28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft 2

Babykiller
#113 Babykiller [14268]
Egyértelmű miért a protossal kezdték, hiszen a legtöbb játékosnak ők voltak és szerintem lesznek is a kedvencei.

Válasz erre

xeLaR
#112 xeLaR [4247]
Hát a 20 perces videóban bemutattak 1-1 új egységet a Terranoktól és a Zergektől is. Az egyik a jet-packes Marine (neve: Reaver, vagy Reaper), a másik egy Zerg öngyilkos egység, amit a zerglingekből lehet csinálni...de gondolom majd még később láthatunk többet is

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: goodboy007 2007.05.20. 10:07
goodboy007
#111 goodboy007 [9205]
Lehet, hogy azért csak a Protossok új egységeit mutatják, hogy mikor megtudjuk, hogy a másik két fajnál mik lesznek az újak, akkor még jobban lehidaljunk. Az kizárt, hogy csak a protossokat ápdételik.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2007.05.20. 09:55
Peace
#110 Peace [28973]
Meglestem én is a 20 perces múvit. Nem volt semmi! Mondjuk kicsit jobb grafikára számítottam, de ha hangulat okés, akkor úgyis háttérbe szorul. Protos-ok kissé erősnek tűnnek ezekkel az új egységekkel. Főleg a mothership volt kegyetlen. Nem kicsit lett tápos! Remélem sokat dolgoznak majd a balance-on.

Válasz erre

razak
#109 razak [2210]
Nem lincselünk meg,de azért mert neked és sokaknak nem jön be a meseszerű kinézet attól nem szar a design maximum nem a Te ízlésednek megfelelő.Nyugodj meg ettől nem lesz bukás,lesz elég potenciális vevő,akinek pedig így tetszik,ahogy van.

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2007.05.20. 09:48
Kanduhrka
#108 Kanduhrka [9380]
Csak tudod van egy minimum szint, amit illene elérniük. Így nem szereznek sok új rajongót.(khmm..: ,,potenciális vásárlót,,)

De legfőképpen nekem ezzel a meseszerű kinézettel van a bajom. Magyarul: szar a design. Ne lincseljetek meg, nekem ez a véleményem.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2007.05.20. 09:42
xeLaR
#107 xeLaR [4247]
Nincs új a nap alatt...
Most néztem meg a 20 perces ingame cuccost, és nagyon jónak néz ki. A grafika szép, az engine valszeg nem War3-as (de ha igen, akkor egy ultrabrutálos változat), és hangulatos kis játék lesz...
...de ez a tripod és mothership-es dolog azért túlzás Most mindenhonnan ez fog jönni? Volt HL2-ben, Világok harcában, C&C3-ban, és most meg ebben?! Nem igaz, hogy nem tudnak vmi eredetit kitalálni...mellesleg hiányoltam a régi egységeket is a videóból. 1-2 Carrier azért megjelenhetett volna.
Remélem nem cseszik el...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

razak
#106 razak [2210]
Végre,nagyon hangulatos főleg a sok "száz" tagú zerg támadás!!!!!A grafikáról nem nyilatkozom mert egyike vagyok azon kevés milliónak aki az elavult grafiájú sz@rfos WoW-val nyomja már a kezdetek óta és tetszik is neki.

Válasz erre

VodevilX
#105 VodevilX [11345]
nem is neked csinálják és mondtam már, hogy a Blizzard nem a lehető legmagasabb minimum rendszerkövetelményekre hajt, hanem népes rajongó táborra, ami már most megvan nekik

a képek meg nem a végleges verzióból vannak, ez pedig mindent elárul

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2007.05.20. 01:49
-Jozef-
#104 -Jozef- [1955]
EZen a képen,elég ótvar a robbanáseffekt,zerglingekről meg ne is beszéljünk.Nálam tuti bukta a játék.Átültették egy új motorra,de semmi új egység,ill. faj?

Válasz erre

Kanduhrka
#103 Kanduhrka [9380]
Hát én inkább visszafogom magam, úgyis tudjátok mennyire rühellem a Starcraftot. Tényleg vicc, ahogy kinéz a játék.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Pomee
#102 Pomee [2550]
amint elkészül véglegesen a játék, ugyan az lesz mint az elődjénél... az összes többi rts elmehet a PÍÍÍtsába!

Never underestimate the power of the Dark Side...

Válasz erre

szbszig
#101 szbszig [33651]
Hoppá, ez a videó nem is volt olyan rossz!

Az a 20 perces demonstráció benne, ahol folyamatosan kommentálták, mi mire jó, nagyon jóra sikeredett. Ez alapján kijelenthető, hogy van fantázia és újdonság bőven a játékban. És a grafika sem csúnya, némelyik effekt igen jól néz ki.

Nekem a mothershipnél a végén tátva maradt a szám. Mindhárom képessége szenzációs. Jó, persze igazából ezeket is máshonnan emelték át: a time bomb tiszta mátrixos bullet-time, pláne ahogy a végén a megállított lövedékek lehullanak a földre; az earth cracker egy az egyben megegyezik az Earth 2160-beli Ultimate Rippernek a támadásával; a black hole meg magától értetődő. De akkor is félelmetesen jól néz ki mindegyik.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

noname84
#100 noname84 [16]
Én meg már arra sem emlékszek hányszor toltam végig....sosem felejtem el: hetente 3-4 szer egyenlő voltam a felsőbbévesekkel suli után a számtech teremben, amikoris ment az sc multiban...és azt sem, amikor kettenen-hárman ugrottunk fel egyszerre a székről és visítottunk örömünkben, amikor a döntő ütközeteket megnyertük. A másik 3 meg követeli a visszavágót, de már ki akarnak dobni minket....egyrészt mert hangosak vagyunk, másrészt, mert a portásnak elege van belőle, hogy miattunk kell túlóráznia.....ezek a szép dolgok....

nekem nem kell a grafika....csak ez az életérzés....semmi más

Válasz erre

Barthezz
#99 Barthezz [54727]
Nah most ért le a videó a gépemre, majd holnap végignézem (mert most már mennem kéne aludni), viszont azért belekattintgattam 1-2 helyen és hát valóban visszavonom a korábbi állításomat (hogy SC 1 kiegészíto lenne) Szal röviden és tömören ez nagyon üt Pl. ahogy a tripodok aprítják a népet az vmi überbrutál, nagyon faja game lesz ez

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:15
Barthezz
#98 Barthezz [54727]


Dile: benned is csalódtam csítekkel, fúúúj

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.05.20. 00:49
Gerry
#97 Gerry [8082]
Nem, mert ez egy jól működő önkényuralmi rendszer

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.05.20. 00:44
Dile
#96 Dile [5900]
Hát nem én mert én cheattel vittem végig
Persze csak a vége fele ahol már nagyon nehezek voltak

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: szbszig 2007.05.20. 00:45
Barthezz
#95 Barthezz [54727]
íííííííííííííííííííííí de égő

Amúgy nekem is 2. RTS-em volt a SC (98 májusában kaptam először PC-t és a C&C 1-et toltam addigra csak végig), szal 1-2 pályán én is bénáztam még és elakadtam egy db-ig A Protoss és a Zerg küldetések - kezdő stratéga szemmel - eléggé bedurvultak a kampány vége felé, ahol pl. a Dark Templarok szökését kellett megakadályozni 3 felé figyelve egyszerre azt nagyon sokáig szívtam emlékszem

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: szbszig 2007.05.20. 00:42
szbszig
#94 szbszig [33651]
És az veti rá az első követ, aki maga bűntelen. Szóval kicsoda is...?

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.05.20. 00:44
Barthezz
#93 Barthezz [54727]
Nah most akasztjuk akkor a hóhért

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.05.20. 00:41
szbszig
#92 szbszig [33651]
Ja, akkor nekem meg még az is, hogy akkoriban még elég béna voltam rts-ekben, és például teljes képernyő kódra szükségem volt a végigjátszáshoz.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.05.20. 00:39
Gerry
#91 Gerry [8082]
Szentségtörés, de a Brood Warból asszem csupán pár küldetést csináltam meg

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.05.20. 00:39
Barthezz
#90 Barthezz [54727]
Én bűnöm meg az hogy rekord hosszú ido, kb. félév alatt toltam végig az SC-t Akkoriban még rengeteg gammát toltam egyszerre, szal így mindegyikre kb. hetente volt idom 98 nyarán lett meg az SC, a Terran kampányt hamar végigtoltam, de aztán jöttek más játékok is, és így olyan 99 február környékére értem a legvégére
Aztán Brood War-t már röpke másfél hónap alatt ledaráltam

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.05.20. 00:32
Dile
#89 Dile [5900]
"My children, the hour of our victory is at hand. For upon this world of Aiur shall we incorporate the strongest known species into our fold. Then shall we be the greatest of creation's children. We shall be... Perfect. "

-Overmind

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: szbszig 2007.05.20. 00:37
szbszig
#88 szbszig [33651]
És hol a vége?...

Ugye ezt az Overmind mondja egyébként? Először Raszagalra gondoltam a "my children" miatt, de aztán az Aiurról rájöttem, hogy nem lehet ő.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:34
szbszig
#87 szbszig [33651]
Ja, már én is töltöm.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:21
Dile
#86 Dile [5900]
Annál azért oldschoolabbat választottam

Nehéz volt választani, eredetileg Aldaris szöveget akartam, mivel övé volt a legerőteljesebb szinkron, de ez lett
Szerk: bazz nem fér ki

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: Sevores 2007.05.20. 00:23
Barthezz
#85 Barthezz [54727]
Mikor az elozo hsz-emet írtam, asas #61-es hsz-e volt az utsó a topicban, szal gyorsan termelodnek a hsz-ek, ezért nem láttam tiedét De thx akkor a linket

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:21
Gerry
#84 Gerry [8082]
Nincs ezzel semmi baj, Germinator hsz-nek második felét nem értettem csupán:a teljesen nyílvánvaló dolgokat minek kell kifejteni?
Egyébként anno. nekem is erőeljesen csúszva jött meg a StarCraft..már nem is tudom miért. Mindig vannak nagy játékok, amiket valami okból kifolyólag kihagy az ember, s engem 98 második felében már lövésem sincs mi kötött le, de az biztos, hogy télen kijött a Fallout 2, a Baldur's Gate ill. a Half-Life, így másra nem jutott időm. Osztán meg befejeződött az általános nyáron, s imigyen mással szórakáztam, hiába kaptam kölcsön. Assszem először 2000 tavaszán jutottam el odáig, hogy kicsit hoszabban játszak vele, igaz, elsőre nem fogott meg különösebben, s másodszorra sem estem tőle hanyatt, de azért csak toltam egy keveset

Válasz erre

Előzmény: szbszig 2007.05.20. 00:26
Barthezz
#83 Barthezz [54727]
Hát igen, sztem is, ha logikusan nézzük a sztori jelenlegi állását, valóban csak egy 4. faj állíthatná meg itt a zergeket, mondjuk a Xel Nagák feltámadhatnának.

Amúgy nekem is az volt a fura, hogy a Protossoknál egy csomó újdonság látható, a Zealot-on és az alaposan megváltoztatott Dragoon-on kívül egy egységükre sem ismertem rá (az épületeik mondjuk nekik is maradtak: Pylon, Photon Cannon stb.), míg a Terranok szinte egy az egyben az SC terranjai, egyedül a Jump Jet Marine-ek, akik újdonságnak számítanak náluk. Szal sztem is ezen még rengeteget fognak változtatni, mert ha így adnák ki, könnyen a fejükhöz vághatnák a kritikusok a kreativitás teljes hiányát (és ezt pedig egy olyan cég mint a Blizzard, nem engedheti meg magának). Mert ez még nem SC 2, inkább csak egy SC 1 küldetéslemez a WarCraft motorjával felvértezve.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: szbszig 2007.05.20. 00:18
szbszig
#82 szbszig [33651]
Upsz, akkor én sem szóltam...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2007.05.20. 00:24
szbszig
#81 szbszig [33651]
Nyugi, én amikor először megkaptam még gimi alsó tagozatban a Starcraftot, akkor valamiért annyira nem tetszett, hogy néhány óra után töröltem...

Aztán már második próbálkozásra végigvittem.

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Germinator 2007.05.20. 00:21
Gerry
#80 Gerry [8082]
Én meg azt, hogy a kezem hevesen tapadni akar a "del" opcióra

Válasz erre

Előzmény: Germinator 2007.05.20. 00:21
Sevores
#79 Sevores [5211]
"Hell! It's about time."?

Germinator: Tünés bepótolni mindet!

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:20
Germinator
#78 Germinator [29910]
igazából sajnálom egy picit hogy én kimaradtam az ilyen közönségsikernek tekinthető, korszakalkotó játékokból... én pl. még életemben nem játszottam semmilyen Blizzard játékkal, és nem is ismerem őket (mármint tudom hogy mik azok, csak... értitek). De mondjuk ezt miért is írtam be pont ebbe a topicba? Lincshangulatot érzékelek

My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.

Válasz erre

Dile
#77 Dile [5900]
Az előbb írtam
Lejjebb itt van torrenten a 45 perces rendezvénymúvi, abban benne van a 20 perc ingame, de hardwireden külön is megvan.

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.05.20. 00:18
Dile
#76 Dile [5900]
Már pár hónapja Starcraft logóm van

Már csak az aláírásomba kéne valami jó szöveg

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: Germinator 2007.05.20. 00:16
Barthezz
#75 Barthezz [54727]
20 perces is van már? Én csak egy 5, illetve egy 4 perceset láttam eddig, amiket ide Dome-ra is felraktak.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:15
szbszig
#74 szbszig [33651]
Szerintem nem csúnya, de ettől függetlenül megértem a te véleményedet is. Bár anno a Starcraftot is még a Warcraft II engine-jével kezdték el fejleszteni, és így is mutatták be, majd csak később váltottak, de most már ilyen mértékű módosítás szerintem nem várható.

Ami engem jobban zavar, az az, hogy nincs új faj, és az eltelt 10 évhez képest sok gyökeresen új egységet sem látok. Igaz, itt viszont szerintem még sok változás lesz. Nem véletlen, hogy eddig csak a protossokat hozták, és őket is csak részben, nyilvánosságra, a többi fajt véleményem szerint még nagyon átdolgozzák a hátralévő időben.

Úgyhogy én a megjelenést se várom másfél évnél korábban, de adja Isten, hogy ne legyen igazam. Végigolvastam a faq-t a hivatalos honlapon, hát gyakorlatilag a kérdések három negyedében azzal szerelik le az olvasót, hogy ilyen korán még nem lehet nyilatkozni erről...

Sztori se tudom, milyen lesz. Ezért kellett volna nagyon egy új faj... Mert most folytatjuk ugyanonnan, ahol abbahagytuk? A zergek, akarom mondani Kerrigan uralja a galaxist, a UED elpusztult az utolsó szálig, Mengsk csapatai is, Raynor elmenekült, Zeratul elmenekült, Aiurt a földig rombolták, Raszagalt megölték. Ezen a ponton itt vége kéne legyen a sztorinak, nem?...

Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.

Válasz erre

Előzmény: Razor03 2007.05.19. 22:38
Germinator
#73 Germinator [29910]
akkor te most ilyen StarCraft-fan vagy?

My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:14
Dile
#72 Dile [5900]
Öhm, nézd meg a 20 perces ingame múvit, utána majd más lesz a véleményed

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2007.05.20. 00:10
Dile
#71 Dile [5900]
Hehe, Kerrigan a tűsarkúvá mutálódott lábával rugdossa Zeratult

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Dile
#70 Dile [5900]
Jé most látom már Hardwiredre is felrakták, ha nem érdekel a rendezvény akkor azt szedjétek.

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:07
asas01
#69 asas01 [12269]
Kösz!

Gerry: jóhát azt arra értettem, hogy sokak szerint tökugyanaz lesz a 2. Legalábbis külsőre. Nyilván egy Blizzard kategóriájú cég nem engedhet meg magának egy ilyen szintű beégést.

i tell it like it is, cause im a bold figure

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:07
Barthezz
#68 Barthezz [54727]
A StarCraft-ban (ill. WarCraft 3-ban is) kb. ilyen nézetbol lehetett irányítani, más RTS-nél ez valóban túl közeli lenne, Blizzard esetén viszont nincsenek sosem akkora lőtávok, hogy ez számítana sztem. Bár lehet lesz távolabbi kamernézet is.

Razor: Bár én azért nem vok csalódott, de lényegében erre gondoltam én is, hogy kicsit kevésnek találom, hogy a StarCraft 2-t úgy csinálják meg, mint egy jó iparosmunkát, az égvilágon semmi újdonsággal. Tény, hogy úgy látszik manapság ez a trendi (lásd: C&C 3), de a Blizzard kb. 5 éve pont azt nyilatkozta, hogy azért nem csinálnak SC2-t, mert nem tudnának még annyi újdonsággal előrukkolni, amivel felülmúlhatnák a nagy elődöt. Hát vártak még 5 évet és úgy látszik feladták az újdonságra való törekvést...
Ennek ellenére nekem tetszik a game, nagyon megfogtak a képek és a videók, lényeg, hogy ugyanaz az érzés kerített hatalmába, mint anno a StarCraft esetén

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: asas01 2007.05.19. 23:58
Gerry
#67 Gerry [8082]
Megnyugató, hogy egy elvileg 2007-ben érkező (bár úgy lenne lottó ötösöm, mint ahogy csúszni fog a SC2 is ) játék felülmúlja 2002-ben is sokkal inkább "stílusos", mintsem penge grafikát magáénak tudó elődjét..

Válasz erre

Előzmény: asas01 2007.05.19. 23:58
Dile
#66 Dile [5900]
Szívesen, szívesen

"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:04
asas01
#65 asas01 [12269]
Link? Sehol sem láttam.

i tell it like it is, cause im a bold figure

Válasz erre

Előzmény: Dile 2007.05.20. 00:04
VodevilX
#64 VodevilX [11345]
értik ezt a játékra, mint új feature az elődhöz képest
mostmár komolyan érdekel, holnap utánna járok



Will StarCraft II take advantage of DirectX 10? What other graphical goodies are included?

The game will be compatible with DirectX 10, and we're still considering whether there will be exclusive DirectX 10 graphic effects, but the graphics engine will also be very scalable to ensure that a wide range of different systems will be capable of running StarCraft II. The new engine is also capable of rendering very large units, as well as large numbers of units on screen together. Havok physics have been integrated into the engine for added realism as well.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Sevores 2007.05.19. 23:53

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat