Fórum » Beszélgetés a játékokról
Ghost of Tsushima
Meg te is rendesen hozod meg az ember kedvét.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
SPOILER

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Karakter is egyre jobb. Az elején ijesztő volt, hogy mennyi nyersanyagra lesz szükség, de a szamuráj páncél és a tőr már maxos, a katana pedig 4-es vagy 5-ös szintű. Sebzésen is meglátszik rendesen! Egyrészt a tőr így már azonnal öl, a katana meg jóval többet sebez. Nagyon élvezem a kis random eventeket és a mellékküldetéseket meg a nagyobb táborok kipucolását. De most már talán csak kettő szürke küldetés van hátra, aztán mehetnek az aranyszínűek.
A korábbi AC-k közül csak 1-2-t próbáltam ki, valahogy kimaradt. Én sem tudom, hogy miért, gyakorlatilag minden hasonló game (Arkham széria, Far Cryok, meg tényleg minden ilyesmi) többször is ki lett pörgetve, de ez valahogy kimaradt.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.



Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A The Last of Us Part II alatt se üvöltött, de ott azért volt egy-.két olyan szakasz, ahol hallottam, hogy szól...de itt...még az alapzajt se.
Telitalálat lett minden szempontból.Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Kifejlesztettem, hogy összecsapásnál egyszerre 3 ellenfelet tudok levágni és onnantól a maradék meg már gyerekjáték. Főleg a dobótőrrel! Volt egy nagyobb tábor, ahol valamit benéztem a csendes gyilkolásokkal és rám rohant úgy 12 ellenfél a vezérrel egyetemben!
Odavágtam két bombát és szinte mindenki feküdt! Csak pislogtam! Elképesztő pusztítást lehet véghez vinni. És még csak most kezdtem 6-7 órája. De élvezet a felfedezés!!! És a mellékküldetések is fergetegesek, hogy külön kis történeteket mesélnek el!Zsu
Zsu
Tegnap este szereztem ilyen páncél és katana festéket. És szerencsére volt hozzá fehér fejpántom is. A páncél sisakja és a maszk is állat, de most egy kicsit tuti így hagyom. Megy a fehér pacihoz. 
Csoda ez a játék, amióta elkezdtem, mindösszesen egy főküldetést csináltam, azóta csak mellékek, felfedezések, róka és madár követések stb. stb. Elképesztő módon el lehet veszni a szín és képivilágában.




Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Mondjuk leírni nehéz, látni kell normális megjelenítőn, hogy miről beszélek. Értem én, hogy Kurosawa mód meg minden, de ezt színesben kell látni!
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Harcban néha bénázok (normálon indítottam), de majd egyre jobb leszek. Vannak sikerélményeim. 
Samurai movie trailer
Official Launch Trailer
* nekem viszont
Ezért írtam, hogy a növényfelszedés általában többféleképp van megoldva, többnyire nincs összeszedő animáció, bár érdekes megoldás lenne, hogy ilyen funkciókat ki-be lehetne kapcsolni. Voltak, akiket az RDR2 esetében a lootolás lassítása is zavart, nem viszont kifejezetten életszerűvé tette, hogy ki kellett nyitni a ládákat, szekrényajtókat, fiókokat, amit összeszedtél, azokat szó szerint Arthur leszedte a polcról, felszedte az asztalról, földről (talán a földön heverő fegyveréknél van egyedül egy gyorsabb váltás, de pl. a falra függesztette puskákat leszedik és megszemléli).
A térkép meg csak akkor zavar, ha nem túl tolakodó.


Odyssey-nél a világ nem tudott megfogni és egy szimpatikus vagy érdekes karaktert sem találtam eddig. Cserébe már annyira nagy a terület, hogy kb. a felénél a felfedezésre is ráuntam.
Jobban örülnék, ha kicsit alább adnák a következő részeknél.
Egyébként én nem örülnék annyira japán AC-nak
A Sekiro és a Nioh nálam kimerítette a témát, már a Nioh kettőnél sem éreztem a videókat nézve, hogy ha jön PC-re akkor instabuy... De persze, jöjjön és cáfoljon rám.
Na igen, a PC hátránya, hogy én nem tudom eladni a lemezt
Elvileg minden adott lenne benne, hogy élvezzem, de utoljára a GTA3 volt olyan Rockstar játék, amit huzamosabb ideig játszottam. Na majd ha egyszer látom jó akcióban. Western téma magában nem lenne kizáró tényező, a franciákat se szeretem, a forradalmukat se, de még a Unityt is élveztem
davkar9: Nem is kell forradalmi újítás. A játékmenettel nincs baj, csak tanuljanak meg kisebb világot csinálni, érdekesebb történettel és karakterekkel. A kevesebb néha több az AC-ra is igaz lenne. Mint a W3 és Skellige... Ha egy kicsivel nagyobb és több a kérdőjel lehet ott abbahagytam volna

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
AC-nél újabb nagy "forradalmi" (Syndicate->Origin) fejlődésre még egy pár évig szerintem nem lehet számítani.
Aki a soulslike játékoktól ki tud menekülni a világból, de amúgy imádja a szamurájos témát! Ubi mindig valamin elhasal az AC játékokkal. Origins-ban szánalmasan gyenge volt a dramaturgia és a karakterektől is falra másztál. Történet se volt egy nagy durranás. Odyssey szintén gyenge történet és dögunalom véget nem érő felfedezés és repetitív farmolás. Valhallától sem remélek semmit, de hátha meglepnek majd! Kívánom, hogy így legyen! Ha GoT megbukik, akkor is bizonyíthat Ubi egy feudális japános AC-vel! Én lennék a legboldogabb, ha összehoznának valami kimondottan ütős játékot ezzel a témával! És persze GoT is csúnyán elhasalhat, ha nem lesz képes fenntartani az érdeklődést és a 10. alkalommal már a pokolba kívánod a rühes rókát és a szellő is már csak nyűgnek érződik, nem hangulatosnak. Ebből még bármi lehet. Én azért drukkolok neki.
Ha nem vagy a vadnyugat szerelmese, akkor nem kell erőltetni az RDR2-t szerintem. Mindenki bevallotta, hogy egyébként nem is szereti a western-t, aki minden szemétnek elmondta és inkább eladta a lemezt pár óra játék után. Én minden egyes másodpercét imádtam, lélegzetelállító játékélmény volt!
Openworld játék van szebb is, jobb is*. Lehetne souls-like, mert ott csak a hangulat kell, de ugye elvileg pont nem az. A szamurájos téma meg... 21/22ben nyugodtan kijöhet az Ubi egy szamurájos AC-val is a vikinges után. Ha bukik a Tsushima akkor még mondhatják is, hoghy 'majd mi megmutatjuk", és az AC multiplatform. Tehát még ez sem egy jó érv.
Peace: Nioh jó játék pedig és a megengedőbb souls-ok közé tartozik (-DLC). A Sekiro... Na ott átestek a lovon. Vagy néha inkább a játékost rakták a ló alá
JIB:: A növényfelszedés meg hasonló animációkat én opcionálisra tenném. Ha valakit szórakoztat akkor legyen animáció, hajoljon le minden gazért, nyúzzon meg minden állatot, de én maradok az AC-féle lóról lootolom a gazt megoldásnál
Valamelyik régebbi FC-ban (de lehet az egyik új TR volt) mintha lett volna animáció. Elsőre baromira tetszett, másodjára is, a huszadik alkalommal meg pokolra kívántam a kitalálóját.
Ugyan nem egészen openworld, de ha zavar a térkép akkor ajánlom a souls-like stílust
Ott aztán nem kapsz térképet és néha úgy el lehet keveredni, hogy még visszatalálni sem egyszerű az utolsó biztonságos helyhez.
A története meg hiába jó, ha maga a játék egyébként nem az. Legfeljebb majd megnézek youtube-on egy végigjátszást belőle, ugyan mindegy biciklizés közben mi megy
* Ha lesz akcióban tényleg le kell csapnom az RDR2-re. Annyira isteníti mindenki, mindenhol, de én se videóban nem láttam a pluszt, se az előző Rockstar játékok (GTA-sorozat) nem tetszettek. Utóbbit kipróbáltam még demóban, aztán a helyét is beszántottam és besóztam
Ebből meg ugye nincs demo
Bár lehet sokat segítene, ha a vadnyugati téma nem hagyna hidegen (Bár ez sem egészen igaz, a Desperadost várom)....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Egyszerűen nincs semmi, ami a nyomukba érne.
Én úgy vagyok vele, hogy nagyon rá voltam pörögve, és a világ, meg az érzés miatt meg is fogom venni, de a növényfelszedés, meg a stancesdi nem adta. Valszeg az első pár napot megvárom, miket írnak. De még érzem mindig, hogy kell. 
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
21/22-ben így valami mással kell előállniuk.
Hangulat és a sztori megmentheti, de amúgy tényleg csak az n+1. ow játéknak tűnik (a szokásos időhúzós szarságokkal, mint pl a crafting...). A szél nekem is tetszett, de csak amiatt nem éri meg. Multiplatformként akcióban ránéznék, de system sellernek ez nagyon kevés.
- Amikor belelőtt éjszaka az emberekbe egy nyíllal, felugranak a levegőbe, majd huppannak egy nagyot. Ez tényleg béna. Nagyon.
- Két őr is áll valamilyen akadálynak állva és azt nézik.
Egyik egy vaskosabb részen a hajó oldalánál, de ki sem lát, mit őriz?
A másiknál a létra szuggerálása igen fontos feladat.
Ettől még az AC-ben is katonásabban vannak és voltak elhelyezve az őrök.
- A növényfelszedés, hát, igen, a RDR2-ben legalább lehajolt a növényért és felszedte, és a világban villódzó növények is csak a vadász ösztön használata után világítottak egy darabig, de jó legyen, ha az AC-ben elfogadtam, legyen (remélem a Valhalla javít ezen).
- A térkép kapcsán is (részben) egyetértek, eszméletlen mód tetszett, hogy a legmagasabb beállítások mellett sem látszott "semmi" az RDR2 térképén, ha valamit a karakter érdekesnek talált, berajzolta, és ennyi, ha akartad megnézted, ha nem, nem - nem üvölti a játék ikonokkal, hogy ide még nem mentél el. Annyi pozitívumot tudok felhozni, hogy a szeles megoldás tetszik, mert az Odyssey-ben még Exploration módban sem tudtam kikapcsolni (vagy rájönni, hogy kell), hogy a célt jelölő sárga négyzet ne virítson a távolban a horizonton, pedig volt, hogy kinyomtam minden indikátort. Végül is az RDR2-n kívül szinte minden OW játék tömve van ikonokkal, szóval az ritka kivétel volt.
- Azért reméljük normál fokozaton a harc nem ennyi lesz az embereknek. Egy szamuráj párbajra hívása ne annyi legyen már, hogy egy gombot időben megnyomok és levágok többeket. A harcban kivégzett emberek letérdelnek, eldőlnek és ennyi.
- Felgyújtasz egy hajót. Majd az egész város ég, lokéjsönkomplít felirat megjelenik.
Játékmechanikai szempontból, ismerve az elődöket, ez alapján kicsit gyengének, jó indulattal középkategóriásnak tűnik. A története még fentebb emelheti.
Nekem nagy vágyam teljesül! Imádom a feudális japánt és a szamuráj témát, de mindig csak gusztustalan szopatós játékok jelentek meg ugye, Nioh meg Sekiro. Itt végre azt ígérik, hogy az atombéna casual-ok is érvényesülhetnek!Aztán ott van a stílus: a betűtípusok, térképek. Megint hozzunk fel egy AC vs. RDR2 szembe állítást. Előbbinél épp nem Times New Roman-nal vannak kiírva elénk a dolgok, egy GPS hangulatú térképpel megtámogatva, míg a RDR2-ben Arthur rajzolgatja fel a hódot, meg egy kérdőjel is úgy van odafestve, ha van. Vagy ha már szamurájok, ott a Shogun 2: Total War: gyönyörű játék ilyen szempontból, a legutolsó menüből is több hangulat árad, mint itt a teljes koncepcióból.
Nagyon sajnálom, de ezek tények, ettől még lehet várni, meg előre eldönteni, hogy "Jó lesz", de szerintem ez egyáltalán nem ennyire egyértelmű.
Respect is not given. It's taken.
Ez csak szimplán kell megjelenéskor, mert ritka jó móka lesz! Szétaprítok mindenkit!!! Még a rókát is! 

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Heroes of Might & Magic: Olden Era early access próbakör – Minden porcikája aranyat ér
- 2. Harmadik kiegészítőt is kap a The Witcher 3: Wild Hunt, jön a Songs of the Past
- 3. Bütyköltél már a kis Polskit? A ma megjelent Cheap Car Repair PlayWay-szimulátorban megteheted
- 4. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 5. Mostantól forintban is fizethetsz a GOG játékaiért
Legfrissebb fórumtémák
- 13:09
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [3]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 09:56
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [4]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]
- 11:01
- Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen [hozzászólások] [1]
- 10:26
- Helyzetjelentés [157624]
