Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
GRID 2 [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: GRID 2
Fél évtized után végre itt a folytatás.
Nagyon hangulatos a belső nézet, én sokat használtam az első részben, de szintén a motorháztetőn vagyok a leghatékonyabb, mert így jobban látom az utat magam előtt, amit hátsó nézetben az autó segge kitakar.
Még csak ezt az első WSR dolgot teljesítettem a játékban, de nekem nem nyújt semmivel sem "többet" mint az első rész, ilyen formában nem sok létjogosultságát látom ennek a folytatásnak, de még később hátha fokozódik a játékélmény.
Még csak ezt az első WSR dolgot teljesítettem a játékban, de nekem nem nyújt semmivel sem "többet" mint az első rész, ilyen formában nem sok létjogosultságát látom ennek a folytatásnak, de még később hátha fokozódik a játékélmény.
Abszolút elfogadható érv. Sajnos ezért ennyi a baleset is az utakon, mert másoknak se
... (Bocs, nem tudtam nem lecsapni
.)
... (Bocs, nem tudtam nem lecsapni
.)"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Úgy tűnik, én vagyok kisebbségben.
Nekem valahogy tényleg jobban fekszik a hátsó nézet, hisz így látom igazi pompájában a játékot, a pofás törésmodellt, így érzem, mennyit csúsztathatom még a kocsi hátulját úgy, hogy ne vágjam a falhoz. Nekem ez motorháztetőről nem megy.
Nekem valahogy tényleg jobban fekszik a hátsó nézet, hisz így látom igazi pompájában a játékot, a pofás törésmodellt, így érzem, mennyit csúsztathatom még a kocsi hátulját úgy, hogy ne vágjam a falhoz. Nekem ez motorháztetőről nem megy. Nekem a hátsó nézet kicsit olyan, mintha távirányításos autómodellt vezérelnék, vagyis nem életszerű. Az is igaz, hogy a belső nézet meg sokszor rengeteget elfed a környezetből (hiányzik a "nézelődés" belőle - nem tudom jobban megfogalmazni). Így rendszerint nekem marad a motorháztető, vagy a lökhárító. De kormánnyal szinte kizárólag műszerfal.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
En ezt az 5%-ot nem ertem, honnan vehettek. Nem igaz, hogy a Dirt 3 kapcsan csak nekem tunt fel, milyen alacsonyan ulok a kocsiban - es azt is nehezen hiszem el, hogy nem tudta volna a CM megcsinalni, hogy allithato legyen a kamera (a TDU1 is mar boven tudta). Ha jol megoldjak, nem 5% hasznalta volna, az tuti. En a belso nezet hive vagyok kontrollertol fuggetlenul, de ha nem jo vagy nincs mas, akkor kiulok a motorhaztetore.
"A többinél sima, fekete nihil volt (ami valljuk be, borzasztóan olcsó megoldás, akkor már inkább ne csináltak volna semmit)."
Tegyük hozzá, hogy ez is csak rajongói nyomásra, egy patch után került a játékba, mert ott is volt elégedetlenkedés bőven, amiért csak a prémium autók kaptak belső nézetet.
Tegyük hozzá, hogy ez is csak rajongói nyomásra, egy patch után került a játékba, mert ott is volt elégedetlenkedés bőven, amiért csak a prémium autók kaptak belső nézetet.
Én csak akkor játszom belső nézetben, ha kormánnyal játszom. Ami sajnos már nincs, mióta a jó öreg Logitech Formula GP-m nem használható win 7 alatt 

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
Poénnak jó (anno a GT5-t csak és kizárólag a Fiat Coupe miatt próbáltam ki, ami persze pont nem volt megcsinálva, vagyis a játék is gyorsan repült tőlem), a műszerfalasdi, de én világ életemben hátsó nézetből autóztam a játékokban. Valahogy úgy vagyok vele, hogy egyfelől belsőnézetből semmit sem látok a csilli-villi autómodellekből, másfelől sokkal jobban érzem az autót hátulnézetből. Legalábbis játékokban, vezetni nem a csomagtartóról szoktam a valóságban... 

A GT5 esetében éppen az volt az egyik legnagyobb probléma, hogy a benne szereplő (egyébként elképesztő mennyiségű) autómodell csak egy töredékének lett megcsinálva rendesen a belső, műszerfal mögüli nézete. A többinél sima, fekete nihil volt (ami valljuk be, borzasztóan olcsó megoldás, akkor már inkább ne csináltak volna semmit).
Evvel szemben a Forza esetében minden modellnek (és ott is van azért nem kevés) rendes, élethű belső nézete volt, egyedi műszerfallal és kormánnyal. A Forza Horizonban ezt a fény effektek még pluszban nagyon feldobták.
Sajnos egyre inkább az kezd lenni a trend, hogy ha csak nem kőkemény szimulátorról van szó, akkor 2, maximum 3 nézet kerül be egy autós programba. Egy hátsó, meg egy motorház. (Maximum plusz még egy lökhárító, esetleg még egy távolabbi hátsó.) Pedig jó az a belső nézet, az adja az igazi érzést...
Evvel szemben a Forza esetében minden modellnek (és ott is van azért nem kevés) rendes, élethű belső nézete volt, egyedi műszerfallal és kormánnyal. A Forza Horizonban ezt a fény effektek még pluszban nagyon feldobták.
Sajnos egyre inkább az kezd lenni a trend, hogy ha csak nem kőkemény szimulátorról van szó, akkor 2, maximum 3 nézet kerül be egy autós programba. Egy hátsó, meg egy motorház. (Maximum plusz még egy lökhárító, esetleg még egy távolabbi hátsó.) Pedig jó az a belső nézet, az adja az igazi érzést...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Erre mondta a CM, hogy 5% miatt nem eri meg reszletesen lemodellezni a jarmuvek belsejet. Jopofa ez a mod, de ez igy meg mindig nem az igazi.
Persze, de akkor sem rossz egy pár amatőrtől.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Jó, látszik, hogy csak a kamerapozíciót fogták és áttették a modell belsejébe. 

Amatőr munkának nem rossz, de ha ezt a Codemasters Racing csinálta volna, már megették volna őket reggelire...
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 15:42
- Szét*** az ideg [5509]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 22:20
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1611]
- 12:15
- boldog születésnapot nekem!:) [4021]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]