!!!! You WINNER!!! (10 év letöltendő a Szegedi Csillagbörtönben) XDXDXD)(BF3:EnforcerHUN)(MW3:http://steamcommunity.com/id/Kill_Them_All1)
Nekem személy szerint tetszett (tetszik, messze nem értem a teszt során a végére...) a játék. Néhány órára mindig leköti a figyelmem. Ha meg tudsz barátkozni az újdonságokkal, akkor kellemes kikapcsolódás lesz, abszolút megéri megvenni. 

Szándékosan megvártam a PCDome-s értékelést a játékról, hogy el tudjam dönteni érdemes a játékkal foglalkoznom. A cikk alapján úgy tűnik érdemes lesz beszerezni és feltelepíteni a játékot. Már csak azért is mert egy kicsit a mienk és szerencsére nem savanyú és kicsi. 

Ez a téma az alábbi cikkhez kapcsolódó hozzászólásokat tartalmazza:
Might & Magic: Heroes VI (Ismertető)
Might & Magic: Heroes VI (Ismertető)
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Sudden Strike 5 teszt – A Kite Games újra megpróbálta azt, ami kilenc éve nem nagyon sikerült neki
- 4. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 5. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
Legfrissebb fórumtémák
- 12:29
- Diablo IV [473]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
- 08:38
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [9]
- 01:22
- GG - GameGuess játék [971]
- 10:30
- Versenyszimulátorok [52]
