Fórum » Beszélgetés a játékokról
Might & Magic: Heroes VI
Might & Magic: Heroes VI - Tears trailer
Az új kedvcsináló az egyszemélyes kampány történetéről mesél.
Oké tele van faszságokkal, vár convertálás, csak 4 féle nyersanyag, odamegyek és ha sokan vannak nem harcolok (nehézségi beállítástól teljesen függetlenül...), és az új skill rendszer. De ugyanakkor elfogadom, hogy ez utóbbi egy próbát megér, és valóban nagyon sok jó skill, vagy inkább Heroes V-re emlékeztető ability került a játékba, talán nem is olyan ritkán fogok kétségbe esni, hogy akkor mégis miket válogassak össze a hősömnek, mert tényleg nagyon jónak tűnik többsége. Plusz 2-3 óra játék után, mostanra sikerült ugyanis rászánnom magam
, a zene ami az általam végletekig imádott II-t idézi fel bennem, nagyon sokat dob!
A régi jól megszokott várak nem kicsit felforgatva illetve kihagyva továbbra is nagyon hiányoznak. Bár a Sanctuary-t ami eddig is az egyetlen szimpatikus elem volt, továbbra is nagyon jó ötletnek tartom, kiegekben, meg úgyis kötelező lesz belepakolniuk a Wizard/Warlock várakat hisz nincs Heroes Titán/Fekete sárkány nélkül, de még egy Nature várat is mindenképp várok!
Szóval konklúzióként továbbra sem ezt tartom a helyes útnak, és bízok benne, hogy majd a VII. részben újra az lesz a menő, hogy visszatérnek a gyökerekhez, de nem lesz ez olyan szar mint nagyon sokáig gondoltam, és főleg nem olyan elkapkodott és átgondolatlan mint a IV. rész.
Eddig úgy voltam vele, hogy a párját ritkító Limited Edition mindenképp jól mutatna a polcomon és majdcsak végig szenvedem valahogy a kampányt, de most már tényleg várom is, mert valóban jó lesz elütni néhány száz órát. Igazán csak azt sajnálom, hogy nincs társaságom jó kis hot seat partykhoz.
Hol vannak már azok a régi szép idők, mikor általános suli közepetájt meglett a gépem, megvolt a Heroes II és egy időben minden egyes délután húzás haza hozzám csapatni a játékot! Zseniális sorozat, nagyon imádom nem véletlen voltam kiakadva, hogy minden áron egyszerűsíteni akarják.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
u.i.: a fejlődési rendszer hiányosságait most a HIII-ban kritizáltam, ha valakinek nem esett volna le

És azt is nagyon jól tudom, hogy ha ugyanaz lenne akkor az lenne mindenkinek a baja. De ez nekem így nem, és a CE is tényleg csak minden egyéb tartalma miatt csábító nagyon. Talán még a Sanctuary szimpatikus picit, de én a régi rendszert akarom 2 felajánlott skillel, nem megnézem és elfutok harccal, sok nyersanyaggal stb. Ja és nem ilyen retardált dizájnnal, pl elég vicc ahogy némelyik egység kinéz. H2,3,5 nekem bárhol bármikor, nem csak a 3, ezért is sajnálom még jobban.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
én nagy HIII fannak tartom magam (heteket, meg hónapokat nyomtuk a hotseat multiplayer módot) és a mai napig előkerül, sőt fent is van a gépemen a HIII, és ha valami közel áll hozzá hangulatban és játékmenetben, akkor az a HVI. ne ásd el már idejekorán a cuccot, ha meg úgyis megveszed akkor ne siránkozzál, valamivel csak rávett téged is a Black Hole, hogy költs rá
titkon bízol benne azért, hogy király lesz, én tudom, és megnyugtathatlak, az lesz. az infernót meg világ életemben rühelltem, így nem hiányzik a patásembör sem
(ha meg nem hoznának újításokat, neadjisten a HIII-tól megszokott 2D stílusban terveznék újra a dolgokat, akkor meg az lenne mindenkinek a hisztije, hogy több mint 10 év után ennél azért több változást várnának... nem lehet az emberek kedvére tenni komolyan, nem irigylem a fejlesztőket ebben a mai "leszedemosztjóvan" világban, ahol mindenki szakértő. ne értsd félre, nem rád célzok, hanem a nagy átlagra... sajnos ilyen ez.)
Plusz fogadni mernék rá, hogy a VII-ben megint az lesz a nagy show, hogy újra a 3hoz próbál visszanyúlni, ezáltal feleslegessé téve a IV és VI féle próbálkozásokat.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”



Respect is not given. It's taken.
Town screen jön állítólag patchel, de bárcsak az lenne a legnagyobb baja.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Én személy szerint a 3DO-s vonulat híve vagyok, kár, hogy abból már kicsit kilépett a játék
A Heroes III-nál szerintem sosem lesz jobb, az a tökéletes, a kiforrott, a minden. De ettől függetlenül érdeklődve és bizakodva várom az új részt.My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.
remeljuk, hogy a plusz honapok alatt a varosok 3D kepet fogjak implementalni. beszelgettem cimboraval meg az elozo megjelenes kapcsan es azt mondta, hogy azt mindenkepp szeretnek beletenni. remeljuk, sikerult megegyezniuk az Ubival, es ez mar vegleges datum

Szerintem sejtik hogy f0s lesz...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Volt alkalmam viszont kipróbálni "mindent". Nyersanyagokat alaposan megfaragták, fa-kő-drágakő hármasából megy az építkezés. Lénytermelő épületeket ugyanúgy vannak, ezúttal nem kell őket abból hívni hanem a vár termelését erősítik (ez a "vége" előtti utolsó napon volt így nem vagyok benne 100% biztos). 5 után a város egy vicc, van valami kép aztán az meg nem is frissül az építéstől. Nem lesz így öröm megnyitni a városokat.
Harc része nekem sokkal inkább a Kings Bounty remakere hasonlított mint az előző részre, ami nem jött be, igaz abban is lehet úgy 1.5-2 órám. Elég lassú is, mindenki nyugodtan odaballag, aztán üt, griff - és gondolom az összes repülő lény - hullámozva röpül. Azt viszont elismerem hogy nagyon szépek az animációk, a hős mozgása a térképen is elég jól sikerült. Vannak látványos kivégzések is amik szintén jól mutatnak.
Skilltree így elsőre átláthatatlan volt, megannyi képességre lehet elosztogatni a szintlépéskor kapott pontokat. Ha az ember kitanulja akkor nagyon jó lesz de addig kész rémálom az 5 "random"-dobok-4et-aztán-válassz fejlődéséhez képest.
Most toltam újra az 5. részt kiegészítőstül úgyhogy lehet (áh, biztos) hogy azért nem jött be annyira. Mindenesetre a nyílt bétába vagy a megjelenés utáni demóba/"demóba" még belenézek de számomra ez így felejtős.
Might & Magic Heroes 6 - elindult a zárt béta
Egy- és többjátékos módot is tartalmaz a zárt béta.
Might & Magic Heroes VI - hónap végén indul a béta
Június végén indul a játék zárt bétája.
Might & Magic Heroes VI - hangok és zenék
Nyolc perces videó az új Heroes zenék és hangok elkészítéséről.

Viszont itt van hozzá a videó
Az első dolog ami tetszik a játékkal kapcsolatban, ez a szamuráj témájú vár. Ez bejövős, viszont semmilyen áron nem vagyok hajlandó kibékülni, hogy nincs dungeon. Én egy Heroes játékot nem tudok elképzelni az eredeti várak vagy azok valamiféle leszármazottjai nélkül, nem várom el hogy egy az egyben ugyanaz legyen, de szerintem nincs heroes, az alábbiak nélkül:
Knight/Castle
Wizard/Tower
Warlock/Dungeon
Necropolis
Sorceress/Rampart
A Heroes V kihagyta a barbárokat, de csak ideiglenesen, nos ezzel ha valakinek baja van megértem, nekem ők pont nélkülözhetőek. Az inferno szintén nem volt alap vár, persze velük sincs bajom, de nyilvánvalóan Ashan-t az emberek és démonok harcára hegyezték ki.
Továbbra is amondó vagyok, hogy ez a játék átmenetileg jó lesz a fanoknak, de a VII-ben úgyis újra visszatérnek a jól bevált dolgokhoz.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Senki ne vasaroljon az 576-ban hacsak nem szereti azt ha jogos reklamcioja alkalmaval semmibe veszik es semmirol sem tajekoztatjak es ezt ereztetik is vele

Senki ne vasaroljon az 576-ban hacsak nem szereti azt ha jogos reklamcioja alkalmaval semmibe veszik es semmirol sem tajekoztatjak es ezt ereztetik is vele
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Might & Magic Heroes VI halasztás
A fejlesztők nem tudják tartani a júniusi megjelenési dátumot.
Hivatalos oldalon vannak új képek és a Naga lények is fent vannak meg a többi lény is. Képességekkel együtt.
Naga képességek lefordítva: (A többi népét az SG.hu Heroes VI fórumon elolvashatjátok fent a füleknél magyarul.
1, Cápa őr (Fejlesztett: Wanizame)
Vérző seb (Sima és fejlesztett): Megnyomorítják támadásaik az ellenfelet, a támadásuk után a vérzés nehezen áll csak el, mindezen okokból az ellenfél lépésszáma csökken.
Vérszem (Csak fejlesztett): Első támadása igazán vérengző hatást kelt, s amikor megérzik ellenségeik vérének szagát, megszállottan törnek áldozataikra addig, amíg az meg nem hal. (Gondolom ez a megtámadott lény ellen + bónusz támadó értéket ad)
2, Korall papnő (Fejlesztett: Gyöngy papnő):
A Megújulás hullámai (Sima és fejlesztett): Számtalan Naga hallotta már a híres Gyöngy imát Shalassa tiszteletére, melynek hatását a csaták legforróbb hevében a Korall és a Gyöngy papnők ki is használták. Feltölti őket egy erőteljes aurával, mely gyógyítja sebeiket, bármily negatív szándékot eltávolít és eloszlatja az ellenséges varázslatok negatív hatásait.
A Medúza szeme (Csak fejlesztett): Ellenségeiket megigézik, hipnotizálják eltompítják az ellenfelek elméjét így azok sokkal lassabban reagálnak majd. (gondolom az iniativejük csökkenhet)
3, Kappa (Fejlesztett: Méregköpő Kappa)
Szökkenés (Csak sima): A Kappa úgy harcol, mint egy démon úgy ugrik, mint egy jaguár. Egy pusztító támadásra képes a Kappa egy jó messziről való szökkenéssel. Sokan lebecsülik intelligenciájukat. mert úgy gondolják ők csak kisebb erejű szellemek. Pedig ők nagyon is tudják mikor és merre kell szökkenniük úgy, hogy a meglepetés legnagyobb erejét érjék el. Minél messzebbről jő a csapás annál erősebb ütésként ér földet.
Spriccelő szökkenés (Csak fejlesztett): E fejlesztett Kuppa szökkenő támadásakor mérgező anyagot spriccel ki, amelyről azt tartják az ember lelkének mélyére is lemar.
4. Tavaszi szellem (Fejlesztett: Mizu-Kami)
Spirituális kötödés (Csak sima): Még élő harcostársaikkal képesek megosztani a rájuk rakott mágikus áldásokat, hatásokat. (pl a Blessing hatása) Így erősítve egymást.
Fájdalom visszatükröződés (Sima és fejlesztett): Képesek ellenfeleikkel is összhangba kerülni és kötődni, ezzel visszaverve ellenfeleikre az őket ért ütéseket.
Életvédő hártya (Csak fejlesztett): Folyékony állapotuk s alakjuk erősen csökkenti az őket ért bármely fizikai és mágikus sebzést.
5. Havas szüzek (Fejlesztett Yuki-Onna)
Fagyasztó érintés (Csak sima): Az ellenfelek egy csoportját megbénító képesség.
Fagyasztó cirógatás (Csak fejlesztett): Valamilyen fagyasztó erős sebzés, amely halálra fagyasztja ellenfeleit.
Jégszilánkok (Csak fejlesztett): Képesek jeges tőr alakú szilánkokkal beborítani (gondolom vízszintesen, függőlegesen tetszőlegesen) a csatateret. Amely ellenfél ezekbe (a csapdákba?) belebotlik súlyos sérüléseket szenved.
6. Kenshi (Fejlesztett Kensei)
Kihívás (Sima és fejlesztett):Ha bátor harcosok kardot húznak a Kenshik ellen nehezükre esik bárki mást is még támadni. Azaz valószínűleg csak ezt az egységet támadhatják majd.
Végtelen visszatámadás (Sima és fejlesztett: Mindig visszatámadnak mivel a víz áramlásának és mozgásának módját használják fel harci technikájukként.
Négyszeres hullám (Csak fejlesztett): A Kenseik erős harci stílusa gondolom dupla-tripla-négyszeres sebzést takarhat mivel egyszerre akár 4 karddal és kézzel támadhatnak már.
7. Kirin (Fejlesztett Megszentelt Kirin)
Szabad vízáramlás (Sima és fejlesztett): Gyors, fürge és elegáns mozgásukat a leghatalmasabb varázslatok sem tudják megváltozatni vagy akadályozni.
A Köd ösvénye (Csak sima) : Mozgásakor ködöt hagy maga után ezzel az ellenfelei nehezebben tudnak, azokon a területeken mozogni gondolom, ez azt jelenti, hogy kevesebb lesz lépésszámuk. Akadályozza őket.
Jégvihar aura (Csak fejlesztett): Egy jégvihart tud varázsolni ellenfeleire, ami drasztikus sebzést biztosít az ellenfeleinek.
http://dl.dropbox.com/u/11142731/mmh6/gameplay/random016.jpg
Mert jelenleg csak ilyen képek vannak és nagyon kiábrándító .. hiába lesz 500x500-as map, ha nem lesz benne semmi tartalom. De várjuk ki a végét.
Megjelenési dátumot kapott a Might & Magic Heroes VI
Júniusban érkezik a magyar stúdió által fejlesztett folytatás.
"Whore" is just another way to say "I love you"!
Ez egy küklopsz? Vicces...
Előrendeltem a Collector's játékot, mégis csak Heroes, pár % esély van rá hogy nem lesz teljesen hulladék az egész, ha meg az is lesz ez a kiadás akkor is igazán jól néz ki. De én már most biztos vagyok benne, hogy a VII olyan lesz ez után, mint az V a IV után, egy kisebb megváltás. Nagyon nem jön be ez a karakter dizájn, míg a nagy térképen a tájak tényleg elég jól néznek ki.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
http://dl.dropbox.com/u/11142731/mmh6/gameplay/random017.jpg
http://dl.dropbox.com/u/11142731/mmh6/gameplay/random016.jpg
http://dl.dropbox.com/u/11142731/mmh6/gameplay/random019.jpg
http://dl.dropbox.com/u/11142731/mmh6/gameplay/random018.jpg
http://dl.dropbox.com/u/11142731/mmh6/gameplay/random020.jpg
A magyar fejlesztő urak épp azt mondták hogy visszatérnek a változatos pályák eleve a legnagyobb Heroes 3-4-5 fan mod és pályakészítő a vezető pályadesignere a Heroes VI-nak. A pályák is visszatérnek a Heroes 3-4 óriási nagyságú pályákra, a tutorial pálya ami a legkisebb volt is 3 óráig nyüstölték januárban és ehhez képest lesz 5-ször nagyobb pályai s azt mondták. Emellett a Heroes VI-ban nem lehet majd forgatni fix kameranézet lesz épp azért mert sokaknak nem jött be a Heores V forgatása de persze marad 3D-s a játék viszont ezzel picit Heroes 3-asabb lesz hisz a kamera fix marad amolyan 2D-s szerű a fix kamera miatt.
Az egységek mozgása s animációja majd gyorsítható lesz állítólag itt slowon volt beállítva hogy lássátok hogy részletes lesz minden. Aki akarja biztos feltekerheti majd a mozgás gyorsaságát.
Europe - 23rd June
UK - 24th June
Hivatalos Heroes VI végső megjelenési dátumok USA-Európa-Brit.
Nem tudjátok, hogy kb mikor fog jönni a demo? Kíváncsi vagyok milyen lesz majd júniusban.
habar who cares, homm4et is p200on toltukItt a hivatalos gépigénye is.
Egy kommentel rendelkező harci videó aki még nem látta.
http://www.youtube.com/watch?v=BcT_70mXqaw&feature=relmfu
A barbárok (orkok) bemutató videója.
http://www.youtube.com/watch?v=jXBFRdIy4NQ
AZ 5. s az alap játékban legalábbis utolsó nép bemutatója, ők egy új nép a Nagak. (Sanctuary)
http://www.youtube.com/watch?v=UCoDyBnOjUM&feature=player_embedded
Egyébként itt egy zenés új Paul Anthony Romero (Ő csinálta az összes Heroes zenéjét)zene videó is a Haven vártémáról.
http://www.youtube.com/watch?v=M1fYFEIIZ9U
Újabb Paul Romero videó talán más sötétebb várak témái vannak benne pl Nekró. (A videó tag is necro Laughing soft )
A Heroes VI a Heroes V előtt játszódik majd 400 évvel. Emellett új egységesítés miatti neve Might and Magic : Heroes VI a Might and Magic egy világ Ashant takarja ami az V. résztől van jelen az Ubisoft jóvoltából. Jönnek majd ki más játékok is elvileg. (talán Dark Messiah 2? Smiley )
Az 5. nép 7 egysége.
Egyik másik fórumon lévő Heroes fan ismerősöm találta ezeket egy kínai oldalon , 1-2 egység volt a sok helyütt törölt Karácsonyfán is. Khhmm annyit elárulok a tippünk bejött. icon_smile.gif Ez a nép szereti a kéket, zöldet, fehéret és nagyon érdekesek mivel egyiknek másiknak farka van, vagy sárkányszerű, vagy khmmm nőies kínai módon. icon_smile.gif Szóval nézzétek meg és döntsétek el hogy szerintetek igaziak lehetnek erősen azok a minőséget nézve, de azért nem 100% még. Saját felelősségetekre nézzétek meg.
Ja van ám új átláthatóbb Heroes VI honlap csak még elég sok minden üres vagy hiányos. De azért hajrá magyarok továbbra is. Gondolom majd kitöltögetik rendesen. Jó designja van. Érdekesek az egységleírások, a nép leírások is.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 3. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 4. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 5. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
Legfrissebb fórumtémák
- 22:56
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [83]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 10:19
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [6]
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 13:20
- Szét*** az ideg [5513]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
