28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ghost Recon Wildlands

McCl@ne
#20 McCl@ne [13409]
Úristen, elég durva Nézem a BBC-t az előbb, és valami riport volt a videójátékokról. Ott mondja a riporter faszinak valami szakértő, hogy buzi az, aki nem ad McCl@ne-nek bétakulcsot, ha esetleg kimarad a szórásból! Nagyon durva, alig akartam hinni a fülemnek. Meg lehet hívni ezek szerint másokat is, úgyhogy én nem kockáztatnék senki helyében!

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

GustyX
#19 GustyX [7048]
Videó, némi info.
Remélem kapok béta kulcsot

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

VodevilX
#18 VodevilX [11345]
Jogos, és főleg, hogy nem csak a Division-t említeném, az Ubi játékoknál nem elég jók szoktak lenni az animációk, az AC és a legutóbbi Splinter Cell is elég komoly szinten áll ilyen téren. Elég meglepő...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.01.21. 15:33
subject17
#17 subject17 [7061]
Nem nagyon követtem a játékot, most ebbe belepörgettem, és legelőször nekem az tűnt fel, hogy az animációk zavaróan szögletesek. Nem tudom jobban körülírni, de olyan, mintha egy régi tps játék animációit dobták volna be, nekem ez nagyon furcsa ekkora cím esetében, főleg Division után, ott ez elég korrektül volt megcsinálva.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2017.01.20. 17:40
Novae
#16 Novae [632]
Végignéztem GustyX linkjét, és valóban hangulatos játéknak ígérkezik.
Lacko; sajnos manapság már minimális elvárásaim vannak az AI-tól, nem is merek egy FEAR szintű becserkészésről álmodni, ahol egymást fedezték a nyomorultak, és ha nem voltunk észnél, már be is daráltak.
Egyébként a videóban észrevehető volt, hogy kb. a bemutató közepén a recon átment offenzív taktikába, bár valószínű, ha nem váltanak, kicsit hosszabbra sikeredett volna a video.
Persze, hozzá is tették gyorsan, ha nehezebb fokozatot választunk, akkor egy golyó, és annyi.
Mindenesetre én emlékszem még a Ghost Recon Advanced Warfighter-re, amikor rá voltunk készerülve az alapos felderítésre, a rajtaütések megszervezésére, mert ha nem, akkor min. két golyó és kampec volt, és kezdettük az egész küldetést előről.
Persze nem hiányzik a szívás, de ez így, az említettek tükrében elég könnyűnek tűnik elsőre.. aztán meglátjuk.

"..jogában áll, hogy eszméletlen maradjon.. bármit is mond, senkit se érdekel.."

Válasz erre

Lacko
#15 Lacko [11561]
Láttam egy bemutatót az single gameplayről... Hát az van, amit gondoltunk, hogy ez az AI még a Future Soldiersnél is bénább. És nagyon úgy néz ki, hogy az SP azt jelenti majd, hogy Splinter Cell stílusban egyedül kell megcsinálni mindent.
Viszont ennek ellenére rohadtul tetszik. Nagyon hangulatos. Rohadt jó az open world meg hogy lehet farmolni.

Válasz erre

GustyX
#14 GustyX [7048]
Végre, egyjátékos mód.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

GeryG
#13 GeryG [2382]
Hát ez király volt...

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2017.01.06. 17:39
GustyX
#12 GustyX [7048]
Jópofa trailer.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

csuroach
#11 csuroach [4262]
Engem is érdekelt, de h megint nem lehet szólóban normálisan játszani..

"A fiataloknak azt üzenem, élvezzék ki a játék minden pillanatát, mert nagyon hamar vége lesz." - Mario Lemieux

Válasz erre

GustyX
#10 GustyX [7048]
Baromira várom!

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

GustyX
#9 GustyX [7048]
Új trailer.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Skorpio90
#8 Skorpio90 [5531]
Hát ez jó szar volt, klasszikus Ubisoft

A társak egyértelműen játékosok, a szinkron meg a haverok közötti "beszélgetés". Ugyanaz, mint a Rainbow Six trailernél. Nyilván coolnak szánták, de inkább erőltetett lett. Az ellenfél AI meg gondolom über könnyűre van állítva, hogy videó kedvéért eljátszhassák játékmenetet, de még így is vágni kellett rajta, 5:27-nél csodálatos példa rá. A grafika pedig megint varázslatos módon rondább lett, én arra tippelek, hogy a legelső videó csak a játék motorjával lett renderelve, és valójában már ilyen lesz, amit most látunk. Kár, mert az első videó alapján érdekesnek tűnt, de ez a beleerőltetett coop nem begyere.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Lacko
#7 Lacko [11561]
Hát nekem is nagyon fura érzésem volt a gameplay video alatt.
Bár nekem a grafika nem volt gáz.
Ami igen:

* Ezek nem AI-k voltak, hanem játékosok. Kizárt, hogy így szinkronizálják a mozdulataikat az AI-k. Az előző GR-ben is csak a lopakodós, egyszerre lövünk résznél lehetett szinkronizálni AI-t. Itt meg befut az ellenség elé, mert úgyis tudja, hogy a másik kinyirja... aha. Ráadásul a valódi játékosok is már 50szer lenyomták ezt a pályát előtte, hogy ennyire összehangoltan menjen. Különben csak a kavarodás lenne. VAGY az osonás - amit rohadtul kihagytak ebből a videóból, pedig csak úgy birom elképzelni (mind az AI-t, mind a humán coopot)

* Mi az, hogy áll a lookout a toronyban és 200m-ről (ahonnan mi szabad szemmel látjuk őt) nem vesz észre minket. Hanem csak ott desszelgetünk meg megbeszéljük, hogy akkor mi legyen... Ugyan ez több másik résznél, hogy 50-10m-re megyünk el a hülyék előtt és azok meg nem vesznek észre.

* Amikor meg észrevesznek, akkor nem találnak el. Mivel én most amúgy armázom, ezért végig be voltam szarva, mert egy hasonló szituban, armában már rég halott lennék. Rám lő a fickó, semmi, visszalövök egy pontatlan lövést, erre megfekszik... Ez nagyon CoD. A végső extraction a legcsúnyább: ott van legalább 10 fegyveres és mi csak röhögünk? Egyik se találja el a heli szélén ücsörgőket? ha még nagy sebességgel haladnánk, de fel se szálltunk: lent vagyunk a földön kiszolgáltatva, lő ránk 10 idióta és egyik se talál el? Bezzeg mi: felszállunk, imbolyog a heli, de pikk-pakk leszedünk mindenkit?

* Az a motoros, pickupos üldözés... aha és nem ütjük el a saját motorost véletlenül sem.

* Ez már végülis tök mindegy, meg ha csak ennyi lenne, nem zavarna. De 3 másodperc alatt nulláról beinduló és felszálló LittleBird. Az is szép lenne...

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2016.06.13. 23:06
GustyX
#6 GustyX [7048]
Ez a gameplay kissé kiábrándító volt.
Grafikai bugok, segghülye MI, béna animációk, tavalyihoz képest sehol sem lévő grafika. Na, kíváncsi vagyok rá nagyon, bár UBisoft, nem tudom miért vagyok meglepődve.
Cinematic üt, gameplay nem.
Remélem azért a rendes váll feletti nézetet is engedélyezik.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

davkar9
#5 davkar9 [11539]
Cinematic trailer

Becsapós gameplay demó

Division bemutatók is nagyon adták, aztán mégis mi lett belőle...

Válasz erre

GustyX
#4 GustyX [7048]
Odabasz.
No1. játék nálam.
csak legyen normális külső nézet benne, ne ez a hibrid vacak.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

GustyX
#3 GustyX [7048]
Sicario után csak még jobban várom ezt a játékot, igaz még nem lehet semmi többet tudni mint eddig, de akkoris!!!
Iszonyatosan várom és talán még a co-op-ot sem fogom kihagyni.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Dendy
#2 Dendy [118]
Én nekem is kellemes meg lepetés volt maga a játék Már é is nagyon várom !

Fisher

Válasz erre

GustyX
#1 GustyX [7048]
Az Ubisoft idei (2015) E3 szereplésének nagy meglepetése ez az új Ghost Recon játék, amely hódolva a mai trendeknek hatalmas nyílt világban fog játszódni és elsősorban a társas, vagyis co-op élményre fog épülni. Hurrá, újabb co-op központú játék...

Mindegy, lehet majd egyedül is tolni, csak kérdés, hogy mennyire kapjuk úgy meg a játékban rejlő lehetőségeket. Vannak fenntartásaim a játékkal kapcsolatban (elsősorban a single élmény miatt), de nálam jelenleg a "NO1. most wanted game", mert az ötlet az nagyon jó!

Interjú 1.-->"The shooting is in first person and the traversal is in third person. Right now." - mi van??? Ezt miért nem lehet megtartani a FS-ből, már alapból így lenne a normális, és jönne egy rendes FPS nézet, ami nem csak célzást jelent. Felfoghatatlan...

Interjú 2.

Trailer.

Így, már most nagyon várom, de már megelégednék azzal, ha pár infot már kapnánk a játékról.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat