28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ghost of Tsushima

Peace
#74 Peace [28884]
Én nagyon élvezem. Minden működik benne, ami egy Odyssey-ben nálam nagyon mellément. A kor, a hangulat és a látvány meg végképp hab a tortán!

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.27. 10:17
jawsika
#73 jawsika [4146]
Hallod, remek dolgokat olvastam róla én is. Most majd, ha kicsit jobban lesz időm, szerintem beszerzem. A kezdeti bizonytalanságom, meg a bemutatókban látott problémák miatti félelmem kezd elmúlni. Megnézem mindenképp, hogy mikor meg hogyan tudok rá időt szakítani, aztán szerintem beruházok rá.

Meg te is rendesen hozod meg az ember kedvét.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.27. 09:21
Peace
#72 Peace [28884]
Jutott egy pár órácska játékra a hétvégén, így végeztem az első területtel. Továbbra is fergeteges a hangulat! Imádom ezeket a pár mondatos életbölcsességeket, amik elhangzanak menet közben! És hogy minden küldetés egy külön kis hangulatos történet!!!
SPOILER
Elrohantam összeszedni a családi páncélt. Gyorsan fel is fejlesztettem maxra! Nagyon állatul néz ki!!! És végre 5 ellenféllel is leszámolhatok összecsapásnál!
Imádom az animációkat a harcoknál! Főleg mikor 3 egymáshoz közel álló ellenfelet nyírok ki egymás után!

Válasz erre

Peace
#71 Peace [28884]
Biztos vagyok benne, hogy ez csak a legelső zóna. Legalábbis ahogy kizoomoltam. Ez szerintem nagyjából ilyen tutorial rész lehet. Aztán lehet vért fogok izzadni még a legnehezebb fokozat miatt, de egyelőre simán megy a gyilok.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.21. 09:24
jawsika
#70 jawsika [4146]
És akkor teljesen elfogytak a sidequestek, vagy csak az adott zónában?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.21. 09:17
Peace
#69 Peace [28884]
Mellékküldetés. Arany az a fő story.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.21. 09:05
jawsika
#68 jawsika [4146]
A szürke az az, hogy lowlvl, vagy valami jelentősége van?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.21. 08:42
Peace
#67 Peace [28884]
Na csak nem bírtam magammal és tegnap délután felnyomtam legnehezebbre. Semmi nem változott, ugyanolyan egyszerűek a harcok. Karakter is egyre jobb. Az elején ijesztő volt, hogy mennyi nyersanyagra lesz szükség, de a szamuráj páncél és a tőr már maxos, a katana pedig 4-es vagy 5-ös szintű. Sebzésen is meglátszik rendesen! Egyrészt a tőr így már azonnal öl, a katana meg jóval többet sebez. Nagyon élvezem a kis random eventeket és a mellékküldetéseket meg a nagyobb táborok kipucolását. De most már talán csak kettő szürke küldetés van hátra, aztán mehetnek az aranyszínűek.

Válasz erre

Peace
#66 Peace [28884]
Olyan szempontból AC, hogy open world játék, kérdőjelek, jelzőtornyok, tábor kipucolás....ezek itt is megvannak. Random belebotlasz megmentendő emberekbe, akik utána adnak célpontokat. Kisebb településeken vagy táborokban beszélgetsz emberekkel, akik mesélnek és így juthatsz mellékküldetés helyszínekhez. De mégis annyira hangulatos az egész! És nem tömény!!! Én az Odyssey-ben rosszul voltam, hogy az első kis félszigeten már 324 kérdőjel volt és nagyon hamar kikészültem. Itt egyelőre ezen az első területen nincs ilyen. Élvezed a teret, a látványt és a szabadságot. De majd meglátjuk mi lesz 30-40 óra után.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.20. 12:09
jawsika
#65 jawsika [4146]
Szóval... nekem AC-vel kapcsolatosan nem sok élményem van. Odyssey-t toltam egy ideig, de csak a közelmúltban, és pont a Valhalla meg a Ghost miatt tettem félre. Tetszett, bár kicsit repetitív lett, egy valamivel kisebb, de élőbb világ jobb lenne. Az tetszik, amiről beszéltetek, hogy a mellékquestek is komoly történettel bírnak.

A korábbi AC-k közül csak 1-2-t próbáltam ki, valahogy kimaradt. Én sem tudom, hogy miért, gyakorlatilag minden hasonló game (Arkham széria, Far Cryok, meg tényleg minden ilyesmi) többször is ki lett pörgetve, de ez valahogy kimaradt.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.20. 12:04
jawsika
#64 jawsika [4146]
Szabadon állítgatod, vagy újra kell kezdeni?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.20. 12:04
Peace
#63 Peace [28884]
Lényegében szamurájos AC. Az egyedi megoldások, a fenomenális harc, a drámai pillanatok és párbeszédek, a hangulatos mellékküldetések és a hipnotikus látványvilág viszont olyan szinten magával ragad, hogy csak na! Én rohadtul örülök, hogy végre jött egy casual gamereknek való szamurájos játék! Gondolkodom a hard-on, mert eléggé könnyű lett a normál. Aztán lehet vért fogok izzadni.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.20. 11:05
Peace
#62 Peace [28884]
TLoU 2 az valóban feszegette a konzol határait, de valami hihetetlenül zseniális módon összerakták azt is. És ezt is.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2020.07.20. 11:01
jawsika
#61 jawsika [4146]
Gyerekek pár ilyen komment még, és nem fogom tudni megállni, hogy megvegyem.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Creativ3Form
#60 Creativ3Form [33872]
Amúgy a mellékküldik engem pöppet a Witcher 3-ra emlékeztetnek abból a szempontból, amit te is mondtál, hogy mindegyik egy-egy külön történetet mesél el. Eddig összesen talán ha 2 fősztorit csináltam, csak felfedezek, rókákat és madarakat kergetek és mellékeket csinálok. Aztán egyszer majd talán nyomok pici fősztorit is.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.20. 09:03
Creativ3Form
#59 Creativ3Form [33872]
Nemcsak, hogy kb. két pislantás alatt betölt, de mellette olyan kussban van a konzol, hogy el se hiszem. A The Last of Us Part II alatt se üvöltött, de ott azért volt egy-.két olyan szakasz, ahol hallottam, hogy szól...de itt...még az alapzajt se. Telitalálat lett minden szempontból.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.20. 08:22
Peace
#58 Peace [28884]
Hmmm....jól hangzik. Igazából az elején baromi béna voltam és ezért a lopakodós tömeggyilkolást fejlesztettem, de olyan hamar belejöttem a szemtől-szembeni harcba, hogy most már bánom. Kifejlesztettem, hogy összecsapásnál egyszerre 3 ellenfelet tudok levágni és onnantól a maradék meg már gyerekjáték. Főleg a dobótőrrel! Volt egy nagyobb tábor, ahol valamit benéztem a csendes gyilkolásokkal és rám rohant úgy 12 ellenfél a vezérrel egyetemben! Odavágtam két bombát és szinte mindenki feküdt! Csak pislogtam! Elképesztő pusztítást lehet véghez vinni. És még csak most kezdtem 6-7 órája. De élvezet a felfedezés!!! És a mellékküldetések is fergetegesek, hogy külön kis történeteket mesélnek el!

Válasz erre

Előzmény: Zsuzsi87 2020.07.20. 08:55
Zsuzsi87
#57 Zsuzsi87 [33]
Csak annyi, hogy kicsit nehezebben vesznek èszre fűben ès azon kívül. Persze ha tovább fejleszted akkor mèg jobban rejtve maradsz.

Zsu

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.20. 08:46
Peace
#56 Peace [28884]
Olyanom nincs még. Van egyébként jelentősége? Zörög ez a páncél és hamarabb észrevesznek? Én úgy sejtettem az előzetes videók alapján, hogy ez lesz a helyzet, de ebben a páncélban is ugyanúgy osonok és gyilkolom őket hátulról. Észbe se kapnak, már halottak.

Válasz erre

Előzmény: Zsuzsi87 2020.07.20. 08:42
Zsuzsi87
#55 Zsuzsi87 [33]
Tegnap èn is ebben a páncèlban gyilkoltam a Mongolokat, nagyon menő, bár ha osonósabb rèszhez èrek akkor felcsapom a Ronin armort.

Zsu

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.20. 08:30
Peace
#54 Peace [28884]
Most nagyon tetszek magamnak!!! Tegnap este szereztem ilyen páncél és katana festéket. És szerencsére volt hozzá fehér fejpántom is. A páncél sisakja és a maszk is állat, de most egy kicsit tuti így hagyom. Megy a fehér pacihoz.

Válasz erre

Peace
#53 Peace [28884]
Meglett végre a szél állás és most már indokolttá vált az állások váltogatása, de ez hatalmas feeling! Víz állással pajzsosok ellen, aztán ha jön a lándzsás, akkor elgurul, állást vált és már esek is neki. Annyira gyönyörűen fluid és szemet gyönyörködtető az összes mozgás! Hatalmas élvezet a játék! A katana elrakásának módjait imádom!!! Háromszázadik alkalommal is ugyanolyan élvezettel nézem végig, ahogy a földre fröccsenti a pengéről a vért és a tokba csúsztatja. És ráadásul nevetséges betöltési idő van első alkalommal és fast travelek esetén is! Brutálisan jól megírták!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2020.07.19. 20:57
Creativ3Form
#52 Creativ3Form [33872]
Nem is csöpp, kb. a cipőfűzőjét nem kötheti be a FC5 a Tsushimának, semmilyen étren. Csoda ez a játék, amióta elkezdtem, mindösszesen egy főküldetést csináltam, azóta csak mellékek, felfedezések, róka és madár követések stb. stb. Elképesztő módon el lehet veszni a szín és képivilágában.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.18. 16:34
Peace
#51 Peace [28884]
Mindenképp.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.18. 22:38
jawsika
#50 jawsika [4146]
Azért kérlek majd írj, ha lesz benne több időd.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.18. 16:34
Peace
#49 Peace [28884]
Huhh, azért van egy csöpp különbség. Mondjuk leírni nehéz, látni kell normális megjelenítőn, hogy miről beszélek. Értem én, hogy Kurosawa mód meg minden, de ezt színesben kell látni!

Válasz erre

Előzmény: Ricsi1976 2020.07.18. 16:15
Ricsi1976
#48 Ricsi1976 [2038]
Színkavalkád: Farcry 5.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.18. 12:18
Peace
#47 Peace [28884]
Kemény 7 órám lehet benne maximum. Eddig nem. Küldetéseket csinálom és world event-eket, amikbe belebotlok. És ha látok kérdőjelet, akkor rámegyek. Elképesztő élmény! És a látvány hozzá a drámai kontraszttal valami egészen fenomenális! Én nem is tudom láttam-e már ilyen színkavalkádot, melyben élvezet "elveszni".

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.18. 11:58
jawsika
#46 jawsika [4146]
Nem repetitív?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.18. 06:37
Peace
#45 Peace [28884]
Nálam nem is volt kérdés, hogy előrendelem. Már akkor imádtam, mikor először megmutatták! Most lett meg az első maszk és páncél! Hihetetlen hangulata van! Nekem ez hatalmas öröm, hogy végre egy nem soulslike játék az egyik kedvenc koromban!!!!

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.07.17. 22:13
jawsika
#44 jawsika [4146]
Én úgy vagyok vele, hogy még picit várok, míg mindenhonnan kapok értékelést. A Jedi Fallen Orderrel már eléggé befürödtem ahhoz, óvatos legyek.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.07.17. 20:40
Peace
#43 Peace [28884]
Így röpke 5 óra játék után teljes a szerelem! Egyszerűen hipnotikusan gyönyörű és elképesztő hangulata van! Legszívesebben csak haikukat költenék és melegvizes forrásokban ücsörögve elmélkednék most napokon át. Harcban néha bénázok (normálon indítottam), de majd egyre jobb leszek. Vannak sikerélményeim.

Válasz erre

Peace
#42 Peace [28884]
Az előrendelés számláló szépen ketyeg a menüben és egyre közeleg az a péntek. Addig is tekintsük meg az elmúlt napok termését:

Samurai movie trailer

Official Launch Trailer

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#41 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
"nem viszont"

* nekem viszont

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2020.05.17. 18:08
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#40 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Shadowguard

Ezért írtam, hogy a növényfelszedés általában többféleképp van megoldva, többnyire nincs összeszedő animáció, bár érdekes megoldás lenne, hogy ilyen funkciókat ki-be lehetne kapcsolni. Voltak, akiket az RDR2 esetében a lootolás lassítása is zavart, nem viszont kifejezetten életszerűvé tette, hogy ki kellett nyitni a ládákat, szekrényajtókat, fiókokat, amit összeszedtél, azokat szó szerint Arthur leszedte a polcról, felszedte az asztalról, földről (talán a földön heverő fegyveréknél van egyedül egy gyorsabb váltás, de pl. a falra függesztette puskákat leszedik és megszemléli).

A térkép meg csak akkor zavar, ha nem túl tolakodó.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2020.05.16. 12:35
Peace
#39 Peace [28884]
Van aminek jól áll a 100+ óra játékidő. Ilyen mondjuk egy Divinity: Original Sin 2, ahol egyáltalán nem zavar. Sőt! De egy AC játékban ez egyszerűen nálam nem működik. Már hülyét kaptam az Odeyssey-től és egyszer félbe is hagytam pár hónapra, hogy erőt gyűjtsek a befejezéséhez. Drukkolok a Valhallának, hogy egy sokkal jobb játékélményt nyújtson minden szempontból, mint az előd!

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2020.05.16. 22:29
Shadowguard
#38 Shadowguard [4577]
Az Originsben a karakterektől tényleg falra másztam, de engem a sztori sosem érdekelt túlzottan az AC játékokban és a világ egyébként hangulatos volt. De az elején még a főküldetésnek is voltak jó részei, a Scarab (nem biztos, lehet más) kifejezetten jó volt és a vége még ütött is annak a szálnak. De még az első DLC is elment egynek, a másodikra ráuntam.
Odyssey-nél a világ nem tudott megfogni és egy szimpatikus vagy érdekes karaktert sem találtam eddig. Cserébe már annyira nagy a terület, hogy kb. a felénél a felfedezésre is ráuntam.
Jobban örülnék, ha kicsit alább adnák a következő részeknél.
Egyébként én nem örülnék annyira japán AC-nak A Sekiro és a Nioh nálam kimerítette a témát, már a Nioh kettőnél sem éreztem a videókat nézve, hogy ha jön PC-re akkor instabuy... De persze, jöjjön és cáfoljon rám.
Na igen, a PC hátránya, hogy én nem tudom eladni a lemezt Elvileg minden adott lenne benne, hogy élvezzem, de utoljára a GTA3 volt olyan Rockstar játék, amit huzamosabb ideig játszottam. Na majd ha egyszer látom jó akcióban. Western téma magában nem lenne kizáró tényező, a franciákat se szeretem, a forradalmukat se, de még a Unityt is élveztem

davkar9: Nem is kell forradalmi újítás. A játékmenettel nincs baj, csak tanuljanak meg kisebb világot csinálni, érdekesebb történettel és karakterekkel. A kevesebb néha több az AC-ra is igaz lenne. Mint a W3 és Skellige... Ha egy kicsivel nagyobb és több a kérdőjel lehet ott abbahagytam volna

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.05.16. 12:55
davkar9
#37 davkar9 [11514]
Szusimama és AC japán gameplay szempontjából kb. ugyanaz a játék lesz. AC-nél újabb nagy "forradalmi" (Syndicate->Origin) fejlődésre még egy pár évig szerintem nem lehet számítani.

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2020.05.16. 12:35
Peace
#36 Peace [28884]
"...em tudom ki a célcsoport." ÉN!

Aki a soulslike játékoktól ki tud menekülni a világból, de amúgy imádja a szamurájos témát! Ubi mindig valamin elhasal az AC játékokkal. Origins-ban szánalmasan gyenge volt a dramaturgia és a karakterektől is falra másztál. Történet se volt egy nagy durranás. Odyssey szintén gyenge történet és dögunalom véget nem érő felfedezés és repetitív farmolás. Valhallától sem remélek semmit, de hátha meglepnek majd! Kívánom, hogy így legyen! Ha GoT megbukik, akkor is bizonyíthat Ubi egy feudális japános AC-vel! Én lennék a legboldogabb, ha összehoznának valami kimondottan ütős játékot ezzel a témával! És persze GoT is csúnyán elhasalhat, ha nem lesz képes fenntartani az érdeklődést és a 10. alkalommal már a pokolba kívánod a rühes rókát és a szellő is már csak nyűgnek érződik, nem hangulatosnak. Ebből még bármi lehet. Én azért drukkolok neki.

Ha nem vagy a vadnyugat szerelmese, akkor nem kell erőltetni az RDR2-t szerintem. Mindenki bevallotta, hogy egyébként nem is szereti a western-t, aki minden szemétnek elmondta és inkább eladta a lemezt pár óra játék után. Én minden egyes másodpercét imádtam, lélegzetelállító játékélmény volt!

Válasz erre

Előzmény: Shadowguard 2020.05.16. 12:35
Shadowguard
#35 Shadowguard [4577]
Nekem az a bajom ezzel, hogy nem tudom ki a célcsoport. Már azon felül, hogy én biztos nem, mert nem multiplatform.
Openworld játék van szebb is, jobb is*. Lehetne souls-like, mert ott csak a hangulat kell, de ugye elvileg pont nem az. A szamurájos téma meg... 21/22ben nyugodtan kijöhet az Ubi egy szamurájos AC-val is a vikinges után. Ha bukik a Tsushima akkor még mondhatják is, hoghy 'majd mi megmutatjuk", és az AC multiplatform. Tehát még ez sem egy jó érv.

Peace: Nioh jó játék pedig és a megengedőbb souls-ok közé tartozik (-DLC). A Sekiro... Na ott átestek a lovon. Vagy néha inkább a játékost rakták a ló alá

JIB:: A növényfelszedés meg hasonló animációkat én opcionálisra tenném. Ha valakit szórakoztat akkor legyen animáció, hajoljon le minden gazért, nyúzzon meg minden állatot, de én maradok az AC-féle lóról lootolom a gazt megoldásnál Valamelyik régebbi FC-ban (de lehet az egyik új TR volt) mintha lett volna animáció. Elsőre baromira tetszett, másodjára is, a huszadik alkalommal meg pokolra kívántam a kitalálóját.
Ugyan nem egészen openworld, de ha zavar a térkép akkor ajánlom a souls-like stílust Ott aztán nem kapsz térképet és néha úgy el lehet keveredni, hogy még visszatalálni sem egyszerű az utolsó biztonságos helyhez.
A története meg hiába jó, ha maga a játék egyébként nem az. Legfeljebb majd megnézek youtube-on egy végigjátszást belőle, ugyan mindegy biciklizés közben mi megy

* Ha lesz akcióban tényleg le kell csapnom az RDR2-re. Annyira isteníti mindenki, mindenhol, de én se videóban nem láttam a pluszt, se az előző Rockstar játékok (GTA-sorozat) nem tetszettek. Utóbbit kipróbáltam még demóban, aztán a helyét is beszántottam és besóztam Ebből meg ugye nincs demo Bár lehet sokat segítene, ha a vadnyugati téma nem hagyna hidegen (Bár ez sem egészen igaz, a Desperadost várom).

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#34 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Hát igen, a Witcher 3 után éreztem ezt először, és most az RDR2 után (bár még van egy pár küldetés az epilógusban). Egyszerűen nincs semmi, ami a nyomukba érne.

Válasz erre

Előzmény: jawsika 2020.05.15. 10:54
jawsika
#33 jawsika [4146]
Pontosan ez a baj az RDR2, meg Witcher, illetve GoW szintű gamekkel. Utána szarnak tűnik minden. Én úgy vagyok vele, hogy nagyon rá voltam pörögve, és a világ, meg az érzés miatt meg is fogom venni, de a növényfelszedés, meg a stancesdi nem adta. Valszeg az első pár napot megvárom, miket írnak. De még érzem mindig, hogy kell.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2020.05.15. 08:01
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#32 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Annyit tudnék felhozni a "hamar levághatok mindenkit" mellett maximum, hogy az AC-nál már átestek a ló túloldalára. Ha nyakon szúrsz valakit, meghal. Ha átlövöd a koponyáját nyíllal, de tényleg, mindegy milyen szintű, meghal.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2020.05.15. 10:31
davkar9
#31 davkar9 [11514]
Ide hallom ahogy az Ubinál kurvaanyáznak, amiért a vikingeket választották japán helyett ebben az évben. 21/22-ben így valami mással kell előállniuk.

Hangulat és a sztori megmentheti, de amúgy tényleg csak az n+1. ow játéknak tűnik (a szokásos időhúzós szarságokkal, mint pl a crafting...). A szél nekem is tetszett, de csak amiatt nem éri meg. Multiplatformként akcióban ránéznék, de system sellernek ez nagyon kevés.

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#30 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Egyetértek a kritikai felhangokkal. Raistlin nagyon találó jelzőt, kifejezést használt: AC Japan. A Witcher 3 után még talán, talán elmenne, de egy RDR2 után (igen, ezeknek egy mércének kellene lennie ezek után) ...

- Amikor belelőtt éjszaka az emberekbe egy nyíllal, felugranak a levegőbe, majd huppannak egy nagyot. Ez tényleg béna. Nagyon.
- Két őr is áll valamilyen akadálynak állva és azt nézik. Egyik egy vaskosabb részen a hajó oldalánál, de ki sem lát, mit őriz? A másiknál a létra szuggerálása igen fontos feladat. Ettől még az AC-ben is katonásabban vannak és voltak elhelyezve az őrök.
- A növényfelszedés, hát, igen, a RDR2-ben legalább lehajolt a növényért és felszedte, és a világban villódzó növények is csak a vadász ösztön használata után világítottak egy darabig, de jó legyen, ha az AC-ben elfogadtam, legyen (remélem a Valhalla javít ezen).
- A térkép kapcsán is (részben) egyetértek, eszméletlen mód tetszett, hogy a legmagasabb beállítások mellett sem látszott "semmi" az RDR2 térképén, ha valamit a karakter érdekesnek talált, berajzolta, és ennyi, ha akartad megnézted, ha nem, nem - nem üvölti a játék ikonokkal, hogy ide még nem mentél el. Annyi pozitívumot tudok felhozni, hogy a szeles megoldás tetszik, mert az Odyssey-ben még Exploration módban sem tudtam kikapcsolni (vagy rájönni, hogy kell), hogy a célt jelölő sárga négyzet ne virítson a távolban a horizonton, pedig volt, hogy kinyomtam minden indikátort. Végül is az RDR2-n kívül szinte minden OW játék tömve van ikonokkal, szóval az ritka kivétel volt.
- Azért reméljük normál fokozaton a harc nem ennyi lesz az embereknek. Egy szamuráj párbajra hívása ne annyi legyen már, hogy egy gombot időben megnyomok és levágok többeket. A harcban kivégzett emberek letérdelnek, eldőlnek és ennyi.
- Felgyújtasz egy hajót. Majd az egész város ég, lokéjsönkomplít felirat megjelenik.

Játékmechanikai szempontból, ismerve az elődöket, ez alapján kicsit gyengének, jó indulattal középkategóriásnak tűnik. A története még fentebb emelheti.

Válasz erre

Peace
#29 Peace [28884]
Nemsokára kiderül. Nekem nagy vágyam teljesül! Imádom a feudális japánt és a szamuráj témát, de mindig csak gusztustalan szopatós játékok jelentek meg ugye, Nioh meg Sekiro. Itt végre azt ígérik, hogy az atombéna casual-ok is érvényesülhetnek!

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2020.05.15. 08:01
McCl@ne
#28 McCl@ne [13409]
Ha így is van, az nem ebből a videóból derül ki. Totálisan rá voltam pörögve, de el kellett engednem, majd egy össznépi - kritikai! - hozsannázás után újra ránézek, de ez így kurva gyenge. A grafika okozta hangulat még csak-csak, bár ezt is eléggé darabosnak éreztem, de minden más kurva gyenge. Egygombos harcrendszer, több ellenfélnél a többiek szépen kivárnak. Hajós jelenet borzalmasan gyenge, a felriadt kikötői tábor szépen megfeledkezik emberünkről, a csávó álldogál a hajón, arccal a falnak, háttal a világnak, hogy könnyen le lehessen bökni. A világ üresnek tűnik, hiányzik a RDR2 aprólékossága, amitől sosem éreztem semmit sivárnak, ahogy Arthur lehajolt a növényekhez és kézzel szedte fel őket. Ez a fajta "lassúság" nagyon jól állna ennek a játéknak is, helyette rohanok, mint az AC-ben, és a lóval elhaladva a növény mellett hopp, +5 bambusz. Kiábrándító, egy Witcher 3-ban is ízlésesebben volt ez megoldva.

Aztán ott van a stílus: a betűtípusok, térképek. Megint hozzunk fel egy AC vs. RDR2 szembe állítást. Előbbinél épp nem Times New Roman-nal vannak kiírva elénk a dolgok, egy GPS hangulatú térképpel megtámogatva, míg a RDR2-ben Arthur rajzolgatja fel a hódot, meg egy kérdőjel is úgy van odafestve, ha van. Vagy ha már szamurájok, ott a Shogun 2: Total War: gyönyörű játék ilyen szempontból, a legutolsó menüből is több hangulat árad, mint itt a teljes koncepcióból.

Nagyon sajnálom, de ezek tények, ettől még lehet várni, meg előre eldönteni, hogy "Jó lesz", de szerintem ez egyáltalán nem ennyire egyértelmű.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.05.15. 07:27
Peace
#27 Peace [28884]
Az engem se, az nekem a TLoU 2. Ez csak szimplán kell megjelenéskor, mert ritka jó móka lesz! Szétaprítok mindenkit!!! Még a rókát is!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2020.05.15. 07:51
Creativ3Form
#26 Creativ3Form [33872]
Én is így állok hozzá, mert maga a szamurájos téma nagyon érdekel, csak valahogy nem kapott el eme 18 perc után az "azonnalakaromadidederögtönmiértnincsmárit?!?!" érzés.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.05.15. 07:27
Peace
#25 Peace [28884]
Jó lesz.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2020.05.14. 22:38

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat