28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Thief III - Deadly Shadows

neonx
#62 neonx [288]
Irányíthatósága milyen?

P4 Abit Is7-P4 2.4@3.0 GHz- 2X256 DDR400 - Inno3d Gf 6800 GT - Maxtor 160 Gb + WD 120 Gb

Válasz erre

ati2002
#61 ati2002 [5661]
Dee, nyugodtan állj neki, jó az a kártya nagyon. Majd írd le, hogyan megy, mert énis hasonló kaliberű vga-t akarok lopni... azaz venni.

---

Válasz erre

Előzmény: mucius 2004.05.29. 08:48
mucius
#60 mucius [10106]
Akkor ennek 9600pro-val neki se álljak?

Nem a korrupció a gond, hanem, hogy engem nem akar lefizetni senki. :)

Válasz erre

ati2002
#59 ati2002 [5661]
Kószáltam a városban: betörtem egypár kéróba lopni Tökjó, a sima járókelőket is le lehet nyúlni...

Sirály!!!

---

Válasz erre

kEnAcE
#58 kEnAcE [9563]
Az normális, hogy a video beállításoknál csak a felbontást és a shadow detailt lehet állítani, nincs valahol valami advanced menü?

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

ati2002
#57 ati2002 [5661]
Nemsokkal jobb a helyzet a DX2-nél.

Azért annál kicsit lightosabb.

---

Válasz erre

Előzmény: Z-Master 2004.05.28. 18:06
Zsolty
#56 Zsolty [1331]
biztos 2,5 proc
9800 vga
1024ram

stb.stb...

Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag

Válasz erre

Előzmény: Z-Master 2004.05.28. 18:06
Z-Master
#55 Z-Master [20407]
Mit jelent az az igen nagy gép?

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: ati2002 2004.05.28. 03:51
ati2002
#54 ati2002 [5661]
Huhh, kicsit belemerültem.
Minőségi cucc, meg kell hagyni.
A sztorit még nem sikerült megismernem, még az első pályán tartok, de szvsz nagyon jó lehet, szövevényes, játék közben változnak a feladatok. Minden levelet elolvasgatva egészen bele lehet(ne) élni magunkat - ha értenénk a szöveget...
A tálalása fergeteges: gyönyörű grafika, nagyon szép árnyékok, szép színvilág, részletes karakterek, egyszerű menü, könnyű kezelhetőség, nagyon jól oldották meg a 1st, ill. a 3rd person nézetek változtathatóságát. Egyszóval magávalragadó játék, később biztos mégjobb lesz, amikor majd szabadon lehet kószálni a faluban küldik között...

A negatívum az sajnos a gépigény, ami igen nagyra sikerült, hasonlóan a DX2-höz.

---

Válasz erre

.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004
#53 .:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2004 [238]
Magyarítás nehezen lesz hozzá, ugyanis a Thief III is követi a Deus Ex 1-2 példáját (vajon miért is? és a dialógusok ún. *.con kiterjesztésű fájlokban vannak tárolva, melyeket csak és kizárólag az Ion Storm tulajdonát képező (anno még az első részhez kiadtak egy verziót belőle, de az ugye nem jó ehhez - sem) Conversation Editorral szerkeszthető!
Amíg nem tudjuk kitömöríteni ezeket a *.con fájlokat és újra visszatömöríteni, addig nem lesz Thief III Hun!

Üdv,

.:i2k:.

.:i2k:. = IMYke2000 - @ - 2005

Válasz erre

Előzmény: ati2002 2004.05.27. 23:07
ati2002
#52 ati2002 [5661]
szvsz meglehet, én mindenképp kipörgetem angolul, és majd mégegyszer, ha lesz hozzá magyarosítás.

---

Válasz erre

Előzmény: Zsolty 2004.05.27. 23:02
Zsolty
#51 Zsolty [1331]
nini., itt a topic, kereső nem találja a római 3-as miatt.

ez van, angol nélkül is meg lehet érteni a gammát?

Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag

Válasz erre

ati2002
#50 ati2002 [5661]
pont most szarakodik a netem nem igaz. Akkor is megvárom, kb. éjfélre jön le a vége. Then first look.

---

Válasz erre

ati2002
#49 ati2002 [5661]
oks, már alig várom.

---

Válasz erre

Előzmény: 0.5.4. 2004.05.27. 21:26
0.5.4.
#48 0.5.4. [86]
Holnap veszek kártyát akkor én is nekiállok...legrosszabb esetben szombatra meglesz.
Ui: ati plíz, ha lejön írj egy försztlúkot a gémről..előre is kösz.

Visszaadni a Salafat nevem, mert tökönszúrom magam! :DD

Válasz erre

kEnAcE
#47 kEnAcE [9563]
Nekem is csorog már lefelé.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Válasz erre

Snow Dog12
#46 Snow Dog12 [1360]
de engem

Válasz erre

ati2002
#45 ati2002 [5661]
Senkit nem érdekel?
Még a 2-es cd/12 r-nél járok... De megvárom még ma mindenképp.
Addíg felfrisítem a drivert, mert azt írja a game telepítés elején, hogy a mostani a minimum driver, ami fenn van. (Detonator5664) Az 5672-est ajánlja...

(az 1-es cd-t kicsomoztam, és megnéztem... )

---

Válasz erre

ati2002
#44 ati2002 [5661]
Megjelent!!!! 3 cd

---

Válasz erre

okoska3000
#43 okoska3000 [12750]
a TOCA RD 2-tőt állítólag nem sikerült ezidáíg...

vagy igen?

Válasz erre

Előzmény: Z-Master 2004.05.27. 10:25
Z-Master
#42 Z-Master [20407]
Az se gond. Mindent feltudunk tőrni. Van pajszerünk!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2004.05.27. 10:20
okoska3000
#41 okoska3000 [12750]
én meg remélem hamarosan minden DVD-n jön ki, amit levédnek rendesen, hogy ne tudjatok warezolni

Válasz erre

Z-Master
#40 Z-Master [20407]
Jaja

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: ati2002 2004.05.25. 22:25
ati2002
#39 ati2002 [5661]
Én inkább azt mondom, kijöhetett volna már warezben a megjelenés elött.

Remélem hamarosan...

---

Válasz erre

Előzmény: Z-Master 2004.05.25. 22:22
Z-Master
#38 Z-Master [20407]
Azért egy demót dobhattak volna a megjelenés előtt!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: ati2002 2004.05.25. 22:19
Z-Master
#37 Z-Master [20407]
KING!!!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: ati2002 2004.05.25. 22:19
ati2002
#36 ati2002 [5661]
(Gamespot) Az EIDOS tartotta magát a beígért Thief: Deadly Shadows megjelenéshez. A mai naptól ugyanis kapható a boltokban Garrett legújabb kalandozásait megörökítő harmadik rész. A PC-s változat majdnem 40, az XBOX-os pedig egy cent híján 50 kövér zöldhasúba kerül.

---

Válasz erre

okoska3000
#35 okoska3000 [12750]
ja, je, jöhetne már... nyamm-nyamm...

Válasz erre

Z-Master
#34 Z-Master [20407]
Cool! Alig várom,hogy megjelenjen!

> A gépigénye nem olyan rossz.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: ati2002 2004.05.25. 01:08
ati2002
#33 ati2002 [5661]
Nemsokára megjelenik, ha Isten is úgy akarja...
Addíg is íme a gépigény. (igencsak kemény pl. win98 not supp., gf mx not supp., etc.)

Thief: Deadly Shadows System Specifications
In the interests of providing useful information prior to the release of Thief: Deadly shadows, here are the Official System Requirements:


TECHNICAL SPECIFICATIONS:
WINDOWS 2000/XP (ADMIN RIGHTS REQUIRED)(95/98/ME/NT NOT SUPPORTED!)
INTEL PENTIUMŽ IV 1.5GHZ (AMD ATHLON XP™ EQUIVALENT)
256MB SYSTEM MEMORY
100% DIRECTX 9 COMPATIBLE SOUND CARD
3GB FREE HARD DISC SPACE
MOUSE AND KEYBOARD
CD-ROM DRIVE REQUIRED
EAX Advanced HD Supported - requires SoundBlaster Audigy range of soundcards.

****LAPTOPS ARE NOT SUPPORTED!****

SUPPORTED GRAPHICS CHIPSETS:
ATI RADEON 8500
ATI RADEON 9 SERIES (9000,9200,9600,9800)
NVIDIA GEFORCE 3TI SERIES
NVIDIA GEFORCE 4TI SERIES
NVIDIA GEFORCE FX SERIES
NVIDIA GEFORCE 6 SERIES
GRAPHICS CARD MUST SUPPORT PIXEL SHADER 1.1!

UNSUPPORTED GRAPHICS CHIPSETS:
NVIDIA GEFORCE 4MX (460, 440 & 420)
NVIDIA GEFORCE 4 GO
NVIDIA QUADRO FX GO
NVIDIA GEFORCE NFORCE2 & NFORCE3

---

Válasz erre

Z-Master
#32 Z-Master [20407]
A matériák a harmadik epizód egyik legnagyobb újításaként számon tartott 3rd person nézet gyönyöreit hivatottak bemutatni. Ugyan a darab fölött bábáskodó Warren Spector eredetileg nem tervezte ezen nézet beillesztését, a kiadó nyomására mégis kénytelen volt összebarkácsolni a Metal Gear Solid-ban és a Splinter Cell-ben már sikerrel alkalmazott kamerabeállítást. Remélhetőleg ez az említett két programban látott mozgáskultúrával is társul, így nyújtva egy új perspektívát a lopakodás művészetéről.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Z-Master
#31 Z-Master [20407]
A legfrissebb Thief: Deadly Shadows interjút a Homelan követte el Paul Weaverrel, az Ion Storm (és a Thief 3) szenior producerével. Barny néhány bögre nyuszis kakaó elfgyasztása közben összefoglalta számunkra a lényeges elenmeket:
a TPS nézetet Warren Spector ellenezte, viszont a designerek szerint ez néhol megkönnyíti a játékmenetet
a sorozat 3. részében a Pagan és Hammerite frakciók után most a "Keepers" nevü társaság körül bonyolódik a sztori, melynek régen Garrett is tagja volt
a designerek egy "élő" várost terveztek, melyben szabadon lehet kószálni (Weaver a Zelda sorozat városainak összetettségéhez, és a GTA3 városának életteliségéhez hasonlította). Garrett búvóhelye azonban biztonságos, ahol lehetőség van gyakorlásra.
FPS nézetben látszódnak Garrett lábai, illetve a keze miközben használja a lockpickket, stb.
az XBox változat kb. 30 fps-t fog produkálni átlagosan, és nem támogatja a HDTV szabványt
PC-n a max felbontás 1600x1200
egy következő, multiplayer lehetőséget nyújtó Thief rész "megfontolás alatt áll"...

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Z-Master
#30 Z-Master [20407]
Fegyverekről, felszerelésekről:
a rope arrow-t a mászókesztyűk tették szükségtelenné, mivel így túl sokat veszített a használhatóságából
több felszerelési tárgy lesz, melyeket majd vásárolni lehet a városban (mint pl. a mászókesztyű)
moss arrow, scouting orb megmarad
a megvásárolt felszerelések Garretnél maradnak, akár több küldetésen keresztül is (persze csak ha nem használod el)
a magunkkal cipelhető tárgyak-fegyverek mennyisége továbbra sem lesz komolyan korlátozva
a felszereléseket boltokban lehet vásárolni
ezúttal nem kell a kulcsokkal szöszölni, a zárt ajtót automatikusan kinyitod, ha nálad van a megfelelő kulcs
a water arrow-val a megölt ellenfelek által hátrahagyott vértócsákat is el lehet takarítani
felszerelésekhez - fegyverekhez ugyanúgy mint az előző részek esetében, fokozatosan jutsz hozzá
az ellopott értékeket a kereskedőknél lehet eladni

Pályák:
a pályák jóval nagyobbak lesznek, mint az Invisible Warban látottak
ezúttal nem lesznek az egész pályára kiható riasztórendszerek, mint az előző részben
a város különböző részein az NPC-k eltérően reagálnak Garretre. Egyes helyeken vérdíj lesz kitűzve a fejedre, máshol meg barátként tekintenek rád.
ezúttal Garretnek csak egy vázlatos térképe lesz a városról, az aktuális pálya térképeit neked kell ellopni/megvenni
padlótípusok majdnem ugyanazok, mint a T2-ben
tömegnyi titkos hely/átjáró lesz, hasonlóan a T2-höz
lesznek különleges, természetfölötti pályák, mint pl. előzőleg a Lost City, Crypt, stb.

Garretről:
ezúttal főhősünk nem tud úszni
Garret szinkronhangja a régi marad
Garret kapott néhány "dinamikus mozgást" (átlendülés akadályok fölött, stb.)

Egyéb fícsőrök:
a játékban kb. annyi "természetfölötti" elem lesz, mint a T2-ben
zombik visszatérnek (de nem lesznek olyan gyakoriak, mint a T1-ben), kísértetek maradnak
a T3 a Metal Age után játszódik, és a sztoriját a T2-t alkotó designer jegyzi
még nem tudni, hogy lesz e demo
Garreten kívül jónéhány szinkronszínész visszaköszön az előző részekből
néhány RPG elem is helyett kap (nem karakterfejlődés), főként az NPC-kkel, frakciókkal lehet machinálni
by:HW

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Z-Master
#29 Z-Master [20407]
Csad=Csak

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: Z-Master 2004.03.10. 12:12
Z-Master
#28 Z-Master [20407]
Csad DVD-n fog megjelenni a géém!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Z-Master
#27 Z-Master [20407]
Jaj de jó volt SS2!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: rorr 2004.02.21. 00:46
rorr
#26 rorr [288]
addig is thief 1 2 system shock 2 deus ex1 a király!!!!!

Válasz erre

rorr
#25 rorr [288]
adja az ég meg a warren spector!!!

Válasz erre

Előzmény: ati2002 2004.02.12. 22:40
Z-Master
#24 Z-Master [20407]
Egy tolvaj jellemző!

a korábbi Thief részeket készítő csapatból jónéhányan az Ion Storm alkalmazásában állnak, köztük a Thief II lead designere, Randy Smith
a 3. rész szervesen kapcsolódik az előző 2 történéseihez, plusz Garret személyisége se változik, megmarad a cinikus tolvajnak, aki missziók közben kommentálja a fontosabb történéseket
a játék mind FPS, mind TPS nézetben tökéletesen játszható lesz
az interface is változatlan marad. Visibility mérő középen, jobb oldalt tárgyak, bal oldalt fegyverek
az egyik főbb változás a játékmenetben az, hogy több harci képességet kap Garret. De a Rambo szerű rohamok ezúttal se fognak bejönni, az őrök túlerő esetén elintézik Garretet
a nehézségi szintek ezúttal is abban mutatkoznak meg, hogy több feladat lesz pályánként, illetve legnehezebb fokozaton itt se lehet megölni embereket
az NPC-k típusai is kibővülnek, nem csak ellenség - barát típusú lesz, mint a 2-ben
a rope arrow-t ezúttal felváltja Garret azon képessége, hogy képes falakat megmászni (nem csak felkapaszkodni, mint a 2-ben)
a megölt ellenfelek vértócsát hagynak maguk után, ha nem tünteted el, akkor ugyanúgy keresni fognak az őrök.
ezúttal nem jönnek a pályák egymás után, hanem két küldetés között nyugodtan mászkálhatsz a városban, zsebtolvajkodhatsz, vagy bemehetsz házakba rabolni
ha eloltod a fáklyákat az őrök közelében, akkor körülnéznek, hogy miért történt
nincsenek scriptelt események
kisebb puzzle-ök lesznek, de nem lesznek bonyolultabbak a 2-ben látottaknál.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Doggi
#23 Doggi [29]
Az jó, hogy nvidiakedvelők a fejlesztők, mert most mindenki ATI mániában szenved és háttérbe szorult kicsit az nvidia...
Kicsit oximoron azért, hogy erős vas kell a játék alá és 640*480-ra van optimalizálva... a deus ex 2 is ilyen? És legalább szép?

Válasz erre

Előzmény: rorr 2004.01.18. 01:15
ati2002
#22 ati2002 [5661]
Remélem:
-mihamarább kijön
-lesz olyan jó a lopakodós rész, mint a Splinterben
-lesz olyan jó az árnyék-effekt mint a Splinterben
-NEM lesz olyan rövid, mint a Splinter
-NEM kell erőmű alá - mint a DX 2-nek

---

Válasz erre

Z-Master
#21 Z-Master [20407]
Nézzétek meg az új shotokat! Nagyot ütnek!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Z-Master
#20 Z-Master [20407]
Ez így van!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2004.01.19. 10:35
okoska3000
#19 okoska3000 [12750]
azért reménykedjünk, hogy lesz, anno az első Deus Ex is szarul volt megcsinálni az UT motorral, mégis sok más remekül futó UT motoros game készült...!!!!!

Válasz erre

Előzmény: rorr 2004.01.18. 01:15
Z-Master
#18 Z-Master [20407]
p4? (az kicsit durva)

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: rorr 2004.01.18. 01:15
rorr
#17 rorr [288]
pedig ugyanaz a motor!sőt a deusex2 ini fájlban is vannak thief3-as beállítások úgyhogy 640x480-as felbontás az optimális(x-box örökség) induláshoz meg athlon64 3200 vagy
p4 4ghz meg nvidia leggyorsabb kártya az atit nem szeretik a ion stormosok!

Válasz erre

Előzmény: Gandibá 2004.01.17. 11:57
PengeMester
#16 PengeMester [174]
Hát igen. Jó lenne már egy megjelenési dátum... amúgy Thief topicból soha sem elég!

Az élet értelme a küzdés maga.

Válasz erre

Z-Master
#15 Z-Master [20407]
Akkor lehet még várni!

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: okoska3000 2004.01.16. 14:17
Gandibá
#14 Gandibá [684]
Remélem nem olyanra sikerül majd mint a Deus Ex 2.

- Up the Irons! Blood Brothers! -

Válasz erre

okoska3000
#13 okoska3000 [12750]
nem, de Nemcso odakopizta, hogy 2004 júniusra van tervezve...

Válasz erre

Előzmény: Z-Master 2004.01.16. 13:36

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat